
Programmation d’un son de synthétiseur dans Sculpture de MainStage
La section Programmation d’une basse électrique dans Sculpture décrit la programmation de sons de basse naturels obtenus en reproduisant fidèlement l’interaction physique réelle entre une corde et le facteur d’excitation qui la fait entrer en vibration. La capacité à produire des modèles aussi ressemblants constitue sans aucun doute l’un des points forts de l’architecture de Sculpture, mais ses capacités sonores s’étendent également à la création de sons très différents.
Sculpture offre un certain nombre de fonctions que vous pouvez mettre à profit pour créer des sons synthétisés nouveaux. Cela inclut par exemple le pad Morph, qui peut être automatisé, ainsi que les générateurs d’enveloppes programmables et enregistrables, que vous pouvez utiliser dans un contexte rythmique. Consultez Création de sons par morphing dans Sculpture.
De telles fonctions sont généralement superflues pour reproduire des sons de basse naturels, puisque aucune basse électrique existante ne peut modifier les caractéristiques tonales de la corde durant la phase de chute d’une note (par exemple, passer du bois au métal) ni synchroniser rythmiquement ce changement au tempo du projet. Elles sont toutefois utiles pour créer des sons d’ambiance tenus que des modulations lentes et intéressantes contribuent à rendre vivants. Consultez Création d’un son de synthétiseur soutenu dans Sculpture.