
Tape Delay de MainStage
Tape Delay simule le son de machines à bande vintage pour la production d’écho. L’effet peut s’exécuter selon un débit libre ou peut se synchroniser sur le tempo du projet. Il est doté d’un filtre passe-haut et passe-bas dans la boucle de retour, ce qui simplifie la création d’effets d’écho dub classiques. Tape Delay inclut également un LFO pour la modulation des retards. Il peut se charger de produire des effets de chœurs, y compris sur des retards longs.
Pour ajouter Tape Delay à votre concert, choisissez Delay > Tape Delay dans le menu « Effet audio » de la tranche de console du module. Consultez Ajout et suppression de modules dans MainStage.

Paramètres Tape Delay
Bouton Tempo Sync : synchronise les répétitions du retard sur le tempo du projet (y compris sur les changements de tempo). Le tempo s’affiche dans le champ situé sous le bouton. Vous pouvez définir des valeurs de note à l’aide du menu local Note ou du potentiomètre Delay Time.
Potentiomètre et champ Delay Time : détermine le temps de retard en millisecondes. Des notes (et des points) sont affichés autour du potentiomètre Delay Time en cas de synchronisation avec le tempo du projet. Cliquez sur ces boutons ou sur ces points (ou faites tourner le potentiomètre) pour choisir une valeur de synchronisation exacte.
Remarque : cliquer sur des valeurs de note ou de point réinitialise la valeur du paramètre Deviation. Choisissez une valeur dans le menu local Note pour conserver la valeur de Deviation.
: Boutons 2 et x 2 : permettent de réduire de moitié ou de doubler la durée de retard.
Menu local Note : définissent la résolution de la grille pour la durée du retard.
Champ Deviation : détermine l’amplitude d’écart par rapport à la grille.
Curseur et champ Smoothing : égalisent le LFO et l’effet de scintillement. Voir les paramètres LFO et Flutter.
Potentiomètre Clip Threshold : détermine le niveau du signal de saturation déformé. Les valeurs plus élevées ne produisent pas de distorsion audible supplémentaire. Les valeurs plus basses produisent une distorsion agressive. Ce comportement est influencé par les valeurs hautes de Feedback, lesquelles peuvent produire une distorsion quelle que soit la valeur de Clip Threshold. Cela dit, une distorsion agressive et une coupure du signal se produisent beaucoup plus rapidement lorsqu’un niveau faible de Clip Threshold est utilisé.
Potentiomètre et champ Spread : déterminent la largeur du signal de l’effet dans les instances stéréo. Ce paramètre n’est pas disponible dans les instances mono.
Boutons Tape Head Mode : Sélectionnez le mode Clean ou Diffuse pour émuler un positionnement de la tête de bande différent. Cela influe sur le comportement d’autres paramètres, par exemple Flutter et Feedback.
Curseurs et champs Low/High Cut : coupent les fréquences en deçà de la valeur de Low Cut et au-dessus de la valeur High Cut pour modeler le son des taps (répétitions de retard) avec les filtres passe-haut et passe-bas. Ces filtres se trouvent dans le circuit de retour ; par conséquent l’effet de filtre augmente en intensité à chaque répétition. Si vous souhaitez obtenir une tonalité de plus en plus voilée et vague, déplacez le curseur du filtre High Cut vers la gauche. Pour obtenir des échos encore plus estompés, déplacez le curseur du filtre Low Cut vers la droite. Si vous ne pouvez pas entendre le résultat de l’effet, vérifiez les commandes Dry et Web ainsi que les réglages de filtrage.
Potentiomètre et champ LFO Rate : règle le débit du LFO.
Potentiomètre et champ LFO Intensity : règle l’amplitude de la modulation du LFO. Avec la valeur 0, la modulation du retard est désactivée.
Potentiomètres et champs Flutter Rate/Intensity : simulent les irrégularités de vitesse des mécanismes d’entraînement utilisés dans les unités de retard analogiques.
Flutter Rate : détermine la variation de la vitesse.
Flutter Intensity : détermine l’intensité de l’effet de « palpitation ».
Potentiomètre Feedback : détermine l’intensité du signal retardé et filtré, renvoyé en entrée. Définissez la valeur la plus faible possible pour générer un seul écho. Attribuez la valeur de 100 % pour une répétition sans fin du signal. Les niveaux du signal initial et des taps (répétitions d’échos) ont tendance à s’accumuler et risquent de causer des distorsions. Utilisez les paramètres Character pour changer la couleur de ces signaux surmodulés.
Bouton Gel : capture les répétitions de retard utilisées et les maintient jusqu’à ce que le bouton soit désactivé.
Curseurs et champs Dry/Wet : contrôlent indépendamment la valeur du signal original et celle du signal de l’effet.