이 제어를 수정하면 이 페이지는 자동으로 업데이트됩니다.
Motion 사용 설명서
- 시작하기
-
- 생성기 사용 개요
- 생성기 추가하기
-
- 이미지 생성기 개요
- 커스틱 생성기
- 셀룰러 생성기
- 체커보드 생성기
- 구름 생성기
- 색입체 생성기
- 물방울 무늬의 동심원 모양 생성기
- 동심원 모양 생성기
- 그라디언트 생성기
- 그리드 생성기
- 일본풍 패턴 생성기
- 렌즈 플레어 생성기
- 만화 선 생성기
- 막 생성기
- 노이즈 생성기
- 단색 광선 생성기
- 옵 아트 1 생성기
- 옵 아트 2 생성기
- 옵 아트 3 생성기
- 겹쳐진 원 생성기
- 방사형 막대 생성기
- 부드러운 그라디언트 생성기
- 나선형 생성기
- 나선 효과 그리기 생성기
- 나선 효과 그리기 온스크린 컨트롤 사용하기
- 별 생성기
- 스트라이프 생성기
- 햇살 생성기
- Truchet 타일 생성기
- 이색 광선 생성기
- 수정된 생성기 저장하기
- 용어집
- 저작권
Motion의 물방울 필터
동심원 파동에 의해 변위된 이미지와 함께 액체 한 방울이 연못의 표면에 떨어지는 듯한 효과를 시뮬레이션합니다. 이 필터는 자동으로 애니메이션이 적용되지는 않지만, 이 필터의 두께 매개변수를 애니메이션으로 적용하면 중심에서 리플이 퍼지는 효과가 발생합니다.
필터 인스펙터에서 매개변수 제어기를 사용하여 이 필터를 조절합니다.
중앙 정렬: 물방울 효과의 중심 위치를 설정합니다. 캔버스에서 ‘중앙’ 온스크린 컨트롤을 드래그할 수도 있습니다.
반경: 물방울 효과의 반경을 설정합니다. 캔버스에서 온스크린 컨트롤의 내부 원을 드래그할 수도 있습니다. 반경 및 두께 매개변수를 동시에 조절하려면 내부 원과 외부 원 사이를 드래그합니다.
두께: 물방울의 잔물결 폭을 설정합니다. 캔버스에서 온스크린 컨트롤의 바깥쪽 원을 드래그할 수도 있습니다. 두께 및 반경 매개변수를 동시에 조절하려면 내부 원과 외부 원 사이를 드래그합니다.
높이: 물방울 리플의 높이를 설정합니다.
자르기: 필터링된 이미지를 원래 경계에 딱 맞춰 자를지 여부를 설정합니다. 이 체크상자를 선택 해제하면 필터가 이미지의 가장자리에 영향을 줍니다.
믹스: 왜곡된 이미지와 혼합되는 원본 이미지의 퍼센트를 설정합니다.
OSC 발행: Final Cut Pro에서 필터의 온스크린 컨트롤을 발행합니다. Final Cut Pro에서 사용할 콘텐츠를 만드는 방법에 관한 추가 정보는 Motion의 Mac용 Final Cut Pro 템플릿 개요의 내용을 참조하십시오.
설명서 다운로드: Apple Books
피드백을 보내 주셔서 감사합니다.