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Un ModMap ne constitue pas un modulateur. Il sert en fait à traiter la sortie d’un modulateur, en mappant les valeurs d’origine aux nouvelles avant leur application à une cible de modulation. Les ModMaps vous permettent de créer des réponses de vélocité courbes, de mettre à l’échelle le volume de chaque source sur l’ensemble du clavier, de quantifier la réponse de la tonalité à une modulation LFO aléatoire de sorte qu’elle s’aligne sur les tons d’une gamme, et bien plus encore.
Le mappage est défini par la forme graphique du ModMap, qui représente une fonction de transfert. L’axe X (horizontal) représente la plage des valeurs de modulation d’origine, de 0,00 à 1,00. L’axe Y (vertical) représente la plage des valeurs de modulation mappées, également de 0,00 à 1,00. Pour voir comment le ModMap influe sur une valeur de modulation, repérez la valeur d’origine sur l’axe X ; la valeur Y correspondante détermine la sortie du mappage.
Un ModMap convexe mappe la plage médiane des entrées à des valeurs supérieures à la sortie par défaut.
Un ModMap concave mappe la même plage d’entrées à des valeurs inférieures à la sortie par défaut.
Un ModMap horizontalement plat mappe une plage d’entrées à une seule sortie.
Un ModMap échelonné quantifie l’entrée, en mappant chaque valeur d’entrée à une valeur de sortie correspondante définie par l’un des échelons.
Paramètres de ModMap
Menu local et champ Current ModMap : accédez à chaque tableau de bord ModMap en sélectionnant un nombre dans le menu local ou à l’aide des flèches Précédent et Suivant.
Il est possible de créer ou de supprimer des ModMaps à l’aide des commandes du menu local ModMap du rack de modulation. Le ModMap par défaut n’a aucun effet, car la sortie est identique à l’entrée.
Bouton File : ouvre un menu local comportant plusieurs commandes s’appliquant aux ModMaps.
Sous-menu Preset : choisissez un ModMap prédéfini. Celui-ci peut être utilisé en l’état ou comme point de départ pour vos propres ModMaps.
Enregistrer : enregistre le ModMap actif. Une zone de dialogue dans laquelle vous pouvez nommer et enregistrer le fichier d’enveloppe (*.mma) apparaît. Le nom du nouveau ModMap apparaît au bas du sous-menu Preset.
Copy/Paste : utilisez ces commandes pour copier des réglages d’un ModMap à un autre.
Clear : initialise le ModMap actif.
Menu local et champ Snap X : quantifie les valeurs des points d’origine, en les calant sur des fractions exactes de la plage disponible. Par exemple, un réglage de 1/3 pour Snap X cale les valeurs de point sur 0, 1/3, 2/3 et 1 lorsque vous faites glisser un point. La valeur Off désactive la quantification, ce qui vous permet de définir librement les valeurs. Vous pouvez également parcourir les valeurs de Snap X à l’aide des boutons Précédent et Suivant (représentés par les flèches).
Choisissez le mode Key pour appliquer une disposition de clavier habituelle à l’affichage du ModMap. Le mode Key fonctionne avec n’importe quelle source de modulation, mais il est tout particulièrement utile pour les sources Key Follow, où un degré de modulation précis peut être assigné aux différentes notes.
Menu local et champ Snap Y : quantifie les niveaux des points (ou valeurs y), en les calant sur des fractions exactes de la plage disponible. Par exemple, un réglage Snap Y de 1/3 aligne les niveaux des points sur les valeurs 0, 1/3, 2/3 et 1 quand vous faites glisser un point. La valeur Off désactive la quantification, ce qui vous permet de définir librement les valeurs. Vous pouvez également parcourir les valeurs de Snap Y à l’aide des boutons Précédent et Suivant (représentés par les flèches).
Remarque : les réglages Snap X et Snap Y ne déplacent pas les niveaux des points existants pour les aligner sur les positions quantifiées. Ces paramètres ne s’appliquent que lors de la création ou du déplacement des points.
Affichage ModMap : affiche une représentation graphique du ModMap correspondant à une fonction de transfert.
Dans Alchemy pour MainStage, pour ajouter un point, cliquez sur ou à proximité d’une ligne à l’endroit voulu dans l’affichage du ModMap.
Pour supprimer un point, double-cliquez dessus.
Remarque : assurez-vous que l’option Snap X/Y appropriée est active avant de créer des points.
Dans Alchemy pour MainStage, cliquez sur le bouton File dans la barre de nom Name, puis choisissez Initialize Preset dans le menu local pour rétablir tous les réglages par défaut des paramètres d’Alchemy.
Important : l’utilisation de l’option Initialize Preset active automatiquement le mode d’unisson large. Consultez Mode d’unisson large d’Alchemy.
