Insira código no Swift Playgrounds do Mac
No app Swift Playgrounds , você insere código na área de código do lado esquerdo da tela. A maneira mais fácil de adicionar código é clicar em uma sugestão de código na lista de atalhos abaixo da área de código.
Se desejar adicionar código que não esteja na lista de atalhos, você pode digitar código ou escolher em uma coleção de elementos de código mais usados.
Você também pode usar código de exemplo que aparece em um playground e usar código de módulos de código pré-existentes.
Ajuste a visualização
A maioria dos playgrounds têm uma área de programação (onde você digita código) e uma visualização em tempo real, onde você executa o código para ver o resultado. Se quiser mais espaço para programar, é possível ocultar a visualização em tempo real ou, se você quiser ver apenas o resultado, é possível ocultar a área de programação.
Em um playground no app Swift Playgrounds do Mac, arraste a borda entre a área de código e a visualização em tempo real para expandi-las em tela cheia.
Use a lista de atalhos
Para ver sugestões de código com base no código do playground, clique na área de código. As sugestões de código aparecem na lista de atalhos abaixo da área de código. Você pode clicar em um atalho para inseri-lo rapidamente no código, na posição do cursor.
Para usar a lista de atalhos no app Swift Playgrounds do Mac, clique na área de código para posicionar o ponto de inserção onde deseja adicionar o código.
Clique em uma sugestão na lista de atalhos.
O código aparece no playground, na posição do cursor. Se o código exigir um nome ou valor de variável, eles aparecem destacados no código para que você possa clicar e digitar rapidamente para substituí-los.
Nota: para compactar a lista de atalhos e ter mais espaço para o código, clique em .
Veja uma coleção de elementos de código
Enquanto programa, você pode abrir uma coleção dos elementos de código mais usados e adicioná-los ao código.
No app Swift Playgrounds do Mac, clique na área de código do playground para posicionar o ponto de inserção onde deseja adicionar código e clique em próximo à parte superior direita.
Clique em para ver os elementos de código mais usados e clique em um elemento de código para inseri-lo.
Use exemplos de código
Alguns playgrounds (Oficina Sônica, por exemplo) têm instruções com exemplos de código no lado direito da tela. Para passar as páginas das instruções, passe o dedo à direita ou à esquerda sobre as mesmas.
Para usar código de exemplo no app Swift Playgrounds do Mac, arraste-o para a área de programação. À medida que você arrasta, o ponto de inserção aparece no lugar onde o código de exemplo está sendo inserido.
Para experimentar o código de exemplo e ver o que ele faz, clique em Executar Meu Código, na parte inferior da Visualização em Tempo Real.
Dica: para ocultar as instruções e ver a visualização em tempo real, clique em no canto superior direito das instruções. Para reabrir as instruções, clique em .
Adicione imagens e arquivos
Você pode adicionar as suas próprias imagens ou arquivos a um playground. Por exemplo, se quiser usar uma imagem de fundo personalizada em um projeto de programação, você pode usar uma das suas fotos no app Fotos.
Em um playground no app Swift Playgrounds do Mac, clique em próximo à parte superior direita.
Faça um dos seguintes:
Adicionar uma imagem: clique em e selecione uma imagem. Você também pode clicar em “Inserir de” para selecionar uma imagem do iCloud Drive ou do Finder, ou clicar em Fototeca para selecionar uma foto no app Fotos;
Para adicionar um arquivo: clique em e selecione um arquivo. Você também pode clicar em “Inserir de” para selecionar uma imagem do iCloud Drive ou do Finder.