
Enveloper de MainStage
Enveloper est un processeur inhabituel qui vous permet de mettre en forme les phases Attack et Release du signal, en d’autres termes, les éléments transitoires du signal. Cela en fait un outil unique à utiliser pour obtenir des résultats différents des autres processeurs d’éléments dynamiques. Contrairement à un compresseur ou un expandeur, Enveloper agit indépendamment du niveau absolu du signal d’entrée, à condition que le curseur Threshold soit réglé sur la valeur la plus basse possible.
Pour ajouter Enveloper à votre concert, choisissez Dynamics > Enveloper dans le menu « Effet audio » de la tranche de console du module. Consultez Ajout et suppression de modules dans MainStage.

Les deux curseurs Gain, un de chaque côté de l’écran principal, sont les paramètres les plus importants du module Enveloper. Ils jouent sur les niveaux d’attaque et de relâchement des niveaux de chaque phase respective.
Par exemple, si vous poussez la phase d’attaque, un son de batterie a davantage de mordant et le son des cordes de guitare pincées ou grattées est amplifié. Si au contraire vous atténuez l’attaque, le volume des signaux percussifs augmente de façon plus douce. Vous pouvez également désactiver le son de l’attaque, afin de la rendre virtuellement inaudible. Vous pouvez utiliser cet effet à votre avantage et modifier des éléments transitoires d’attaque pour masquer un mauvais contrôle du temps des parties instrumentales.
En poussant la phase de relâchement, vous accentuez également la réverbération appliquée à la tranche de console affectée. Inversement, si vous atténuez la phase de relâchement, les pistes noyées dans la réverbération bénéficient d’un son beaucoup plus vif. Ce traitement est particulièrement utile lorsque vous travaillez avec des boucles de batterie, mais ses applications ne se limitent pas à ce seul usage.
Paramètres du module Enveloper
Curseur et champ Threshold : détermine le seuil. Les signaux au-delà de ce seuil voient leur attaque et relâchement modifiés. En règle générale, définissez le paramètre Threshold sur la valeur minimale et n’y touchez plus. Ce n’est que si vous augmentez de façon significative le niveau de phase de relâchement, entraînant une forte augmentation du bruit dans l’enregistrement original, que vous devez remonter légèrement le curseur Threshold. De cette façon, le champ d’action du module Enveloper est limité pour que seule la partie utile du signal soit modifiée.
Curseur et champ (Attack) Gain : augmentent ou atténuent la phase d’attaque du signal. Lorsque le curseur de Gain est en position centrale (0 %) le signal n’est pas modifié.
Champ et curseur Lookahead : déterminent le temps d’analyse de prélecture pour le signal entrant. Le curseur Lookahead définit l’amplitude de l’anticipation par Enveloper pour analyser le signal entrant et détecter les évènements successifs. Normalement, vous n’avez pas besoin de faire appel à cette fonctionnalité, sauf si vous traitez des signaux dont les éléments transitoires sont extrêmement sensibles. Si toutefois vous êtes amené à augmenter la valeur du curseur Lookahead, il se peut que vous deviez ajuster le temps d’attaque pour compenser.
Écran : affiche les courbes d’attaque et de relâchement appliquées au signal.
Potentiomètre et champ (Attack) Time : déterminent le temps nécessaire pour que le signal augmente afin de passer du niveau de seuil au niveau de gain maximal. Il est bon de commencer avec des valeurs d’Attack Time d’environ 20 ms et de Release Time autour de 1 500 ms.
Potentiomètre et champ (Release) Time : déterminent le temps nécessaire pour que le signal diminue afin de passer du niveau de gain maximum au niveau de seuil.
Curseur et champ (Release) Gain : augmentent ou atténuent la phase de relâchement du signal. Lorsque le curseur de Gain est en position centrale (0 %) le signal n’est pas modifié.
Curseur et champ Out Level : déterminent le niveau du signal de sortie. Une augmentation ou une réduction drastique de la phase d’attaque ou de relâchement est susceptible de modifier le niveau global du signal. Cela peut être compensé en réglant le curseur Out Level.