
Introduction à l’animation de texte dans Motion
Après avoir créé du texte 2D ou 3D, vous pouvez appliquer des effets dʼanimation dynamique à lʼaide de comportements, dʼimages clés ou dʼune combinaison des deux.

Bien qu’il soit possible d’animer du texte à lʼaide de types de comportements standard (Animation standard, Paramètre ou Simulation), Motion comporte deux catégories de comportements spécialement conçues pour le texte :
Les comportements Séquence de texte sont des comportements prédéfinis qui appliquent des effets spécifiques ne nécessitant aucune personnalisation supplémentaire (vous est toutefois libre de les ajuster pour modifier leurs effets). Vous avez le choix parmi des dizaines de préréglages expressifs tels que Fondu en entrée, Effrayé, Choc, Gonfler en sortie et Écraser.
Les comportements Animation de texte sont des effets d’animation extrêmement personnalisables permettant de créer des défilements et déplacements pour les titres, les génériques et les tiers inférieurs ; un suivi de texte animé qui donne l’impression que les caractères sont étirés ou comprimés ; des effets de machine à écrire qui font apparaître les caractères l’un après l’autre ; et de puissants effets de mise en séquence personnalisés qui animent, caractère par caractère, la couleur, le contour, l’opacité, l’échelle et d’autres attributs.
Pour appliquer un comportement de texte à un objet texte, vous devez procéder de la même manière que pour appliquer un comportement standard à n’importe quel autre objet dans Motion. Après avoir appliqué et personnalisé un comportement de texte, vous pouvez l’enregistrer dans la bibliothèque en vue d’un usage ultérieur.
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