
在 Compressor 中修改立体和空间属性
Compressor 中有两个地方可以调整立体视频和空间视频的属性:
作业检查器:导入立体或空间源媒体时,Compressor 会检测文件中出现的任何立体或空间元数据并在作业检查器中显示该信息。如果源视频中没有立体或空间元数据或者该元数据不正确,你可以在作业检查器中进行分配。
视频检查器:将预置应用到立体作业时,Compressor 会相应地为转码文件配置立体和空间属性。如果需要,你可以在视频检查器中修改这些属性。
调整源媒体的立体和空间属性
导入立体源媒体时,Compressor 会自动尝试确定相关的立体属性。你可以在作业检查器中设定或覆盖这些属性。
在作业检查器的“投影属性”区域中,设定或覆盖以下立体属性:
立体:指定立体媒体的格式。选取一个选项:
关闭(单视场):源媒体未针对立体查看格式化。
并排:源媒体为单个帧封装立体文件,其中左右眼画面并排显示。
上/下:源媒体为单个帧封装立体文件,其中左眼层为画面顶部,右眼层为画面底部。
单独的文件:源媒体为一对单独的文件,一个用于左眼,另一个用于右眼。
“立体”设为“单独的文件”时,“左”眼和“右”眼选项将可用(且作业的源文件会自动分配给左眼)。若要为右眼分配源文件,请点按“右”旁边的“选取”,然后选择一个文件。
【注】“单独的文件”选项使用左眼文件中的音频,并忽略右眼文件中的音频。
主眼:选取转码至立体格式时,应将左眼还是右眼用作主眼(默认眼)。
空间元数据:选择此复选框以设定或覆盖源文件中包括的空间元数据。此复选框选中时,三个空间元数据选项会出现:
视野:拍摄画面所用镜头的水平视野。
基线:用于拍摄画面的两个摄像机镜头之间的水平距离(也称为轴间距离)。
水平视差:左右眼画面中的水平移动量,用于设定 3D 场景感知深度。水平视差为负时,素材中的内容会看起来更近;为正时,内容看起来更远。
投影:使用此弹出式菜单设定 360° 视频的投影模式。请参阅:在 Compressor 中查看和修改 360° 视频属性。
【注】如果源媒体为 MV-HEVC 立体视频(在 iPhone 15 Pro、iPhone 16、iPhone 16 Pro 或 Apple Vision Pro 上录制),“投影属性”由文件元数据确定,且“投影属性”区域中的所有控制都会变暗。处理 MV-HEVC 编码的视频需要搭载 Apple 芯片且运行 macOS 14 或更高版本的 Mac。其他系统会将 MV-HEVC 立体视频作为单视场 HEVC 文件处理,且仅使用主眼。
修改自定义和已应用预置的立体和空间属性
若要配置转码输出的立体或空间设置,你可以在视频检查器中修改已应用或自定义预置的设置。
在视频检查器的“视频属性”部分中,点按“立体”弹出式菜单,然后选取一个选项设定左眼和右眼格式:
在视频检查器的“视频属性”部分中,点按“空间视频”弹出式菜单,然后选择在转码视频中包含或排除空间元数据: