
Mac’teki Swift Playground’da oyun alanı kitaplarını kullanma ve yaratma
Swift Playground’da uygulama oyun alanlarıyla çalışmaya ek olarak oyun alanı kitapları da yaratıp kullanabilirsin. Örnek oyun alanı kitaplarını görüntülemek için Daha Fazla Oyun Alanı penceresine git; örnek oyun alanı kitapları en alttaki Kitaplar bölümündedir.

Oyun alanı kitabı kullanma
Mac’indeki Swift Playground uygulamasında
, Kodlamayı Öğren’i tıkla, ardından Daha Fazla Oyun Alanı penceresinin en altındaki Kitaplar bölümünde bir oyun alanını tıklayarak açıklamasını görüntüle.
Bir oyun alanında çalışıyorsan Pencere > Swift Playground’a Hoş Geldin’i seç, sonra Kodlamayı Öğren’i tıkla.
Daha Fazla Oyun Alanı penceresine dönmek için
simgesini tıkla, sonra oyun alanı kitabını indirmek için İndir’i tıkla.
İndikten sonra, açmak için oyun alanı kitabını çift tıkla.
Oyun alanı kitabında kod varsa ne yaptığını görmek için Kodumu Çalıştır’ı tıklayabilirsin.
Kodda adım adım ilerlemek ve çalıştırılan kodun vurgulandığını görmek için
simgesini tıkla, sonra Kodda Adım Adım İlerle’yi seç.
Yeni oyun alanı kitabı yaratma
Yeni bir oyun alanı kitabı yaratmak için Dosya > Yeni Kitap’ı seç. Bu, Swift Playground hoş geldin penceresinin kenar çubuğunda görünen (Oyun Alanım adlı) boş bir oyun alanı kitabı yaratır ve bunu açar.
Kendi kodunu eklemeye hazırsan Oyun alanı kitabında kod girme konusuna bak. Kodlamayı Öğren oyun alanlarında ve kod çalıştırmayı denediğin diğer oyun alanlarında öğrendiklerini uygulayabilirsin.