Création complète de sons dans Alchemy de MainStage
Alchemy propose plusieurs moteurs de synthèse différents qui peuvent être utilisés pour resynthétiser, ou reconstruire, des échantillons sonores importés. Pour y parvenir, l’application analyse d’abord les caractéristiques sonores de la source, telles que le niveau, la fréquence, la phase et d’autres composants. Cette analyse est ensuite mappée sur des valeurs qui sont reconstruites par un ou plusieurs des moteurs de synthèse. Vous trouverez des informations détaillées sur l’importation et l’analyse du matériel source dans la section Navigateur d’importation d’Alchemy de MainStage ainsi que dans plusieurs autres sections relatives aux sources. Consultez Vue d’ensemble des éléments de source d’Alchemy de MainStage.
Alchemy vous permet aussi d’utiliser plusieurs moteurs de synthèse intégrés pour créer des sons sans importer ni analyser des échantillons. Cette section vous offre la possibilité de découvrir ces options de synthèse pure ainsi que d’autres approches de la création des blocs de construction élémentaires de vos sons.
Remarque : les images présentées dans les guides d’initiation ne sont pas spécifiques aux préréglages utilisés dans les tâches. Elles sont destinées à vous aider à localiser les zones et les paramètres dans l’interface d’Alchemy.
La synthèse additive pure vous permet de créer des sons en associant des harmoniques sinusoïdales et des sons dominants (ou partiels) de différents niveaux, phases, tonalités et balances. Si cette méthode de synthèse vous semble peu familière, consultez les sections Fenêtre d’édition additive d’Alchemy dans MainStage et Synthèse additive.
Dans Alchemy pour MainStage, cliquez sur le bouton File dans la barre de nom Name, puis choisissez Initialize Preset dans le menu local pour rétablir tous les réglages par défaut des paramètres d’Alchemy.
Important : l’utilisation de l’option Initialize Preset active automatiquement le mode d’unisson large. Consultez Mode d’unisson large d’Alchemy.
Cliquez sur le bouton A (sous Global) pour afficher les paramètres de la source A.
Le moteur de synthèse VA (Virtual Analog) est alors utilisé par défaut. Jouez quelques notes pour écouter le son.
Cliquez sur le bouton Additive situé juste en dessous du bouton File dans la barre Name, puis sur le bouton Additive On pour activer le moteur additif.
Double-cliquez sur le potentiomètre Additive Vol pour réinitialiser le niveau, puis jouez quelques notes pour écouter le résultat.
Cliquez sur le bouton Edit à gauche de l’affichage Realtime Spectrogram (forme d’onde).
La fenêtre d’édition principale s’ouvre.
Cliquez sur le bouton Additive pour afficher la fenêtre d’édition additive, dans laquelle le bouton Vol doit être actif et une seule colonne est présentée à gauche de l’affichage de mesure Partial.
Il s’agit du premier (et unique) harmonique du son.
Faites glisser verticalement et horizontalement sur l’affichage de mesure Partial pour créer une série de nouveaux harmoniques de différents niveaux. Créez une forme de pseudo forme d’onde.
Jouez au clavier pour écouter le résultat. En fonction de votre traçage, vous devez pouvoir entendre un son numérique rugueux et strident.
Cliquez sur le menu local Mode et choisissez Fifth (harmoniques).
Faites glisser le premier harmonique verticalement pour voir comment les cinquièmes harmoniques seuls sont modifiés (remarque : ce changement est relatif au premier harmonique).
Voilà comment ajuster des harmoniques regroupés. L’ajustement de groupes d’harmoniques, plutôt qu’individuellement, constitue la meilleure approche lors de la création de sons additifs. La création et le réglage de différents harmoniques sont possibles (en utilisant l’option One dans le menu local Mode), mais s’avèrent fastidieux et constituent une approche peu performante. En termes généraux, les harmoniques pairs sonnent plus musicaux tandis que les impairs semblent bruyants ou dissonants.
Cliquez sur le bouton Tune, choisissez One (harmoniques simples) dans le menu local Mode, puis bougez le pointeur horizontalement et verticalement (créant ainsi une autre forme de pseudo forme d’onde) dans l’affichage de mesure Partial.
