Final Cut Pro 中的 Pitch Correction 介绍
您可以使用 Pitch Correction 效果修正传入的音频信号的音高。例如,声调不合适是声乐片段的常见问题。只要您的修正适度,修正过程产生的声音非自然信号就会减至最少且几乎听不出来。
音高修正的作用是使音频播放速度加快和减慢,确保输入信号(歌唱声乐)始终与正确的音符音高相符。如果要尝试修正较大的音程,则可以制作特效。演奏的自然发音(如呼吸噪声)会被保留。任何音阶都可被定义为音高基准(从技术上来说,这称为音高量化网格),声调不合适的音符会依照此音阶得到修正。
【注】复音录音(如合唱录音)和带明显噪声部分的高强度打击乐信号不能修正到特定音高。尽管如此,您不妨在鼓信号上试用此效果。
定义量化网格
使用 Pitch Correction 效果的“正常”和“低”按钮为需要修正的音符确定想要扫描的音高范围。“正常”是默认范围,适合大多数音频素材。“低”应仅用于包含极低频率(低于 100 Hz)的音频素材,可能导致产生不精确的音高检测。这些参数对声音没有影响,其仅仅是所选取目标音高范围的优化跟踪选项。
“音阶”弹出式菜单可让您选取不同的音高量化网格。手动设定(使用效果窗口中的键盘图形)的音阶被称为“用户音阶”。默认设置为半音音阶。如果您不能确定任何给定音阶使用的音程,则从“音阶”菜单中选取它,并查看键盘图形。通过点按键盘按键,您可以更改所选取音阶的任何音符。任何此类调整都会覆盖现有的用户音阶设置。
每个项目中只有一个用户音阶。然而,您可以创建多个用户音阶,并将它们存储为 Pitch Correction 效果设置文件。
【提示】单持续音音阶使用五度作为量化网格,单个音阶定义单个音符。这两种音阶都不会产生真实歌唱人声,因此如果您想得到有趣的效果,您应该两者都尝试一下。
使用“根音”弹出式菜单可选取音阶的根音。(如果您在“音阶”弹出式菜单中选取了“用户音阶”或“半音阶”,“根音”弹出式菜单将不起作用。)您可以随意对大调、小调音阶、以和弦命名的音阶进行移调。
使音符免除 Pitch Correction
您可以使用 Pitch Correction 效果的屏幕键盘从音高量化网格排除音符。第一次打开此效果时,半音音阶的所有音符都将被选定。这意味着每个传入音符都将改变,以适合半音音阶的下一个半音步长。如果歌手发音不准,可能会使音符识别错误和修正为不是所需的音高。例如,歌手可能打算唱“E”,但音符实际上更接近“D#”。如果您不想要歌曲中有“D#”,可在键盘上停用此键。由于原始音高唱得更接近“E”而不是“D”,因此它将被修正为“E”。
【注】此设置适用于所有八度音程范围。没有针对不同八度音程的单个设置。
使用绿色(黑色)键上方和蓝色(白色)键下方的旁通小按钮 (byp) 可从修正中排除音符。这对蓝色音符很有用。蓝色音符是在音高间滑动的音符,使得键的大调和小调状态难以识别。正如您可能知道的,C 小调与 C 大调间的主要差别之一是“E 降号”和“B 降号”,而不是 E 和 B。蓝调歌手在这些音符之间滑音,从而在音阶之间创造不确定性或张力。使用旁通按钮可让您使特定键免除修改,使它们保持原样。
如果启用“旁通全部”按钮,输入信号通过时不会被处理和修正。这在使用自动对音高进行少量修正时有用。“旁通全部”适合于所有情形下无缝旁通启用或停用。
【提示】通常来讲,最好只修正具有最和谐引力的音符。例如,从“音阶”弹出式菜单中选取“sus4”,并设定根音与项目调一致。这会将修正限制在根音,以及调音阶的第四个和第五个。激活所有其他音符的旁通按钮,只有最重要和最灵敏的音符会被修正,而其他所有歌声保持原样。
自动化 Pitch Correction
Pitch Correction 效果可以完全自动化。这意味着您可使音阶和根音参数自动跟随项目的和声。根据原始声调的准确度,设定适当的调(音阶参数)即可。不太准确的声调可能需要对音阶和根音参数作比较大的修改。
有关自动化 Pitch Correction 的更多信息,请打开 Final Cut Pro X 并选取“帮助”>“Final Cut Pro X 帮助”。