Mac用Final Cut ProのSpace Designerのインパルスレスポンスの概要
Space Designerでは、録音したインパルスレスポンスファイルまたは合成インパルスレスポンスを使用できます。メインディスプレイの上にある「Sampled IR」ボタンと「Synthesized IR」ボタンで、インパルスレスポンスのモードを切り替えることができます。
重要: リアルタイムでオーディオをコンボリューションするために、Space Designerではまず、インパルスレスポンスに対するパラメータの調整結果が計算されます。パラメータの編集後はこの計算のために多少の時間がかかります。進捗状況はメインディスプレイの波形の変化で示されます。
クリップにSpace Designerエフェクトを追加する方法や、エフェクトのコントロールを表示する方法については、Mac用Final Cut ProのクリップにLogicエフェクトを追加するを参照してください。
インパルスレスポンスコントロール:
「Sampled IR」ボタン: Sampled IDモードに切り替えます。このモードでは、インパルスレスポンスサンプルを基に、残響効果が生成されます。
「Sampled IR」ボタンを初めてクリックすると、任意のフォルダからインパルスレスポンスファイルを選択するように求めるメッセージが表示されます。
「Synthesized IR」ボタン: Synthesized IRモードに切り替えます。新しい合成インパルスレスポンスが生成されます。これは、「Length」、「Envelope」、「Filter」、「EQ」、および「Spread」パラメータの値に基づいています。
「IR Sample」ポップアップメニュー: 読み込まれたインパルスレスポンスの名前が表示されます。IRサンプルコマンドを選択します。ポップアップメニューの右側には、インパルスレスポンスのフォーマットが表示されます。Mac用Final Cut ProのSpace Designerのグローバルコントロールの概要を参照してください。
Load IR: エンベロープを変更せずにインパルスレスポンスサンプルを読み込みます。
Load IR & Init (Initialize): インパルスレスポンスサンプルを読み込み、エンベロープをすべて初期化します。
Show in Finder: 現在のインパルスレスポンスの場所を示すFinderウインドウを開きます。
Open IR Utility: 「Impulse Response Utility」を開きます。ここでは独自のインパルスレスポンスファイルを作成できます。
関連する複数のパラメータがメインディスプレイの下に表示されます。
「Quality」ポップアップメニュー: サンプルレートを選択します。「Lo-Fi」を選択すると、粗いリバーブが生成されます。「Low」を選択すると、ホストアプリケーションのサンプルレートの1/2になります。「Medium」を選択すると、ホストアプリケーションのサンプルレートと同じになります。「High」を選択すると、滑らかでクリーンなサウンドになります。
「Reverse」ボタン: IRとエンベロープをリバースさせます。インパルスレスポンスをリバースすると、実際にはサンプルの先頭ではなく末尾の部分を使用している状態になります。リバースをかける際、場合によっては「Predelay」などのパラメータの値を調整する必要があります。Mac用Final Cut ProのSpace Designerのグローバルコントロールの概要を参照してください。
「Length」ノブ/フィールド: IRの長さを調整します。このコントロールは「Size」ノブと連携しています。
「Size」ノブ/フィールド: 読み込んだインパルスレスポンスファイルのサンプルレートを調整して部屋を広くしたり狭くしたりすることで、リバーブの聴感上のサイズを変更します。「Size」は、「Quality」ポップアップメニューでサンプルレートを変更したときにインパルスレスポンスの元の長さを維持するためにも使用できます。
「Size」ノブの値は「Length」ノブの値に乗算されるため、ディケイに影響します。つまり、「Length」ノブの値が100 %、「Size」ノブの値が100 %であれば、ディケイは読み込んだインパルスレスポンス全体と同じ長さになります。