Format fail 3D yang disokong dalam Pratonton pada Mac
Pratonton boleh membuka format fail 3D yang berikut.
Nota: Pratonton mengedit fail USD, USDA, USDC dan USDZ lapisan tunggal secara langsung. Untuk format lain—termasuk fail USD yang terdiri daripada berbilang lapisan—Pratonton menyimpan perubahan anda ke salinan pada kali pertama anda mengedit fail, membiarkan yang asal tidak disentuh.
Format | Perihalan | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
USDZ (.usdz) | Pakej kendiri dan mudah alih yang menggabungkan pemandangan 3D dan semua asetnya—tekstur, bahan dan geometri—ke dalam fail tunggal. Disebabkan semuanya dipakejkan bersama, USDZ ialah format pilihan untuk berkongsi kandungan 3D. Lihat Cepat AR pada iPhone dan iPad menggunakan USDZ. | ||||||||||
USD, USDA dan USDC (.usd, .usda, .usdc) | Perihalan Pemandangan Sejagat (USD) ialah format yang dibangunkan oleh Pixar untuk bertukar pemandangan 3D. USD datang dalam tiga varian: USDA menyimpan pemandangan sebagai teks boleh dibaca, USDC menyimpannya sebagai fail perduaan padat dan fail USD dikesan secara automatik sebagai salah satu atau yang lain. Tidak seperti USDZ, fail ini mungkin merujuk aset luaran seperti tekstur yang disimpan dalam fail berasingan. | ||||||||||
PLY (.ply) | Format jaringan yang digunakan untuk menyimpan geometri 3D. Pratonton juga menyokong fail PLY yang mengandungi titik Gaussian—teknik untuk mencipta pembinaan semula 3D fotorealistik daripada foto atau video dunia sebenar. Splats hanya dipaparkan dalam OpenUSD Storm; sebaliknya, Pratonton membaca dan menukar fail tanpa memaparkannya. | ||||||||||
STL (.stl) | Format jaringan yang digunakan secara meluas, biasanya dikaitkan dengan cetakan 3D. | ||||||||||
Alembic (.abc) | Format pertukaran yang digunakan dalam aliran kerja 3D dan kesan visual profesional untuk menyimpan geometri serta data animasi yang kompleks. Pratonton menyokong fail Alembic dalam format Ogawa sahaja. Fail dalam format HDF5 tidak disokong. | ||||||||||
GLTF dan GLB (.gltf, .glb) | Format 3D yang biasa digunakan di web dan dalam enjin permainan. GLB ialah versi perduaan fail tunggal GLTF, yang mungkin terdiri daripada berbilang fail. | ||||||||||
Wavefront OBJ (.obj) | Salah satu format jaringan 3D yang paling disokong secara meluas, biasanya digunakan untuk bertukar geometri antara aplikasi 3D. | ||||||||||
MaterialX (.mtlx) | Format yang mentakrifkan cara permukaan kelihatan—warna, tekstur dan sifat bahan—tanpa menyertakan sebarang geometri 3D. Apabila anda membuka fail MaterialX, Pratonton mencipta bola pelorek secara automatik, sfera pratonton yang digunakan untuk memaparkan bahan. | ||||||||||
OpenVDB (.vdb) | Format untuk data isipadu—kesan tiga dimensi seperti awan, api, asap dan cecair. Apabila anda membuka fail VDB, Pratonton mencipta pemandangan dengan data isipadu dan menggunakan bahan lalai. Kesan isipadu tidak dipaparkan semasa menggunakan RealityKit sebagai pemapar; tukar kepada OpenUSD Storm atau Raytracer untuk melihatnya. | ||||||||||