Xem tệp 3D trong Xem trước trên máy Mac
Bạn có thể xem các tệp 3D trong ứng dụng Xem trước và thay đổi cách chúng xuất hiện trong khung nhìn, khu vực xem mà bạn có thể xem, điều hướng và tương tác. Một tệp 3D có thể chứa cảnh hoặc đối tượng. Khi bạn xem một cảnh, điều này giống như là bạn đang đứng trong khung cảnh đó và có thể nhìn xung quanh. Khi bạn xem một đối tượng, bạn có thể xoay đối tượng đó theo mọi hướng.
Ghi chú: Một số tính năng xem và chỉnh sửa 3D không khả dụng cho các tệp SceneKit (.scn) và Collada (.dae).
Mở một tệp 3D
Đi tới ứng dụng Xem trước
trên máy Mac của bạn.
Chọn Tệp > Mở.
Điều hướng đến thư mục chứa tệp, sau đó bấm hai lần vào tệp đó.
Ghi chú: Các tệp USD có thể tự chứa, nhưng thường tham khảo những tệp khác cần thiết để hiển thị cảnh hoặc nội dung. Không di chuyển tệp USD khỏi thư mục ban đầu, nếu không bạn sẽ không thể xem cảnh. Một thư mục cũng có thể chứa nhiều tệp USD.
Khám phá cảnh 3D
Bạn có thể điều hướng xung quanh cảnh bằng cách xoay quanh, di chuyển và thu phóng.
Đi tới ứng dụng Xem trước
trên máy Mac của bạn.
Mở một tệp 3D, sau đó thực hiện bất kỳ tác vụ nào sau đây:
Xoay: Kéo ở bất kỳ đâu trong khung nhìn để di chuyển xung quanh cảnh.
Di chuyển: Kéo bằng hai ngón tay trên bàn di chuột, cũng như kéo bằng nút chuột giữa.
Thu phóng: Chụm/mở bằng hai ngón tay trên bàn di chuột, cuộn bằng chuột hoặc kéo bằng nút chuột phải.
Thu phóng đến lựa chọn: Chọn Xem > Thu phóng đến lựa chọn hoặc nhấn Shift-Command-8. Nếu không có mục nào được chọn, thay vào đó, ứng dụng Xem trước sẽ khớp toàn bộ cảnh trong khung nhìn.
Để định hướng lại hoặc định cỡ lại cảnh vĩnh viễn thay vì chỉ thay đổi cách bạn xem cảnh, hãy xem “Điều chỉnh sân khấu” trong Sửa tệp 3D trong Xem trước trên máy Mac.
Duyệt các đối tượng trong cảnh
Cảnh 3D được tạo thành từ các phần tử nguyên thủy, đại diện cho các đối tượng như hình dạng, đèn, camera và vật liệu và được sắp xếp theo thứ tự phân cấp. Bạn có thể duyệt các phần tử nguyên thủy trong cảnh 3D trong khung Phân cấp đối tượng.
Đi tới ứng dụng Xem trước
trên máy Mac của bạn.
Mở một tệp 3D, sau đó chọn Xem > Phân cấp đối tượng.
Thực hiện bất kỳ tác vụ nào sau đây:
Chọn một nhóm hoặc phần tử nguyên thủy: Bấm vào tên hoặc nhấn phím Mũi tên lên hoặc Mũi tên xuống.
Mở rộng hoặc thu gọn nhóm: Bấm vào
hoặc
, cũng như nhấn phím Mũi tên phải hoặc Mũi tên trái.
Ẩn hoặc hiển thị nhóm hoặc phần tử nguyên thủy: Bấm vào
bên cạnh tên của phần tử.
Đánh dấu một phần tử nguyên thủy làm gốc tham chiếu tệp: Giữ Control khi bấm vào phần tử nguyên thủy, sau đó chọn Gốc tham chiếu tệp. Một ngôi sao xuất hiện bên cạnh tên của phần tử nguyên thủy. Gốc tham chiếu tệp là phần tử nguyên thủy mà các tệp khác sử dụng theo mặc định khi tham chiếu tệp này, đồng thời đó cũng là nơi ứng dụng Xem trước thêm các phần tử nguyên thủy mới khi không có mục nào được chọn.
Nhìn qua camera
Bạn có thể xem cảnh từ góc nhìn của bất kỳ camera nào được xác định trong tệp 3D hoặc từ Phối cảnh – chế độ xem mặc định, luôn xuất hiện đầu tiên trong khung Camera.
Đi tới ứng dụng Xem trước
trên máy Mac của bạn.
Mở một tệp 3D, sau đó chọn Xem > Camera.
Trong khung Camera, hãy bấm vào hình thu nhỏ của camera để xem cảnh từ góc nhìn của camera đó.
Hình thu nhỏ là bản xem trước trực tiếp hiển thị vị trí mà mỗi camera hướng đến và camera mà bạn hiện đang nhìn qua được làm nổi bật. Để quay lại chế độ xem mặc định, hãy bấm vào Phối cảnh.
Để khóa hoặc mở khóa camera đã chọn, hãy bấm vào
.
