Motion 사용 설명서
- 시작하기
-
- 생성기 사용 개요
- 생성기 추가하기
-
- 이미지 생성기 개요
- 커스틱 생성기
- 셀룰러 생성기
- 체커보드 생성기
- 구름 생성기
- 색입체 생성기
- 물방울 무늬의 동심원 모양 생성기
- 동심원 모양 생성기
- 그라디언트 생성기
- 그리드 생성기
- 일본풍 패턴 생성기
- 렌즈 플레어 생성기
- 만화 선 생성기
- 막 생성기
- 노이즈 생성기
- 단색 광선 생성기
- 옵 아트 1 생성기
- 옵 아트 2 생성기
- 옵 아트 3 생성기
- 겹쳐진 원 생성기
- 방사형 막대 생성기
- 부드러운 그라디언트 생성기
- 나선형 생성기
- 나선 효과 그리기 생성기
- 나선 효과 그리기 온스크린 컨트롤 사용하기
- 별 생성기
- 스트라이프 생성기
- 햇살 생성기
- Truchet 타일 생성기
- 이색 광선 생성기
- 수정된 생성기 저장하기
- 용어집
- 저작권
Motion의 렌즈 플레어 생성기
렌즈 플레어는 렌즈를 똑바로 가리키는 밝은 광원이 카메라의 여러 렌즈 어셈블리 요소를 굴절시키며 발생합니다. 이 생성기는 시뮬레이션된 렌즈 플레어를 추가합니다.
생성기 인스펙터의 제어기를 사용하여 생성기를 조절할 수 있습니다.
중앙 정렬: 렌즈 플레어의 중앙 위치를 설정하는 값 슬라이더입니다. (항목 조절 도구를 사용하여 온스크린 컨트롤을 통해 매개변수를 수정할 수도 있습니다. Motion에서 생성기 수정 또는 움직임 추가하기의 내용을 참조하십시오.)
크기: 렌즈 플레어의 링 반경을 설정하는 슬라이더입니다.
강도: 렌즈 플레어의 강도를 설정하는 슬라이더입니다. 값의 범위는 0에서 4까지입니다.
감소: 렌즈 플레어 감소 속도를 설정하는 슬라이더입니다. 값의 범위는 0에서 10까지입니다.
색상: 렌즈 플레어 색상을 선택하는 색상 제어기입니다. 펼침 삼각형을 클릭하면 빨간색, 초록색 및 파란색 슬라이더를 표시하여 색상을 보다 구체적으로 선택할 수 있습니다.
외부 색상: 렌즈 플레어의 외부 색상을 선택하는 색상 제어기입니다.
링 색상: 렌즈 플레어의 링 색상을 선택하는 색상 제어기입니다.
줄무늬 색상: 렌즈 플레어의 줄무늬 색상을 선택하는 색상 제어기입니다.
줄무늬 강도: 줄무늬 강도를 설정하는 슬라이더입니다. 값의 범위는 0에서 1까지입니다.
줄무늬 수: 렌즈 플레어의 줄무늬 수를 설정하는 슬라이더입니다. 값의 범위는 1에서 100까지입니다.
연속 노이즈 빈도: 줄무늬의 노이즈 빈도를 설정하는 슬라이더입니다. 값의 범위는 1에서 100까지입니다.
줄무늬 노이즈 레벨: 렌즈 플레어의 줄무늬 노이즈 레벨을 설정하는 슬라이더입니다. 값의 범위는 0에서 20까지입니다.
링 반경: 렌즈 플레어의 링 반경을 설정하는 슬라이더입니다. 값의 범위는 0에서 1까지입니다.
링 너비: 링 너비를 설정하는 슬라이더입니다. 값의 범위는 0에서 1까지입니다.
발광 감소: 렌즈 플레어의 발광이 감소하는 속도를 설정하는 슬라이더입니다. 값의 범위는 0에서 20까지입니다.
지도에 줄무늬 넣기: 렌즈 플레어 줄무늬를 넣기 위해 선택한 지도의 축소판을 표시하는 이미지 보관소입니다.
OSC 발행: 선택하면 생성기가 템플릿의 일부로 Final Cut Pro에 전송되는 경우 Final Cut Pro에서 온스크린 컨트롤을 사용할 수 있는 체크상자입니다. 온스크린 컨트롤 및 기타 매개변수 발행에 관한 자세한 정보는 Motion의 Mac용 Final Cut Pro 템플릿 개요의 내용을 참조하십시오.
설명서 다운로드: Apple Books