Guide de l’utilisateur Final Cut Pro X
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- Introduction au montage
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- Introduction à l’ajout de plans
- Glissement de plans vers la timeline
- Ajout de plans à votre projet
- Insertion de plans
- Connexion de plans
- Écrasement de plans
- Remplacement de plans
- Ajout d’images fixes
- Création d’images figées
- Ajout d’un seul plan vidéo ou audio
- Suppression de plans de projets
- Solo ou désactivation de plans
- Recherche d’un plan source d’un plan du projet
- Disposition des plans dans la timeline
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- Zoom et défilement dans la timeline
- Modification de l’apparence d’un plan de la timeline
- Magnétisme d’éléments dans la timeline
- Navigation au sein de votre projet
- Navigation à l’aide du timecode
- Affichage du timecode source et le timecode du projet
- Affichage d’une présentation en liste de votre projet
- Correction de vidéo tremblante
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- Introduction aux effets
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- Introduction aux transitions
- Création de transitions
- Définition de la transition par défaut
- Ajout de transitions
- Suppression de transitions
- Ajustement des transitions dans la timeline
- Ajustement des transitions dans l’inspecteur et dans le visualiseur
- Fusion de coupes à l’aide de la transition Flux
- Ajustement des transitions avec plusieurs images
- Modification de transitions dans Motion
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- Introduction aux effets de plan
- Ajout d’effets vidéo
- Ajout de l’effet vidéo par défaut
- Ajustement d’effets
- Modification de l’ordre des effets
- Copie d’effets entre les plans
- Enregistrement de préréglages dʼeffets vidéo
- Copie d’images clés
- Réduction du bruit vidéo
- Suppression ou désactivation d’effets
- Modification d’effets dans Motion
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- Introduction aux sous-titres
- Flux de production des sous-titres
- Création de sous-titres
- Importation de sous-titres
- Affichage ou masquage de sous-titres
- Modification du texte d’un sous-titre
- Réglage et disposition des sous-titres
- Mise en forme du texte d’un sous-titre
- Création de sous-titres multilingues
- Conversion de sous-titres dans un autre format
- Exporter des sous-titres
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- Introduction au montage multicam
- Flux de production de montage multicam
- Importation de données pour des montages multicam
- Ajout de noms aux caméras et d’angles
- Création de plans multicam
- Coupage et changement d’angles de caméra
- Synchronisation et réglage d’angles de caméra
- Montage de plans multicam
- Conseils pour le montage multicam
- Ajout de scénarios
- Utilisation de l’éditeur de précision
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- Introduction à la resynchronisation de plans
- Modification de la vitesse d’un plan
- Création d’effets à vitesse variable
- Ajout de transitions de vitesse
- Inversion ou rembobinage des plans
- Création de ralentis instantanés
- Accélération d’un plan à l’aide de coupes sèches
- Création de segments de suspension
- Réinitialisation des modifications de vitesse
- Adaptation des tailles et fréquences d’images
- Utilisation de fichiers XML pour transférer des projets
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- Introduction à la vidéo 360 degrés
- Importation de vidéo 360 degrés
- Réglages vidéo 360 degrés
- Création de projets 360 degrés
- Visionnage et navigation dans la vidéo 360 degrés
- Ajout de plans 360 degrés à des projets standard
- Ajout de l’effet Patch 360 degrés
- Ajout de l’effet Mini-planète
- Partage de plans et de projets 360 degrés
- Conseils pour la vidéo 360 degrés
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- Introduction à l’étalonnage
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- Introduction au Wide Gamut et au HDR
- Utilisation du traitement des couleurs HDR Wide Gamut
- Étalonnage de vidéo HDR avec le moniteur Pro Display XDR
- Affichage de vidéo HDR
- Conversion ou ajustement de plans HDR
- Exportation de fichiers master HDR
- Conseils sur le HDR Wide Gamut
- Étalonnage de données ProRes RAW
- Application de LUT
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- Introduction au partage de projets
- Partage sur le web
- Partage avec des appareils Apple
- Création de disques optiques et d’images disque
- Partager par e-mail
- Partage en lot
- Partage à l’aide de Compressor
- Création de destinations de partage
- Modification des métadonnées d’éléments partagés
- Affichage de l’état d’éléments partagés
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- Affichage des informations relatives à un plan
- Remplacement des métadonnées d’un plan
- Recherche de fichiers de média source
- Reconnexion de plans à des fichiers de média
- Consolidation de projets et de bibliothèques
- Sauvegarde de projets et de bibliothèques
- Création de fichiers optimisés et proxy
- Gestion des fichiers de rendu
- Affichage des tâches d’arrière-plan
- Conversion de fichiers médias incompatibles
- Création d’archives de caméra
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- Introduction aux préférences de Final Cut Pro
- Modification des réglages de préférences
- Préférences Général
- Modification des préférences
- Préférences de lecture
- Importation de préférences
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- Introduction aux préférences de destinations
- Destinations DVD et Blu-ray
- Destination E-mail
- Destinations YouTube et Vimeo
- Destination Préparer pour Facebook
- Destinations d’images fixes
- Destination Exporter le fichier
- Destination Réglages de Compressor
- Destination Diffusion HTTP en direct
- Destination Lot
- Téléchargement d’effets sonores et de Pro Video Formats
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- Glossaire
- Copyright
![](https://help.apple.com/assets/5B906E570946222769C59847/5B907055680CE21E1ABD0FFD/fr_FR/b6bfa7842d2e01c441fabf72aaeb6add.png)
Déplacement de titres dans l’espace 3D dans Final Cut Pro
Final Cut Pro utilise un système de coordonnées 3D pour vous permettre de contrôler avec précision l’aspect de vos titres 3D. Ce système définit le centre du visualiseur comme origine (0, 0, 0). Le déplacement d’un objet texte vers la gauche a pour effet de diminuer la valeur X, son déplacement vers la droite l’augmente, et ainsi de suite.
![Axes X, Y et Z d’un système de coordonnées 3D](https://help.apple.com/assets/5B906E570946222769C59847/5B907055680CE21E1ABD0FFD/fr_FR/cae8013f822398b7ad0258fab03f1088.png)
L’une des principales différences entre un texte 2D et un texte 3D est qu’avec ce dernier, vous pouvez changer de point de vue ; ainsi, le déplacement d’un objet vers le haut n’implique pas nécessairement une augmentation de la valeur de sa position Y.
Dans Final Cut Pro, ajoutez un titre 3D à votre projet, puis sélectionnez-le dans la timeline.
Placez la tête de lecture dans la timeline de sorte que votre titre 3D apparaisse dans le visualiseur.
Dans le visualiseur, cliquez une fois sur le titre 3D.
Les contrôles d’écran 3D pour le titre 3D apparaissent dans le visualiseur, avec des poignées de positionnement pour les axes X, Y et Z.
Procédez de l’une des façons suivantes :
Déplacer l’objet horizontalement le long de son axe X : faites glisser la flèche rouge.
Déplacer l’objet verticalement le long de son axe Y : faites glisser la flèche verte.
Déplacer l’objet vers l’avant ou l’arrière le long de son axe Z : faites glisser la flèche bleue.
Pendant que vous faites glisser le curseur, la flèche active devient jaune et la barre d’état située au-dessus du visualiseur affiche les coordonnées de l’objet, ainsi que la distance de déplacement de l’objet (le delta). Les coordonnées sont exprimées sous la forme X, Y et Z.