Việc khóa ngăn bạn xoay quanh, di chuyển hoặc thu phóng trong khi nhìn qua camera đó, nhưng bạn vẫn có thể di chuyển một phần tử nguyên thủy bằng cách sử dụng các điều khiển biến đổi hoặc sửa các thuộc tính của camera trong Thuộc tính đối tượng. Trạng thái khóa không được lưu với tệp và bạn không thể mở khóa camera có chuyển động hình động. Khóa camera không khả dụng cho Phối cảnh – bạn luôn có thể điều hướng tự do.
Chọn kiểu kết xuất
Đi tới ứng dụng Xem trước
trên máy Mac của bạn.
Mở một tệp 3D, sau đó chọn Xem > Kết xuất 3D.
Thực hiện bất kỳ tác vụ nào sau đây:
Hiển thị cách nội dung xuất hiện trên các nền tảng Apple: Chọn RealityKit (được chọn theo mặc định).
Sử dụng trình kết xuất chung để tương thích rộng rãi với USD: Chọn OpenUSD Storm.
Nhận kết xuất chất lượng cao, dựa trên vật lý: Chọn Raytracer.
Kết xuất cảnh với ánh sáng và vật liệu chân thực để trông giống như một bức ảnh: Chọn Kết xuất chân thực. Bạn cũng có thể bấm vào
, sau đó bấm vào
. Trong khi chế độ Kết xuất chân thực đang bật, các điều khiển Trình kết xuất và Môi trường không khả dụng. Nếu cảnh không có đèn, một hộp thoại xuất hiện – bấm vào Vẫn bật để tiếp tục hoặc bấm vào Hủy. Để thêm đèn, hãy xem Thêm phần tử nguyên thủy.
Chọn môi trường chiếu sáng: Bên dưới Môi trường, hãy chọn Studio, Overcast, Có nắng, Hoàng hôn, Đêm, Đêm thành phố hoặc Nội thất văn phòng. Bạn cũng có thể bấm vào
, bấm vào
, sau đó chọn một tùy chọn. Các điều khiển môi trường không khả dụng khi Kết xuất chân thực được bật.
Để thay đổi trình kết xuất mặc định, hãy chọn Xem trước > Cài đặt, bấm vào 3D, sau đó chọn một trình kết xuất mới từ menu bật lên Trình kết xuất mặc định.
Điều chỉnh giao diện khung nhìn
Bạn có thể điều chỉnh khoảng cách bóng, độ phơi sáng và gamma để thay đổi hình thức của cảnh trong khung nhìn.
Đi tới ứng dụng Xem trước
trên máy Mac của bạn.
Mở một tệp 3D, sau đó bấm vào
.
Bấm vào
trong thanh công cụ.
Thực hiện bất kỳ tác vụ nào sau đây:
Kiểm soát khoảng cách bóng đổ trong cảnh: Với Raytracer được chọn làm kiểu kết xuất và Kết xuất chân thực được tắt, hãy kéo thanh trượt Khoảng cách bóng hoặc nhập một giá trị.
Làm sáng hoặc làm tối cảnh: Kéo thanh trượt Độ phơi sáng hoặc nhập một giá trị.
Điều chỉnh phạm vi tông màu của cảnh: Kéo thanh trượt Gamma hoặc nhập một giá trị.
Đặt lại Khoảng cách bóng, Độ phơi sáng và Gamma về mặc định: Bấm vào Đặt lại tất cả.
Phát hình động
Nếu tệp 3D chứa hình động, bạn có thể phát hình động đó bằng các điều khiển phát lại. Hình động sẽ phát lặp lại theo mặc định.
Đi tới ứng dụng Xem trước
trên máy Mac của bạn.
Mở một tệp 3D, sau đó di chuyển con trỏ xuống dưới cùng của chế độ xem để hiển thị các điều khiển phát lại hoặc nhấn Thanh dấu cách.
Thực hiện bất kỳ tác vụ nào sau đây:
Phát hoặc tạm dừng: Bấm vào
hoặc
trong các điều khiển phát lại hoặc nhấn Thanh dấu cách.
Phát hình động một lần thay vì phát lặp lại: Giữ Option khi bấm vào
.
Lùi về sau hoặc tiến về trước năm đơn vị: Bấm vào
hoặc
.
Chuyển đổi đơn vị đo: Bấm vào đơn vị đo hiện tại để chuyển đổi giữa khung hình (mặc định) và phút:giây.
Đi tới một khung hình cụ thể: Kéo công cụ tua trong thanh phát lại.
Ghi chú: Trong khi phát lại, bạn không thể chọn hoặc di chuyển các đối tượng, thêm hoặc sửa chú thích, cũng như không thể sử dụng các công cụ trên thanh công cụ. Tuy nhiên, bạn vẫn có thể thay đổi thuộc tính, thêm hoặc xóa phần tử nguyên thủy và hoàn tác.
Xem thông tin tệp
Bạn có thể xem thông tin về tệp 3D trong thanh bên Trình kiểm tra, như tên tệp, kích cỡ tệp, ngày tạo, ngày sửa đổi, đối tượng, vật liệu và đèn.
Đi tới ứng dụng Xem trước
trên máy Mac của bạn.
Mở một tệp 3D, sau đó bấm vào
trên thanh công cụ.
Bạn cũng có thể sử dụng Apple Vision Pro để xem tệp USD, hình ảnh và PDF được lưu trên máy Mac. Hãy xem mục Xem nội dung từ máy Mac trên Apple Vision Pro.