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在 Final Cut Pro 中通过 Delay Designer 处理环绕声
Delay Designer 经过优化设计,可用于环绕声配置。使用可以在环绕声场中自由放置的 26 个拍子,您可以制作惊艳的节奏和空间效果。
Delay Designer 始终单独处理各个输入通道。
在单声道/立体声输入和环绕声输出配置下,Delay Designer 单独处理两个立体声通道,而环绕声声相器让您在环绕声场周围放置各个延迟。
在环绕声输入和环绕声输出配置下,Delay Designer 单独处理各个环绕声通道,而环绕声声相器让您在环绕声场中调整各个拍子的环绕声平衡。
在环绕声配置中实例化 Delay Designer 时,环绕声相器将代替拍子参数栏的“声相”参数,它可让您确定每个拍子的环绕声位置。
【注】在拍子显示的声相视图模式中,您只能调整拍子的角度。您必须使用拍子参数栏上的环绕声相器来调整远近。
若要轻松移动环绕声位置,您可以:
按住 Command 键拖移以调整远近。
按住 Option-Command 键拖移来调整角度。
按住 Option 同时点按蓝色圆点可复位角度和远近。
【注】Delay Designer 对立体声声相和环绕声声相操作生成单独的自动化数据。这意味着,在环绕声通道中使用 Delay Designer 时,它将不响应现有的立体声声相自动化数据,反之亦然。
感谢您的反馈。