Lavorare con i file condivisi in Swift Playgrounds sul Mac
Molti libri di playground hanno dei moduli che contengono file Swift condivisi. Tali file contengono del codice che puoi utilizzare in qualsiasi pagina del playground. In molti libri di playground, puoi anche aggiungere file Swift e moduli personalizzati.
Visualizzare moduli e file condivisi
Se un libro di playground ha moduli e file Swift condivisi, puoi visualizzarli nella barra laterale sinistra.
Nell’app Swift Playgrounds sul Mac, apri il playground, quindi fai clic su vicino all’angolo superiore sinistro per aprire la barra laterale.
I moduli vengono visualizzati sotto tutte le pagine nell'elenco. Scorri verso il basso, se necessario, per visualizzare i moduli.
I file in ciascun modulo vengono visualizzati sotto il nome del modulo.
Aggiungere un modulo
In molti libri di playground, puoi aggiungere dei moduli.
Nota: nei libri di playground impostati sulla modalità limitata, non pupi aggiungere né rimuovere moduli. (In un playground in modalità limitata, il pulsante Aggiungi non viene mostrato accanto a “Codice sorgente” quando avvicini il cursore).
Nel libro di playground aperto nell'app Swift Playgrounds sul Mac, fai clic su vicino all'angolo superiore sinistro per aprire la barra laterale.
Nella barra laterale, sposta il cursore su “Codice sorgente”, quindi fai clic su accanto a esso. (Se non viene mostrato, significa che non è possibile aggiungere moduli al playground).
Verrà visualizzato un nuovo modulo senza titolo sotto gli altri moduli.
Inserisci un nome per il nuovo modulo, quindi premi A capo.
Aggiungere un file
Puoi aggiungere file Swift a vari libri di playground, compresi quelli a modalità limitata.
Nel libro di playground aperto nell'app Swift Playgrounds sul Mac, fai clic su vicino all'angolo superiore sinistro per aprire la barra laterale.
Nella barra laterale, sposta il cursore accanto al modulo a cui desideri aggiungere il file, quindi fai clic su accanto al nome del modulo.
Verrà visualizzato un nuovo file senza titolo sotto gli altri file nel modulo.
Inserisci un nome per il nuovo file, quindi premi A capo.
Il nuovo file si apre in un altro pannello. Puoi fare clic sull'area di programmazione per inserire il codice.
Puoi avere più file aperti contemporaneamente; ognuno viene aperto un pannello diverso. Puoi passare da un file aperto all'altro facendo clic sui pannelli.
Rinominare un modulo o un file condiviso
Nota: se rinomini un modulo, assicurati di aggiornare tutti i file che fanno riferimento a tale modulo. I comandi che includono il nome precedente non funzioneranno come previsto.
Nel libro di playground aperto nell'app Swift Playgrounds sul Mac, fai clic su vicino all'angolo superiore sinistro per aprire la barra laterale.
Nella barra laterale, fai clic tenendo premuto il tasto Ctrl sul nome che desideri modificare, quindi scegli Rinomina.
Digita un nuovo nome, quindi premi A capo.
Eliminare un modulo o un file condiviso
ATTENZIONE: se elimini un modulo o un file Swift condiviso, non potrai recuperarlo. Il codice che contiene verrà rimosso e i comandi in altri file che vi fanno riferimento non funzioneranno più.
In un playground nell'app Swift Playgrounds sul Mac, fai clic su vicino all'angolo superiore sinistro per aprire la barra laterale.
Tenendo premuto il tasto Ctrl, fai clic sul file o sul modulo che desideri eliminare, quindi scegli Elimina.