Jouez au clavier pour entendre un son de type métallique déséquilibré.
Choisissez Fifth dans le menu local Mode, puis faites glisser des points verticalement et horizontalement dans l’affichage d’enveloppe Partial.
Jouez au clavier pour entendre le cinquième harmonique à la tonalité modulée, contrôlé par l’enveloppe associée à ce groupe d’harmoniques.
Les enveloppes d’harmoniques contrôlent dans le temps le niveau, la tonalité, la balance et la phase des harmoniques. Ce niveau de contrôle sur chaque harmonique (au besoin) vous permet de recréer presque tous les types de son mais, comme déjà cité auparavant, il s’avère bien plus performant lors de la manipulation de groupes d’harmoniques. La modification individuelle d’harmoniques ou de leur enveloppe associée n’est conseillée que pour la correction de partiels indésirables ou si la modification a un impact plus marqué sur les harmoniques inférieurs, tels que la note fondamentale, la seconde, la quatrième, et ainsi de suite. La modification des harmoniques supérieurs est probablement inaudible dans de nombreux cas.
Fermez la fenêtre d’édition et testez les potentiomètres Fundamental, Octaves, Odd/Even et Fifths dans la section des effets additifs. Réglez également les potentiomètres PVar et Sym pour écouter leur effet.
Choisissez Stretch dans le deuxième menu local des effets additifs et effectuez des essais avec les potentiomètres Stretch et String.
Pour aller plus loin, vous pouvez aussi cliquer sur différentes commandes Additive tout en maintenant la touche Contrôle enfoncée pour assigner des routages de modulation. Essayez d’assigner un séquenceur de modulation au paramètre String dans la section des effets additifs pour créer un son à pas de type échantillonner-et-tenir. Vous pouvez utiliser un préréglage du menu File pour le séquenceur ou créer votre propre séquence.
Pour aller plus loin dans le concept de séquence de modulation, vous pouvez créer une séquence de différentes tonalités harmoniques produisant une mélodie. De même, vous pouvez passer un filtre en peigne sur toute la série harmonique, produisant là encore une mélodie.
Dans Alchemy pour MainStage, cliquez sur le bouton File dans la barre de nom Name, puis choisissez Initialize Preset dans le menu local pour rétablir tous les réglages par défaut des paramètres d’Alchemy.
Important : l’utilisation de l’option Initialize Preset active automatiquement le mode d’unisson large. Consultez Mode d’unisson large d’Alchemy.
Cliquez sur le bouton A (sous Global) pour afficher les paramètres de la source A.
Le moteur de synthèse VA (Virtual Analog) est alors utilisé par défaut. Jouez quelques notes pour écouter le son.
Choisissez plusieurs formes d’onde dans chaque catégorie du champ de sélection source et jouez au clavier chaque fois pour écouter le son.
Alchemy en possède des dizaines parmi lesquelles choisir, offrant ainsi une foule d’éléments source bruts. Après avoir étudié les options, choisissez Complex > Soft Edge. La fonction évoque le son d’un piano électronique bon marché.
Activez le premier filtre dans les paramètres source à gauche, puis double-cliquez sur le potentiomètre Cutoff.
Jouez pour écouter un son beaucoup plus doux faisant penser à un piano électrique. N’hésitez pas à essayer différents filtres, mais LP 12 dB Smooth représente une bonne option.
Cliquez sur le bouton Global dans le coin supérieur gauche, puis sur le potentiomètre Master Vol.
Réglez le potentiomètre Release sur une valeur autour de 1,00 dans la section d’enveloppe AHDSR centrale.
Cliquez sur le bouton Effects dans le coin inférieur gauche de la section Effects.
Choisissez Mod FX dans le slot d’effets supérieur, cliquez sur le bouton Mod FX File, puis choisissez Preset > Big Chorus.
Il peut s’avérer judicieux de régler le paramètre de fréquence Rate autour de 2,8 Hz.
Choisissez Phaser dans le deuxième slot d’effets, cliquez sur le bouton Phaser File, puis choisissez Preset > Subtle Vibrato.
