Final Cut Pro 使用手册
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Final Cut Pro 中的 360° 视频介绍
您可以使用 Final Cut Pro 导入、编辑和共享 360° 视频,为观众提供身临其境的观看体验。360° 视频(有时也称球形全景视频)是由特殊摄像机捕捉的素材。摄像机拍摄各个方向的镜头,制作出环绕检视器的全景球形视频,就像视频投影在空心球的内部一样。
观看者可以采用多种方式观看 360° 视频。观看者可以使用虚拟现实 (VR) 头显,通过转动头部来观看场景的不同部分。这会产生身处空间中的错觉。观看者也可以通过转动或旋转 iPhone 或 iPad 或者在电脑上滚动矩形窗口,来观看 360° 视频和导航到场景的所有部分。
如何录制和显示 360° 视频
360° 素材是使用多个摄像机或带有“鱼眼”镜头的 360° 专用摄像机录制而成,每个镜头录制不同但相互重叠的摄像机角度。在将 360° 素材导入 Final Cut Pro 前,必须先将不同的摄像机角度拼接在一起以制作一张无缝拼接的 360° 图像。部分 360° 摄像机可以自动执行这个步骤;但有些需要您使用特殊的软件来拼接各个摄像机角度。若要在 Final Cut Pro 中播放和编辑 360°,拼接的图像必须是等距柱状投影,类似于世界地图以二维 (2D) 矩形描绘地球。
下方示例显示了单个鱼眼镜头拍摄的图像,由多个鱼眼图像拼接组成的复合等距柱状投影图像,以及用于比较的同一个场景的标准(也称为直线)图像。
360° 视频类型:单视场和立体
360° 视频有两种类型:单视场 (2D) 和立体(三维或 3D)。在每种类型中,检视器都可以导航到整个 360° 场景的任何部分。
单视场 360° 视频是平面的二维渲染,可在任何屏幕上观看。检视器可从任意方向导航单视场 360° 视频,但却没有真实的深度感知;观看单视场视频就好像只睁开一只眼睛环视四周一样。
立体 360° 视频则拆分成专为左右眼特设的两个视图,产生人类双眼在真实世界中体验到的深度感知。这种类型的视频专为使用特殊头显或眼镜观看而设计,此类设备可将每个视图投影到适当的眼睛。
在 Final Cut Pro 中处理 360° 视频
您可以像导入其他媒体一样导入 360° 片段,但需确保您的 360° 片段分配了正确的元数据。请参阅在 Final Cut Pro 中导入 360° 视频。
您可以在专用的 360° 检视器中查看和导航 360° 片段。还可以在连接到 Mac 的 VR 头显中查看 360° 片段。您可以从任意方向查看和导航 360° 图像,甚至在视频暂停时。请参阅在 Final Cut Pro 中查看和导航 360° 视频。
若要编辑 360° 视频,请创建特殊的 360° 项目。您可以将标准直线视频片段添加到 360° 项目,也可以将 360° 片段添加到直线项目。
完成编辑后,您可以将 360° 片段和项目导出为文件或者将其共享到各种视频共享和社交媒体网站。请参阅在 Final Cut Pro 中共享 360° 片段和项目。
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