Cliquez sur le potentiomètre Master Vol pour afficher le rack de modulation dans la section de modulation. Notez les deux modulateurs chargés dans le rack de modulation : AHDSR 1 dans le premier slot, Velocity dans le second.
Choisissez ModMap 1 dans le menu local situé à droite du slot Velocity du rack de modulation.
Le ModMap par défaut est alors appliqué à la modulation Velocity du potentiomètre Master Vol.
Jouez quelques notes sur votre clavier MIDI pour vous assurer que la réponse de vélocité n’est pas modifiée par le ModMap par défaut.
Faites glisser le milieu de la ligne du ModMap vers le haut pour créer une courbe convexe.
Jouez à nouveau quelques notes sur votre clavier MIDI et écoutez l’effet de la courbe de vélocité convexe : l’intensité des notes jouées en appuyant moyennement sur les touches est plus élevée qu’avec la courbe par défaut.
Faites glisser le milieu de la ligne du ModMap vers le bas jusqu’à ce que le segment soit incurvé dans la direction opposée et devienne concave.
Jouez à nouveau quelques notes sur votre clavier MIDI et écoutez l’effet de la courbe de vélocité concave : l’intensité des notes jouées en appuyant moyennement sur les touches est plus faible qu’avec la courbe par défaut.
Cet exemple présente un préréglage dans lequel deux sources sont lues au niveau maximal du bas du clavier jusqu’aux alentours du do4. Au-delà de ce point, la source A reste au volume maximal tandis que la source B s’atténue à mesure que vous remontez le clavier.
Dans Alchemy pour MainStage, cliquez sur le bouton File dans la barre de nom Name, puis choisissez Initialize Preset dans le menu local pour rétablir tous les réglages par défaut des paramètres d’Alchemy.
Important : l’utilisation de l’option Initialize Preset active automatiquement le mode d’unisson large. Consultez Mode d’unisson large d’Alchemy.
Cliquez sur le bouton Global pour afficher toutes les sources, puis chargez un échantillon (ou plusieurs) dans la source A et un échantillon très différent (ou plusieurs) dans la source B.
Par défaut, un fondu enchaîné de 50 % est appliqué entre ces sources, vous devriez donc entendre un mélange équilibré des deux échantillons sur l’ensemble du clavier.
Cliquez sur le potentiomètre Vol de la source B pour afficher le rack de modulation dans la section de modulation.
Dans le premier slot du rack de modulation, choisissez Note Property > KeyFollow.
L’amplitude de la source B est alors modulée en fonction du numéro des notes MIDI, mais cette modulation ne présente pas encore la forme requise. À ce stade, les notes les plus graves présentent l’intensité la plus faible, celles au milieu du clavier, une intensité moyenne, et celles en haut, l’intensité la plus élevée.
Vous allez maintenant utiliser un ModMap pour remodeler la réponse du potentiomètre Vol de la source B à la modulation KeyFollow.
Choisissez ModMap 1 dans le menu local situé à droite du slot de la source B du rack de modulation.
Le ModMap par défaut est alors appliqué à la modulation KeyFollow du potentiomètre Vol de la source B.
Jouez quelques notes sur votre clavier MIDI pour vous assurer que la réponse à KeyFollow n’est pas modifiée par le ModMap par défaut.
Modifiez les points du ModMap comme suit :
Faites glisser le point de gauche jusqu’à un niveau de 1,00.
Cliquez sur la ligne légèrement à droite du point central pour créer un point. Laissez le niveau de ce nouveau point à 1,00.
Faites glisser le point de droite jusqu’à un niveau de 0,00.
Jouez sur l’ensemble du clavier pour entendre la réponse du potentiomètre Vol de la source B. Si elle ne vous convient pas, modifiez les valeurs ou positions des points dans le ModMap.
Dans Alchemy pour MainStage, cliquez sur le bouton File dans la barre de nom Name, puis choisissez Initialize Preset dans le menu local pour rétablir tous les réglages par défaut des paramètres d’Alchemy.
Important : l’utilisation de l’option Initialize Preset active automatiquement le mode d’unisson large. Consultez Mode d’unisson large d’Alchemy.
Cliquez sur le potentiomètre Coarse Tune dans la section de la voix principale pour afficher le rack de modulation dans la section de modulation.
Dans le premier slot du rack de modulation, choisissez LFO > LFO 1, puis réduisez la profondeur de modulation à 12,0 demi-tons.
Modifiez les réglages LFO 1 comme suit :
Shape = RandHold
Rate = 1/2 temps
Bipolar = désactivé
Jouez et tenez une note pour vous assurer que la tonalité change librement dans la plage de 12 demi-tons, deux fois par temps.
Réglez SnapX sur 1/6 et SnapY sur 1/12. Ces fonctions facilitent la création de la forme requise du ModMap.
Cliquez le long de la ligne pour créer dix points entre le premier et le dernier points.