Activez le bouton Sync, puis jouez pour écouter un son simple à consonance de piano électrique créé à partir d’une seule source. Il va sans dire que ce son peut être amélioré de nombreuses façons, mais cette matière brute permet de voir la rapidité de la création d’un préréglage de base dans le moteur VA d’Alchemy. Gardez le son que vous avez créé pour la tâche suivante.
Alchemy propose jusqu’à quatre sources dans un préréglage. Chaque source possède un ensemble complet de paramètres de synthèse associé au moteur de synthèse choisi. Cela vous permet de combiner plusieurs types de synthèse, par exemple une lecture d’échantillon analogique virtuelle, additive, de resynthèse, granulaire ou directe en un même préréglage. Dans la mesure où chaque méthode de synthèse présente des avantages et des inconvénients différents, il s’avère plus facile, et vous obtiendrez de meilleurs résultats, si vous choisissez le moteur le plus adapté à la tâche à remplir.
Si les moteurs de synthèse touchent à des domaines se chevauchant, le point fort du moteur VA réside dans les sons de type synthétiseur, celui du moteur additif dans les sons numériques et de cloche et les moteurs échantillonneur/granulaires dans la manipulation d’échantillons, ces derniers s’avérant particulièrement utiles pour l’altération de boucles.
Alchemy offre également la resynthèse qui utilise les moteurs de synthèse additif ou spectral ou une combinaison des deux, ainsi que le contrôle de formants en option. La resynthèse, pour simplifier, analyse un fichier audio source et reconstruit une copie conforme du son en s’appuyant sur les ondes sinusoïdales et les signaux de bruits. Vous pouvez ensuite manipuler ces éléments reconstruits pour créer de nouveaux préréglages. Le moteur additif convient particulièrement bien aux notes seules extrêmement harmoniques. Le moteur spectral est adapté au contenu à cordes et aux autres signaux complexes. Dans de nombreux cas, vous obtiendrez les meilleurs résultats en associant les deux moteurs de synthèse. Cela vous permet de manipuler la source resynthétisée plus précisément, en vous appuyant sur les forces de chaque méthode de synthèse.
Dans Alchemy pour MainStage, choisissez la présentation avancée, cliquez sur le champ de sélection de la source B, puis choisissez Import Audio dans le menu local pour ouvrir la fenêtre du navigateur d’importation.
Cliquez sur le bouton Preview pour activer ou désactiver l’audition automatique des fichiers sélectionnés.
Cliquez sur le bouton Sampler pour choisir le mode d’analyse d’importation.
Si les données audio sont importées dans l’élément additif, spectral, additif+spectral ou granulaire, l’analyse peut prendre un certain temps. Aucune analyse n’est réalisée lorsque le bouton de mode d’analyse Sampler est activé.
Choisissez Alchemy Samples > Strings > Single Samples > Strings Mid, puis cliquez sur le bouton Import.
Une fois l’importation terminée, le navigateur d’importation se ferme et la fenêtre précédente est réaffichée.
Cliquez sur le bouton Global (s’il n’est pas actif), puis ajustez les potentiomètres Vol des sources A et B de façon à entendre une couche de piano électrique et d’instruments à cordes.
Répétez l’opération pour les sources C et D en utilisant différents modes d’analyse et les mêmes échantillons ou des échantillons différents.
Une zone de dialogue indique la progression de l’importation lorsqu’une méthode d’importation autre que Sample est utilisée. Le navigateur d’importation se ferme automatiquement à l’issue de l’importation.
Cliquez sur les boutons de sélection des sources B, C, et D à gauche, puis sur les boutons Additive, Spectral, Pitch, Formant, Granular et Sampler dans le coin supérieur droit pour afficher les paramètres de chaque moteur de synthèse.
Écoutez chaque source de façon isolée et testez avec ces paramètres de moteur de synthétiseur pour obtenir une idée générale de ce que chaque moteur offre pour les données importées.
L’usage de divers moteurs de synthèse permet des types d’options de manipulation variés pour chaque source, ce qui offre différentes caractéristiques soniques. D’un point de vue comparatif, au-delà de la simple association des sources et des moteurs de synthèse de cette façon, il est possible de réaliser une forme sophistiquée de synthèse croisée à l’aide des fonctionnalités de morphing d’Alchemy. Consultez Vue d’ensemble des morphings élémentaires dans Alchemy de MainStage.