Motion 사용 설명서
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Motion에서 360° 프로젝트 보기
360° 프로젝트를 생성할 때 Motion에서는 왼쪽 뷰포트에 있는 360° 푸티지의 스피어 프로젝션과 오른쪽 뷰포트에 있는 정방형 오버뷰를 사용하여 캔버스를 나란히 배열된 뷰포트로 나눕니다.
카메라를 패닝하고 틸트하기 위해 캔버스의 궤도 제어기를 사용하여 360° 비디오를 보고 탐색합니다. 캔버스에 카메라 제어를 표시하려면 캔버스의 보기 메뉴에 있는 3D 오버레이 보기에 체크 표시가 있는지 확인합니다.
캔버스에서 스피어 비디오 보기 및 탐색하기
Motion에서 왼쪽 뷰포트의 카메라 팝업 메뉴가 360° 둘러보기로 설정되어 있는지 확인합니다.
왼쪽 뷰포트는 스피어 프로젝션의 왜곡되지 않은 부분을 표시합니다.
캔버스에서 궤도 제어기를 원하는 방향으로 드래그하여 카메라를 패닝하고 틸트합니다.
보기가 회전되고 스피어 프로젝션의 다른 영역이 표시됩니다. 미디어의 기본 방향(시청자가 VR 헤드셋에서 보게 되는 것)은 변경되지 않습니다. (기본 방향을 변경하려면 Motion의 360° 미디어 방향 전환하기의 내용을 참조하십시오.)
재생 중에 궤도 제어기를 사용하여 360° 미디어를 탐색할 수도 있습니다.
스피어 프로젝션은 위아래에서 더 선명하게 나타날 수 있습니다. 이는 4K 이미지의 일부만 한 번에 볼 수 있고, 시야각 내의 부분은 해상도가 1080p(또는 그 이하)에 더 가까울 수 있기 때문입니다. 또한 스피어 프로젝션으로 인해 픽셀 간격이 고르지 않을 수 있습니다.
정방형 이미지 보기
360° 둘러보기 카메라는 360° 효과에 대한 대화형 ‘위지윅’ 보기를 표시하는 반면, 360° 오버뷰 카메라는 정방형 이미지를 원시 형태(왜곡됨)로 표시합니다. 프로젝트를 변경할 때 이 보기를 모니터링하는 것이 좋습니다.
Motion에서 오른쪽 뷰포트의 카메라 팝업 메뉴가 360° 오버뷰로 설정되어 있는지 확인합니다.
오른쪽 뷰포트는 전체 360° 장면을 평평한 정방형 이미지로 표시합니다. 이 이미지는 프로젝트를 공유할 때 렌더링되는 것을 나타냅니다.
보기 재설정하기
궤도 제어기를 사용하여 360° 둘러보기 보기를 패닝한 후 보기를 기본 방향으로 재설정할 수 있습니다.
Motion 캔버스에서 다음 중 하나를 수행하십시오.
카메라 팝업 메뉴를 클릭한 다음 보기 재설정을 선택하거나 Control-R를 누르십시오.
궤도 제어기를 두 번 클릭합니다.
보기 > 3D 보기 > 보기 재설정을 선택합니다.
푸티지가 기본 방향으로 돌아갑니다.
캔버스 눈금자 또는 그리드를 방향 안내선으로 사용하기
360° 둘러보기 보기에서 360° 비디오를 탐색할 때 수평선을 추적하는 데 도움이 되도록 캔버스 눈금자 또는 그리드를 안내선으로 사용할 수 있습니다.
Motion에서 다음을 수행하십시오.
캔버스의 왼쪽 상단 모서리에 있는 보기 메뉴에서 눈금자를 선택합니다.
Motion에서 눈금자 및 안내선 사용하기의 내용을 참조하십시오.
캔버스의 왼쪽 상단 모서리에 있는 보기 메뉴에서 그리드를 선택합니다.
Motion 설정의 캔버스 패널에서 그리드 설정을 사용자 설정할 수 있습니다. (설정을 열려면 Command-쉼표를 누르십시오.)
카메라의 앵글 보기 변경하기
카메라가 360° 둘러보기로 설정되어 있으면 360° 이미지를 확대/축소할 수 있습니다.
Motion의 레이어 목록에서 카메라를 선택합니다.
카메라 인스펙터에서 앵글 보기 슬라이더를 조절하고 왼쪽으로 드래그하여 확대하거나 오른쪽으로 드래그하여 축소합니다.
너무 멀리 축소하면 뷰포트에서 푸티지의 확장된 가장자리를 볼 수 있습니다. 이는 정상적이며 예상되는 현상입니다.
카메라의 앵글 보기를 재설정하려면 애니메이션 메뉴(포인터를 앵글 보기 매개변수 위로 이동할 때 오른쪽에 나타나는 아래쪽 화살표)를 클릭한 다음 매개변수 재설정을 선택합니다.
카메라의 앵글 보기를 변경하면 360° 둘러보기 뷰포트 또는 활성 카메라 뷰포트 내의 뷰에만 영향을 미치며 프로젝트의 최종 출력에는 영향을 주지 않습니다. VR 헤드셋에서 360° 동영상을 보고 있는 경우 카메라 앵글 보기 설정이 무시됩니다. 그러나 Motion 캔버스에서 VR 헤드셋의 이미지를 미러링하는 경우 앵글 보기 설정이 캔버스의 보기에 영향을 줍니다.
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