iPhone의 Keynote 슬라이드에서 대상체 애니메이션화하기
동작 빌드를 사용하여 슬라이드의 대상체를 애니메이션화할 수 있습니다. 예를 들어 대상체를 슬라이드의 한 쪽에서 다른 쪽으로 이동하거나, 투명하게 하거나, 강조를 위해 깜박이거나 움직이도록 할 수 있습니다.
재미있는 효과를 만들기 위해 대상체에 여러 동작 빌드를 적용하고 순서를 지정할 수 있습니다. 예를 들어, 대상체가 슬라이드를 따라 이동하는 동안 작아진 다음 사라지도록 할 수 있습니다.
슬라이드의 대상체 애니메이션화하기
슬라이드에서 애니메이션화하려는 대상체 또는 텍스트 상자를 탭하여 선택한 다음, 애니메이션을 탭하십시오. 애니메이션이 보이지 않는 경우 을 탭하여 추가 옵션을 확인하십시오.
동작 추가를 탭한 다음 애니메이션을 선택하십시오.
애니메이션 미리보기를 보려면 미리보기를 탭하십시오.
완료를 탭하십시오.
애니메이션의 실행 시간 및 방향과 같은 애니메이션 옵션을 설정하려면 화면 하단에서 해당 애니메이션을 탭하십시오.
나타나는 옵션은 애니메이션에 따라 다릅니다. 이 유형의 빌드는 특수한 단계가 필요합니다.
불투명도: 애니메이션을 종료할 때 해당 대상체의 투명도를 지정하려면 불투명도 슬라이더를 드래그하십시오. 해당 대상체를 보이지 않게 하려면 불투명도 슬라이더를 맨 왼쪽으로 드래그하십시오.
회전: 회전 방향을 변경하려면 시계 방향 또는 시계 반대 방향을 탭하십시오. 회전 각도를 선택하려면 각도 슬라이더를 드래그하십시오. 회전 수를 선택하려면 회전 옆에 있는 을 탭하십시오.
크기 조절: 애니메이션을 종료할 때 해당 대상체의 크기를 지정하려면 크기 조절 슬라이더를 드래그하십시오. 슬라이드에 있는 투명한 고스트 대상체 주위의 아무 파란색 점이나 드래그하여 대상체의 최종 크기를 설정할 수도 있습니다.
경로 생성: 아래의 ‘모션 경로 생성’을 참조하십시오.
애니메이션 미리보기를 보려면 미리보기를 탭하십시오.
대상체에 다른 동작 빌드를 적용하려면 을 탭하십시오.
빌드 추가를 완료하면 화면 오른쪽 상단 모서리에서 완료를 탭하십시오.
모션 경로 생성
대상체의 모션 경로를 생성하여 대상체가 슬라이드 주위에서 이동하도록 할 수 있습니다.
슬라이드에서 애니메이션화하려는 대상체 또는 텍스트 상자를 탭하여 선택한 다음, 애니메이션을 탭하십시오. 애니메이션이 보이지 않는 경우 을 탭하여 추가 옵션을 확인하십시오.
동작 추가를 탭한 다음 경로 생성을 탭하십시오.
모션 경로를 그리려면 대상체를 드래그하십시오.
선은 기본적으로 곡선입니다. 경로에서 직선을 생성하려면 을 탭하십시오.
경로 그리기를 완료하면 화면 하단의 완료를 탭하십시오.
애니메이션을 미세하게 조절하려면 다음 중 하나를 수행하십시오.
시작 지점 변경: 슬라이드에서 불투명 대상체를 드래그하십시오.
끝 지점 변경: 슬라이드에서 투명 고스트 대상체를 드래그하십시오.
경로 편집: 경로를 탭한 다음 아무 빨간색 또는 흰색 점이나 드래그하십시오. 경로를 곡선 또는 직선으로 만들려면 편집하려는 선을 따라 놓인 빨간색 또는 흰색 점을 탭한 다음, 점 선명하게 만들기 또는 점 부드럽게 만들기를 탭하십시오.
