Afficher des fichiers 3D dans Aperçu sur Mac
Vous pouvez afficher des fichiers 3D dans Aperçu et modifier leur apparence dans la fenêtre d’affichage, à savoir la zone dans laquelle vous pouvez afficher des fichiers 3D, les parcourir et interagir avec. Un fichier 3D peut contenir une scène ou un objet. Lorsque vous affichez une scène, vous avez l’impression d’y figurer et pouvez regarder autour de vous. Lorsque vous affichez un objet, vous pouvez le faire pivoter dans tous les sens.
Remarque : certaines fonctionnalités d’affichage et d’édition 3D ne sont pas disponibles pour les fichiers SceneKit (.scn) et Collada (.dae).
Ouvrir un fichier 3D
Accédez à l’app Aperçu
sur votre Mac.
Choisissez Fichier > Ouvrir.
Accédez au dossier contenant le fichier, puis cliquez deux fois dessus.
Remarque : les fichiers USD peuvent être autonomes, mais font parfois référence à d’autres fichiers qui sont nécessaires pour afficher la scène ou la ressource. Ne déplacez pas un fichier USD hors de son dossier d’origine, car vous ne pourriez plus afficher la scène. Un dossier peut également contenir plusieurs fichiers USD.
Explorer une scène 3D
Vous pouvez naviguer dans une scène en la faisant pivoter, en effectuant un déplacement panoramique et en effectuant un zoom avant ou arrière.
Accédez à l’app Aperçu
sur votre Mac.
Ouvrez un fichier 3D, puis effectuez une ou plusieurs des opérations suivantes :
Faire pivoter la scène : Faites glisser le curseur dans la fenêtre d’affichage pour explorer la scène.
Effectuer un déplacement panoramique : Faites glisser deux doigts sur un trackpad ou faites glisser le pointeur à l’aide du bouton du milieu d’une souris.
Effectuer un zoom avant ou arrière : Écartez ou resserrez deux doigts sur un trackpad, utilisez la molette d’une souris ou faites glisser le pointeur avec le bouton droit d’une souris.
Ajuster à la sélection : Choisissez Présentation > Ajuster à la sélection ou appuyez sur les touches Maj + Commande + 8. Si aucun élément n’est sélectionné, Aperçu affiche la scène entière dans la fenêtre d’affichage.
Pour réorienter ou redimensionner la scène de façon permanente, au lieu de simplement modifier votre point de vue, consultez la section « Ajuster la scène » de la rubrique Modifier un fichier 3D dans Aperçu sur Mac.
Parcourir les objets de la scène
Les scènes 3D sont constituées de formes primitives, qui représentent des objets tels que des figures, des lumières, des caméras et des matériaux. Les formes primitives sont organisées au sein d’une hiérarchie. Vous pouvez parcourir les formes primitives de votre scène 3D dans la sous-fenêtre « Hiérarchie des objets ».
Accédez à l’app Aperçu
sur votre Mac.
Ouvrez un fichier 3D, puis choisissez Présentation > Hiérarchie des objets.
Effectuez une ou plusieurs des opérations suivantes :
Sélectionner un groupe ou une forme primitive : Cliquez sur son nom ou appuyez sur la touche fléchée vers le haut ou vers le bas.
Développer ou réduire un groupe : Cliquez sur
ou sur
, ou appuyez sur la touche fléchée vers la droite ou vers la gauche.
Masquer ou afficher un groupe ou une forme primitive : Cliquez sur
en regard de son nom.
Marquer une forme primitive comme racine de référence du fichier : Cliquez sur la forme primitive tout en maintenant la touche Contrôle enfoncée, puis choisissez « Racine de référence de fichier ». Une étoile s’affiche alors à côté de son nom. La racine de référence du fichier désigne la forme primitive utilisée par défaut par d’autres fichiers lorsqu’ils font référence à ce fichier. C’est également à cet emplacement que les nouvelles formes primitives sont ajoutées lorsqu’aucun élément n’est sélectionné.
Regarder à travers une caméra
Vous pouvez consulter la scène depuis la perspective de n’importe quelle caméra définie dans le fichier 3D, ou depuis la vue par défaut Perspective, qui est toujours affichée en premier dans la sous-fenêtre Caméras.
Accédez à l’app Aperçu
sur votre Mac.
Ouvrez un fichier 3D, puis choisissez Présentation > Caméras.
Dans la sous-fenêtre Caméras, cliquez sur la vignette d’une caméra pour afficher la scène depuis sa perspective.
Les vignettes affichent un aperçu en direct du point de vue de chaque caméra. La caméra que vous utilisez actuellement est mise en évidence. Pour revenir à la vue par défaut, cliquez sur Perspective.
Pour verrouiller ou déverrouiller la caméra sélectionnée, cliquez sur
.
