Mainkan dan navigasi projek dengan Logic Remote pada iPad
Dengan Logic Remote, anda boleh mengawal main balik Logic Pro secara jauh. Anda boleh mengakses set butang untuk memainkan projek dan menggerakkan penunjuk main, serta pembaris untuk tujuan navigasi. Anda juga boleh menggunakan penanda untuk menavigasi projek. Teknik ini berguna apabila anda mahu melompat dengan cepat kepada dan mengedit rantau di kedudukan tertentu dalam projek anda, sebagai contoh.
Mainkan projek
Dalam Logic Remote, ketik butang Main dalam bar kawalan.
Main balik bermula di kedudukan semasa penunjuk main.
Mula main balik dari kedudukan terakhir penunjuk main
Dalam Logic Remote, sentuh dan tahan butang Main dalam bar kawalan, kemudian ketik Main Dari Kedudukan Carian Terakhir.
Ketik butang Main .
Pergi ke permulaan projek
Dalam Logic Remote, ketik butang Pergi ke Permulaan dalam bar kawalan.
Jika projek dimainkan, ia bermula semula dari permulaan.
Beralih antara trek
Dalam Logic Remote, lakukan salah satu daripada yang berikut:
Ketik anak panah kiri atau kanan dalam paparan bar kawalan untuk memilih trek sebelumnya atau seterusnya.
Sentuh dan tahan anak panah kiri atau kanan dalam paparan bar kawalan untuk berkitar dengan pantas menerusi trek.
Sentuh dan tahan paparan bar kawalan, ketik tab Trek untuk menunjukkan senarai trek dalam projek, kemudian ketik trek.
Gerakkan penunjuk main
In Logic Remote, ketik paparan bar kawalan untuk menunjukkan pembaris dan penunjuk main.
Lakukan mana-mana daripada berikut:
Leret ke kiri atau kanan dalam pembaris.
Ketik di sebelah kiri atau kanan penunjuk main dalam pembaris.
Leret ke kiri atau kanan dalam paparan bar kawalan.
Penunjuk main bergerak ke titik pada pembaris yang anda mahu memulakan main balik. Jika projek dimainkan, ia disambung dari kedudukan baharu.
Gerakkan penunjuk main ke penanda
Dalam Logic Remote, lakukan salah satu daripada yang berikut:
Sentuh dan tahan paparan bar kawalan, ketik tab Penanda untuk menunjukkan senarai penanda sedia ada dalam projek, kemudian ketik penanda.
Ketik paparan bar kawalan untuk menunjukkan penanda sedia ada di bawah pembaris, leret dalam pembaris untuk mencari penanda sedia ada, kemudian ketik penanda.
Penunjuk main bergerak ke permulaan penanda tersebut.