Uređivanje 3D datoteke u Pregledu na Macu
U Pregledu na Macu možete premještati, rotirati i skalirati primove u 3D sceni, uređivati njihova svojstva i dodavati bilješke.
Napomena: Pregled izravno uređuje jednoslojne USD, USDA, USDC i USDZ datoteke. Za druge formate, uključujući USD datoteke koje se sastoje od više slojeva, Pregled sprema vaše promjene u kopiju prvi put kad uređujete datoteku i ostavlja original netaknutim.
Premještanje, rotiranje ili skaliranje prima
Idite u aplikaciju Pregled
na Macu.
Kliknite prim u početnom prikazu (ili odaberite Prikaz > Hijerarhija objekata, zatim odaberite prim). Za odabir određenog dijela grupiranog objekta u početnom prikazu umjesto cijele grupe kliknite ga uz pritisnutu tipku Option.
Učinite nešto od sljedećeg za odabir opcije Premjesti, Rotiraj ili Skaliraj:
Kliknite
, zatim odaberite jednu.
Odaberite Alati > 3D manipulator, zatim odaberite jednu.
Pritisnite tipke Option-W, Option-E ili Option-R.
Za promjenu ili resetiranje točke zakretanja odaberite Alati > 3D manipulator > Prilagodi zakretanje, zatim odaberite opciju.
Povucite ručice transformacije označene bojom u početnom prikazu.
Ručica x-osi je crvena, ručica y-osi je zelena, ručica z-osi je plava, a ručica prostora zaslona je siva.
Savjet: Za dupliciranje primitivnog oblika pritisnite tipku Option i povucite jednu od njegovih ručica za transformaciju. Za pričvršćivanje objekta na površinu drugog dok ga pomičete, držite tipku Shift dok povlačite sivo hvatište prostora zaslona.
Uređivanje svojstva prima
Možete pregledati i urediti svojstva odabranog prima u prozoru Svojstva objekta, uključujući njegove vrijednosti transformacije, vidljivost, materijal i izgled. Ne rade sva svojstva, kao što su svojstva materijala i izgleda, sa svakim stilom renderiranja.
Idite u aplikaciju Pregled
na Macu.
Otvorite 3D datoteku, odaberite Prikaz > Hijerarhija objekata, zatim odaberite prim čija svojstva želite urediti. Također možete kliknuti prim u početnom prikazu za odabir.
Napomena: Za uređivanje više primova istovremeno pritisnite Command i kliknite svaki u prozoru Hijerarhija objekata (ili pritisnite Shift i kliknite za odabir raspona).
Odaberite Alati > Prikaži svojstva objekta.
Napravite bilo što od navedenog:
Uredite vrijednost transformacije: U retku Prevedi, Rotiraj ili Razmjeri odaberite polje, zatim unesite vrijednost za X, Y ili Z – u mjernoj jedinici scene za Prevedi i Razmjeri ili u stupnjevima za Rotiraj. Također možete kliknuti polje dok povlačite prema gore ili dolje kako biste povećali ili smanjili njegovu vrijednost. Odabirom polja automatski se odabire odgovarajući alat za transformaciju.
Uključi ili isključi “Ograniči proporcije”: Kliknite
; uvijek je prikazan i prikazuje se ispunjen kad je uključen. Time se zadržava omjer između X, Y i Z vrijednosti umjesto da ih se izjednači.
Prikažite ili sakrijte prim: Označite ili odznačite Vidljivo. (Možda ćete morati kliknuti
pored Oblik kako biste vidjeli ovu opciju.)
Promijenite materijal: Kliknite skočni izbornik Materijal, zatim odaberite materijal.
Podesite boju: Kliknite trenutačnu boju ili kotačić boja, zatim odaberite boju. Ovo je dostupno samo kad je Materijal postavljen na Nijedan.
Uredite boje materijala: Ako je odabran prim materijala (kliknite ga uz pritisnutu tipku Option-Shift u početnom prikazu ili kliknite prim s oznakom
u prozoru Hijerarhija objekata), kliknite trenutačnu boju ili kotačić boja pored opcija Difuzna boja, Otpuštajuća boja ili Spekularna boja pod Svojstva, zatim odaberite boju. Ako je polje boje zatamnjeno, ima primijenjenu teksturu – Control-kliknite na njega, zatim odaberite Poništi vrijednost za uklanjanje teksture i izravno uređivanje boje.
Podesite neprozirnost: Povucite kliznik Neprozirnost ulijevo ili udesno ili unesite vrijednost kao postotak. Prikaz neprozirnosti razlikuje se ovisno o stilu prikaza; Raytracer daje najbolje rezultate.
Uredite žarišnu duljinu ili otvor blende kamere: Ako je odabran prim kamere, u retku Žarišna duljina ili Vertikalni otvor blende odaberite polje, zatim unesite vrijednost. Žarišna duljina je u milimetrima.
