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Final Cut Pro 中的 Distortion II 控制
Distortion II 模拟 Hammond B3 风琴的失真电路。您可以使用它来通过乐器再现这种古典音效,或用来设计制作新的声音。
有关将 Distortion II 效果添加到片段和显示效果控制的信息,请参阅在 Final Cut Pro 中将 Logic 效果添加到片段。
“预增益”旋钮和栏:设定应用到输入信号的增益量。
“驱动程序”旋钮和栏:设定应用于信号的饱和度。
“音调”旋钮和栏:提高失真前和失真后的完整高倾斜滤波器增益,以实现不同的音调。
弹出式菜单:选取失真类型。
Growl:模仿二级电子管放大器,类似于在 Leslie 122 扬声器音箱中使用的类型,通常与 Hammond B3 风琴配合使用。
Bity:模仿布鲁斯吉他放大器(过载状态)的声音。
Nasty:产生硬失真,适用于生成非常激昂的声音。
Class AB 柔和:模仿驱动更高负载时在晶体管化的放大器中遇到更为柔和的交叉失真。
Class AB 生硬:模仿驱动更高负载时在晶体管化的放大器中遇到更为生硬的交叉失真。
这种情况下,交叉是指两个相符的晶体管之间的切换。在 Class AB 设计中,两个晶体管都始终保持开启,减少它们之间硬切换的效果。
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