Le verrouillage vous empêche de faire pivoter la scène, d’effectuer des déplacements panoramiques ou d’effectuer un zoom avant ou arrière lorsque vous utilisez la caméra en question. Toutefois, vous pouvez toujours déplacer une forme primitive à l’aide de ses poignées de transformation ou modifier les propriétés d’une caméra dans « Propriétés de l’objet ». L’état de verrouillage n’est pas enregistré avec le fichier. Il n’est pas possible de déverrouiller une caméra qui possède un mouvement animé. Le verrouillage de la caméra n’est pas disponible pour la vue Perspective, au sein de laquelle vous pouvez toujours vous déplacer librement.
Choisir un style de rendu
Accédez à l’app Aperçu
sur votre Mac.
Ouvrez un fichier 3D, puis choisissez Présentation > Rendu 3D.
Effectuez une ou plusieurs des opérations suivantes :
Afficher l’apparence du contenu sur les plateformes Apple : Choisissez RealityKit (option par défaut).
Utiliser un moteur de rendu général pour assurer une compatibilité étendue avec le format USD : Choisissez « Storm d’OpenUSD ».
Obtenir un rendu de haute qualité basé sur des propriétés physiques : Choisissez Raytracer.
Obtenir un rendu de la scène avec un éclairage et des matériaux réalistes, comme dans une photo : Choisissez « Rendu photoréaliste ». Vous pouvez également cliquer sur
, puis cliquer sur
. Lorsque l’option « Rendu photoréaliste » est activée, les commandes « Moteur de rendu » et « Environnement » ne sont pas disponibles. Si la scène ne comporte pas de lumière, une zone de dialogue s’affiche : cliquez sur « Activer quand même » pour continuer ou sur « Annuler » pour annuler l’opération. Pour ajouter une lumière, consultez la rubrique Ajouter une forme primitive.
Choisir un environnement d’éclairage : Sous Environnement, choisissez Studio, Couvert, Ensoleillé, Crépuscule, Nuit, « Nuit en ville » ou « Intérieur de bureau ». Vous pouvez également cliquer sur
, cliquer sur
, puis choisir une option. Les commandes dʼenvironnement ne sont pas disponibles lorsque l’option « Rendu photoréaliste » est activée.
Pour modifier le moteur de rendu par défaut, choisissez Aperçu > Réglages, cliquez sur 3D, puis choisissez un nouveau moteur de rendu dans le menu local « Moteur de rendu par défaut ».
Ajuster l’apparence de la fenêtre d’affichage
Vous pouvez ajuster la distance de l’ombre, l’exposition et le gamma afin de modifier l’apparence de la scène dans la fenêtre d’affichage.
Accédez à l’app Aperçu
sur votre Mac.
Ouvrez un fichier 3D, puis cliquez sur
.
Cliquez sur
dans la barre d’outils.
Effectuez une ou plusieurs des opérations suivantes :
Contrôler la distance de projection des ombres dans la scène : Vérifiez que le style de rendu Raytracer est sélectionné et que le rendu photoréaliste est désactivé, puis faites glisser le curseur « Distance de l’ombre » ou saisissez une valeur.
Éclaircir ou assombrir la scène : Faites glisser le curseur Exposition ou saisissez une valeur.
Ajuster la plage tonale de la scène : Faites glisser le curseur Gamma ou saisissez une valeur.
Rétablir les valeurs par défaut de la distance de l’ombre, de l’exposition et du gamma : Cliquez sur « Tout réinitialiser ».
Lire les animations
Si un fichier 3D contient une animation, vous pouvez la lire à l’aide des commandes de lecture. Par défaut, les animations sont lues en boucle.
Accédez à l’app Aperçu
sur votre Mac.
Ouvrez un fichier 3D, puis déplacez le pointeur vers le bas de la vue pour afficher les commandes de lecture, ou appuyez sur la barre d’espace.
Effectuez une ou plusieurs des opérations suivantes :
Lire ou mettre en pause une animation : Cliquez sur
ou sur
dans les commandes de lecture, ou appuyez sur la barre d’espace.
Lire une animation une seule fois au lieu de la répéter : Cliquez sur
tout en maintenant la touche Option enfoncée.
Avancer ou reculer de cinq unités : Cliquez sur
ou
.
Changer les unités de mesure : Cliquez sur la mesure actuelle pour basculer entre les images (par défaut) et le format minutes:secondes.
Accéder à une image précise : Faites glisser le défileur de la barre de lecture.
Remarque : pendant la lecture, vous ne pouvez pas sélectionner ou déplacer des objets, ajouter ou modifier des annotations, ni utiliser les outils de la barre d’outils. Vous pouvez toutefois toujours modifier des propriétés, ajouter ou supprimer une forme primitive, et annuler une opération.
Afficher les informations d’un fichier
Vous pouvez afficher des informations sur un fichier 3D dans la barre latérale de l’inspecteur, notamment le nom du fichier, sa taille, sa date de création, sa date de modification, ses objets, ses matériaux et ses lumières.
Accédez à l’app Aperçu
sur votre Mac.
Ouvrez un fichier 3D, puis cliquez sur
dans la barre d’outils.
Vous pouvez également utiliser l’Apple Vision Pro pour visualiser des fichiers USD, des images et des fichiers PDF enregistrés sur votre Mac. Consultez la rubrique Afficher le contenu du Mac sur l’Apple Vision Pro.