경로 변경: 대상체를 탭하여 선택하고 다시 탭한 다음 경로 변경을 탭하십시오.
모션 경로를 분리된 빌드로 분할: 경로를 탭하십시오. 경로를 분할하려는 위치의 점을 탭한 다음, 분할 경로를 탭하십시오.
애니메이션 미리보기: 화면 하단의 모션 경로를 탭한 다음 미리보기를 탭하십시오.
애니메이션의 타이밍 및 가속을 변경하려면 화면 하단의 모션 경로 빌드를 탭한 다음 제어기를 사용하십시오.
대상체 피벗이 이동 경로의 곡선을 따라 이동하게 만들려면, 화면 하단에서 모션 경로 빌드를 탭한 다음 경로 방향으로 정렬을 선택하십시오. 경로 방향으로 정렬이 켜지면, 회전 슬라이더를 사용하여 대상체의 정렬을 이동 경로에 맞게 조절할 수도 있습니다.
화면의 오른쪽 상단 모서리에서 완료를 탭하십시오.
팁: 모션 경로 빌드를 다른 동작 빌드와 결합하여 보다 복잡한 애니메이션을 생성할 수 있습니다. 예를 들어 대상체가 슬라이드를 따라 이동하는 동안 크기를 조절하도록 하려면 고스트 대상체의 아무 파란색 사각형이나 드래그하십시오. 대상체가 이동하는 동안 회전하도록 하려면 두 손가락을 사용하여 고스트 대상체를 회전시키십시오.
또한 여러 대상체를 슬라이드상의 새로운 위치로 이동하려고 할 때 이동 마법사 전환 효과를 사용할 수 있습니다.
동작 빌드를 결합하여 하나의 애니메이션 만들기
두 개 이상의 기본 동작 빌드를 대상체에 적용한 다음 동시에 재생되도록 설정하여 하나의 애니메이션으로 생성할 수 있습니다. 예를 들어 슬라이드 전환 시 대상체가 이동하면서 회전하도록 하거나 대상체가 회전하면서 커지도록 설정할 수 있습니다.
튀어 오르기 또는 뒤집기와 같은 강조 빌드는 다른 빌드와 결합할 수는 없지만 다른 빌드 다음에 바로 재생되도록 할 수 있습니다.
화면 상단에서 을 탭한 다음 애니메이션을 탭하십시오.
화면 상단의 을 탭한 다음, 결합하려는 빌드를 드래그하여 연속으로 나열하십시오.
결합하려는 빌드를 탭하여 선택한 다음 빌드 시작 아래에서 빌드 [번호]와(과) 함께를 선택하십시오.
결합하려는 각 빌드에 이 단계를 반복하십시오.
애니메이션을 미리 보려면 을 탭하십시오.
화면의 오른쪽 상단 모서리에서 완료를 탭하십시오.
애니메이션 제거하기
화면 상단에서 을 탭한 다음 애니메이션을 탭하십시오.
다음 중 하나를 수행하십시오.
대상체에서 모든 애니메이션 제거: 제거하려는 애니메이션이 포함된 대상체를 탭하여 선택한 후 다시 탭한 다음 애니메이션 삭제를 탭하십시오. 완료를 탭하십시오.
대상체에서 특정 애니메이션 제거: 을 탭하고 제거하려는 애니메이션을 왼쪽으로 쓸어넘긴 다음 삭제를 탭하십시오. 완료를 탭하십시오.
동일한 애니메이션을 다른 대상체에 적용하기
을 탭한 다음 애니메이션을 탭하십시오.
복사하려는 애니메이션이 포함된 대상체를 탭하여 선택한 후 다시 탭한 다음 애니메이션 복사를 탭하십시오.
애니메이션을 추가하려는 대상체를 탭하여 선택한 후 다시 탭한 다음 애니메이션 붙여넣기를 탭하십시오.