Uredite rezoluciju kamere:: Ako je odabran prim kamere, u retku Razlučivost odaberite polje, zatim unesite vrijednost u pikselima za W ili H.
Uredite interpupilarnu ili konvergentnu udaljenost kamere: Ako je odabran prim kamere, u retku Interpupilarna udaljenost ili Udaljenost konvergencije odaberite polje, zatim unesite vrijednost u mjernoj jedinici scene.
Uredite veličinu svjetla: Ako je odabran svjetlosni prim, u retku Veličina odaberite polje Širina ili Visina, zatim unesite vrijednost u mjernoj jedinici scene. Standardno, podešavanjem jedne vrijednosti ažurira se drugo polje kako bi omjer slike ostao konstantan. Kliknite
za neovisno podešavanje svake vrijednosti.
Uredite konus svjetla: Ako je odabran prim svjetla, unesite vrijednost u stupnjevima u polje Konusni kut ili povucite kliznik Mekoća konusa.
Podesite boju svjetla: Ako je odabran svjetlosni prim, kliknite trenutačnu boju ili kotačić boja pored Boja, zatim odaberite boju. Ako se umjesto toga pojavi Temperatura boje, odaberite polje, zatim unesite vrijednost u K. Samo se jedan od dva pojavljuje, ovisno o tome kako je datoteka izrađena, i ne postoji način za prebacivanje između njih.
Promijenite teksturu svjetla: Ako je odabran svjetlosni prim, kliknite polje Tekstura, zatim odaberite datoteku slike.
Podesite intenzitet svjetla: Ako je odabran prim svjetla, odaberite polje Intenzitet, zatim unesite vrijednost.
Prebacite varijantu: Ako odabrani prim ima skupove varijanti, u Varijantama odaberite opciju iz skočnog izbornika, kao što su Materijal ili Animacija.
Dodavanje prima
Možete dodati oblike, kamere i svjetla u 3D scenu.
Idite u aplikaciju Pregled
na Macu.
Otvorite 3D datoteku, zatim odaberite Alati > Dodaj u scenu.
Odaberite vrstu prima:
Mjesto na koje će novi prim sletjeti ovisi o odabranom: odabirom transformacije ili opsega dodaje se novi prim kao podređeni, a odabirom geometrije dodaje se kao srodni umjesto toga, unutar najbliže transformacije ili opsega iznad odabira. Ako ništa nije odabrano, novi prim dodaje se u korijen scene. Budući da transformacije i opsezi nemaju ništa vidljivo za klikanje u početnom prikazu, odaberite jedan u prozoru Hijerarhija objekata za kontrolu mjesta na koje će se novi prim smjestiti.
Uporaba kontekstualnog izbornika prima
Control-kliknite prim u prozoru Hijerarhija objekata kako biste ga preimenovali, duplicirali, obrisali ili odabrali neku od nekoliko drugih radnji.
Idite u aplikaciju Pregled
na Macu.
Otvorite 3D datoteku, zatim odaberite Prikaz > Hijerarhija objekata.
U prozoru Hijerarhija objekata odaberite prim koji želite promijeniti.
Napravite bilo što od navedenog:
Preimenujte ga: Pritisnite Return, zatim unesite novi naziv. Možete i drugi put kliknuti naziv, kao u Finderu.
Duplicirajte ga: Control-kliknite prim, zatim odaberite Dupliciraj.
Obrišite ga: Pritisnite Delete, ili Control-kliknite prim, zatim odaberite Obriši.
Grupirajte ga s drugim odabranim primovima: Control-kliknite jednu od odabranih stavki, a zatim odaberite Nova mapa s odabirom.
Učinite da se skup primova ponaša kao jedan kad se klikne u početnom prikazu: Control-kliknite jedan od odabranih primova, zatim odaberite Odaberi kao grupu.
Izrežite ga: Pritisnite Command-X ili Control-kliknite na prim, zatim odaberite Izreži.
Kopirajte ga: Pritisnite Command-C ili Control-kliknite na prim, zatim odaberite Kopiraj.
Zalijepite ga: Pritisnite Command-V ili Control-kliknite na prim, zatim odaberite Zalijepi. Zalijepljeni prim pojavljuje se tamo gdje je vaš pokazivač.
Napomena: Možete izrezati, kopirati i zalijepiti između zasebnih prozora Pregleda – praktičan način za premještanje primova iz jedne scene u drugu.
Deaktivirajte ga: Control-kliknite prim, zatim odaberite Deaktiviraj.
