Mac’teki Swift Playgrounds’da bir oyun alanını paylaşma
Diğer kişilerin kodunu deneyebilmesi için oyun alanını paylaşabilirsin.
Bir Apple Geliştirici hesabın varsa ve bir uygulama oyun alanı yaratırsan başkalarının kullanımına sunmak için uygulamanı App Store Connect’e gönderebilirsin.
AirDrop’u, Mail’i, Mesajlar’ı ve daha fazlasını kullanma
Mac’indeki Swift Playgrounds uygulamasında Oyun Alanlarım penceresine git.
Pencere > Oyun Alanlarım’ı seç ya da Daha Fazla Oyun Alanı penceresinin sol üstündeki simgesini tıkla.
Paylaşmak istediğin oyun alanını Kontrol tuşuna basarak tıkla, sonra Paylaş’ı tıkla.
Oyun alanını nasıl paylaşmak istediğini seç:
AirDrop: Bir alıcıyı tıkla. Belgenin gönderilebilmesi için alıcının onu kabul etmesi gerekir.
Mesajlar, Mail veya başka bir uygulama: Hangi uygulama ile göndermek istiyorsan onun simgesini tıkla, alıcıyı ve diğer istenen bilgileri gir ve sonra gönder.
Uygulamayı App Store Connect’e gönderme veya Mac’ine yükleme
Yarattığın bir uygulamayı Mac’indeki Uygulamalar klasörüne yükleyebilirsin. Bir Apple Geliştirici hesabın varsa uygulamanı App Store Connect’e de gönderebilirsin.
Apple Geliştirici hesabın varsa (henüz yapmadıysan) Oyun Alanları > Ayarlar > Hesap’ı seçerek ve ardından Giriş Yap’ı tıklayarak giriş yap.
Not: Uygulamayı App Store Connect’e göndermek için Fotoğraflar’dan, Dosyalar’dan veya başka bir uygulamadan içe aktarılmış bir görüntüyü kullanarak özel bir simge yaratman gerekir. Uygulamayı App Store Connect’e gönderirken yer tutucu bir simge kullanamazsın.
Sol kenar çubuğunu açmak için sol üst taraftaki simgesini tıkla, sonra kenar çubuğunun üst tarafındaki Uygulama Ayarları’nı tıkla.
Özel bir simge yaratmak için Özel’i tıklayıp simgen için bir görüntüyü içe aktar veya yapıştır.
Yetenekler’i tıkla®, simgesini tıkla, sonra uygulamana eklemek istediğin yetenekleri (örneğin Bluetooth®, Takvim, Kamera erişimi veya Konuşma Tanıma) seç.
Uygulamanın neden bir yetenek kullandığını açıkla (bu açıklama uygulamanın kullanıcı tarafından görülebilir), Ekle’yi tıkla, sonra simgesini tıkla.
Bu açıklama, yeteneğe erişim izni istenirken kullanıcıya gösterilir.
Uygulaman için bir ekip ve paket tanıtıcısı, bir sürüm numarası ve App Store’da müşterilere görüntülenecek Eğitim, İş veya Oyun gibi bir kategori gir.
Uygulamayı Mac’indeki Uygulamalar klasörüne yüklemek için Bu Mac’e Yükle’yi tıkla.
Uygulamayı App Store Connect’e göndermek için App Store Connect’e Yükle’yi tıkla.
App Store gönderimini takip etmek amacıyla App Store Connect’i kullanma hakkında bilgi için App Store Connect sayfasına bak.
Oyun alanı kitabının PDF’ini yaratma
Yazdırmak veya başkalarıyla paylaşmak üzere oyun alanı kitabının bir PDF’ini yaratabilirsin. PDF, görüntü bazlı bir dosyadır (metin bilgileri içermez). Bu yüzden PDF’ten metin kopyalayıp yapıştıramazsın.
Yazdırmak veya paylaşmak istediğin oyun alanı kitabını aç, sonra Dosya > PDF Olarak Dışa Aktar’ı seç.
PDF’i kaydetmek istediğin bir konum bul, sonra Kaydet’i tıkla.
Oyun alanı kitabını dışa aktarma
Bir oyun alanı kitabını diğer kişilerle paylaşmak veya kendi sürümünü kaydetmek üzere dışa aktarabilirsin.
Mac’indeki Swift Playgrounds uygulamasında , bir oyun alanını aç, sonra Dosya > Yeni Oyun Alanı Olarak Dışa Aktar’ı seç.
Oyun alanının adını değiştirmek için adını seç, sonra yeni bir ad gir.
Yaptığın değişiklikleri dışa aktarılan oyun alanı için yeni başlangıç noktası olarak kullanmak istiyorsan Değişikliklerimle Baştan Başlat seçeneğinin açık olduğundan emin ol. Ardından, oyun alanını alan kişi sıfırlamayı seçerse senin değişikliklerin değil onun değişiklikleri silinir.
Oyun alanını dışa aktarırken Değişikliklerimle Baştan Başlat kapalıysa alan kişi oyun alanını sıfırladığında hem senin hem de onun değişiklikleri silinir.
Oyun alanını Oyun Alanlarım sayfana kaydetmek için Oyun Alanlarım’a Aktar’ı tıkla.
Oyun Alanlarım sayfasında oyun alanını paylaşabilirsin.