Napomena: Ako sakrijete primitiv (Vidljivo u Svojstvima objekta) zadržat ćege ga u sceni, ali zaustavlja se njegovo crtanje. Deaktiviranjem se uklanja i njegov sadržaj u potpunosti iz scene, bez brisanja iz datoteke, tako da ga možete ponovno uključiti kasnije. Budući da deaktivirani primovi napuštaju scenu, bilo što što upućuje na njih – primjerice, vezanje materijala – na kraju visi bez ičega na što bi se referiralo.
Savjet: Deaktiviranjem velike grupe može se olakšati rad s velikom datotekom jer Pregled ne učitava sadržaj deaktivirane grupe.
Označite kao stavku koja se može uređivati na Apple Vision Pro uređaju: Control-kliknite prim, zatim odaberite Moguće uređivati na Apple Vision Pro uređaju. Ovo označava prim kao onaj s kojim možete stupiti u interakciju na Apple Vision Pro uređaju – ništa se ne mijenja u samom Pregledu.
Označite ga kao korijen reference datoteke: Control-kliknite prim, zatim odaberite Korijen reference datoteke. Zvijezda se pojavljuje pored njegovog imena. Druge datoteke koriste ovaj prim kao standardni kada referenciraju ovu datoteku, a također je i mjesto gdje se dodaju novi primovi kada ništa nije odabrano.
Reorganiziranje hijerarhije scene
Možete promijeniti nadređeni element prima ili promijeniti redoslijed primova povlačenjem u prozoru Hijerarhija objekata.
Idite u aplikaciju Pregled
na Macu.
Otvorite 3D datoteku, zatim odaberite Prikaz > Hijerarhija objekata.
Napravite bilo što od navedenog:
Promijenite nadređeni objekt prima: Povucite ga na transformaciju ili opseg koji želite da bude njegov novi nadređeni.
Prerasporedite prim: Povucite ga na novu poziciju unutar istog nadređenog elementa.
Napomena: Materijali se također mogu ugnijezditi pod geometrijom, ali sjenčanje se može ugnijezditi samo pod materijalom.
Podešavanje pozornice
Možete mijenjati veličinu, rotirati ili preorijentirati cijelu scenu, ne samo ono što vidite. Podešavanjem pozornice mijenja se datoteka, za razliku od orbitiranja oko početnog prikaza kako bi se scena pogledala iz drugog kuta.
Idite u aplikaciju Pregled
na Macu.
Otvorite 3D datoteku, zatim učinite jedno od sljedećeg:
Rotirajte 90 stupnjeva: Kliknite
za rotiranje ulijevo ili Option-kliknite za rotiranje udesno.
Rotirajte za određeni iznos: Odaberite Alati > Prilagodi veličinu, unesite vrijednosti u polje Rotiraj X, Rotiraj Y ili Rotiraj Z ispod Orijentacija sadržaja, zatim kliknite U redu.
Promijenite orijentaciju modela: Odaberite Alati > Prilagodi veličinu, odaberite Y gore ili Z gore iz skočnog izbornika Orijentacija ispod Postavki scene, zatim kliknite U redu. Također možete odabrati mjernu jedinicu iz skočnog izbornika Jedinice ispod Postavki scene.
Promijenite veličinu modela: Odaberite Alati > Podesi veličinu, unesite vrijednosti u polje Visina, Širina, Dubina ili Mjerilo ispod Veličine sadržaja, zatim kliknite U redu. Možete odabrati i mjernu jedinicu iz skočnog izbornika ispod Veličine sadržaja.
Napomena: Prema zadanim postavkama odabrano je Sačuvaj veličinu i orijentaciju sadržaja, tako da promjena jednog od polja Visina, Širina, Dubina ili Skala ažurira ostala kako bi se zadržale iste proporcije. Poništite odabir kako biste neovisno podesili svako polje.
Dodavanje zabilješki u 3D datoteku
Možete dodati tekstualne bilješke u 3D scenu.
Idite u aplikaciju Pregled
na Macu.
Otvorite 3D datoteku, kliknite
, zatim kliknite
.
Ikona bilješke pojavljuje se u početnom prikazu.
Kliknite ikonu bilješke, zatim unesite bilješku.
Kliknite bilo gdje izvan oznake kako biste je spremili. Također možete povući oznaku na drugu lokaciju.
Napravite bilo što od navedenog:
Promijenite joj boju: Control-kliknite bilješku, zatim odaberite boju.
Obrišite je: Control-kliknite bilješku, zatim odaberite Obriši.
Prikvačite je na površinu objekta: Povucite zabilješku na objekt.
Savjet: Za promjenu imena autora prikazanog na novim bilješkama odaberite Pregled > Postavke, kliknite Općenito, zatim unesite ime u polje Ime.
Za prikaz svih bilješki i njihovog sadržaja odaberite Prikaz > Bilješke. Ako postoji više bilješki, možete kliknuti ili
unutar bilješke za prelazak na prethodnu ili sljedeću. Kamera se automatski pomiče kako bi bilješku stavila u kadar u sceni.