
Création d’un trait de pinceau dans Motion
Créez des traits de peinture et effectuez l’aperçu des attributs des traits à l’aide des commandes de la palette.
Dans la barre d’outils du canevas de Motion, cliquez sur l’outil Trait de peinture (ou appuyez sur la touche P).
la palette de l’outil Trait de peinture apparaît. Dans le cas contraire, appuyez sur F7.
Important : comme toutes les autres palettes d’outil de dessin, la palette Outil pinceau est disponible uniquement après la sélection de l’outil Trait de peinture, et avant la création de votre trait sur le canevas. La palette Outil pinceau vous permet de définir les propriétés dérivées de la pression et de la vitesse du stylet avant de tracer le trait.
Le type de pinceau par défaut (dans le paramètre Style de forme) est Solide élémentaire. Vous pouvez changer le type de pinceau en définissant un autre style de trait de pinceau.
Définissez un style de trait de peinture dans la palette :
Cliquez sur le menu local des préréglages Style de forme, puis choisissez une option.
Modifiez les réglages Couleur et Largeur du pinceau.
Si vous n’utilisez aucun style prédéfini, un trait plein de base est créé. Vous pouvez toujours appliquer un préréglage au trait via l’inspecteur après avoir dessiné le trait. Les préréglages ne vont pas à l’encontre de la largeur ou de la couleur définie dans la palette.
Remarque : les paramètres Pression du stylet et Vitesse du stylet ne sont pas disponibles dans la palette lorsque le Style de forme est réglé sur Pinceau solide.
Si vous souhaitez créer un trait dessiné au fil du temps, cochez la case Écriture activée.
Cocher la case Écriture activée applique un comportement Écriture activée au trait. Vous pouvez modifier les paramètres de ce comportement, comme pour n’importe quel autre, dans la palette ou l’inspecteur. Pour en savoir plus sur l’utilisation du comportement « Écriture activée », consultez Comportement Écriture activée.
Tracez votre trait dans le canevas, puis appuyez sur la touche S ou Échap pour activer l’outil Sélectionner/Transformer.
La palette « Outil Trait de peinture » est remplacé par la palette Forme qui contient des paramètres de base identiques à tous ceux des autres affichages tête haute de forme. Par conséquent, après qu’un trait a été tracé, vous devez utiliser l’inspecteur pour modifier des paramètres propres à ce pinceau et à ses touches.
La partie inférieure de la palette de l’outil Pinceau contient une zone de dessin affichant l’aperçu d’un effet de trait de peinture. Une fois que vous avez sélectionné un style pour votre trait de peinture, ce style reste sélectionné pour tous les traits de peinture suivants jusqu’à ce que vous en choisissiez un autre. Vous pouvez sélectionner un autre style avant de créer un trait de peinture dans la palette ou après avoir créé un trait de peinture dans l’inspecteur.
Dans la barre d’outils du canevas de Motion, cliquez sur l’outil Trait de peinture.
Effectuez l’une des opérations suivantes :
Choisissez un pinceau dans le menu local Style de forme de la palette Outil pinceau, puis tracez un trait dans la zone d’esquisse (de la palette) pour voir un aperçu du trait de peinture.
Cochez la case Écriture activée, tracez un trait dans la zone d’esquisse, puis cliquez sur le bouton de lecture pour afficher un aperçu du trait tracé au fil du temps.
À partir du menu local Style de forme, appliquez un préréglage à un trait dans la zone d’esquisse de la palette.
Si le préréglage choisi correspond à un trait animé, le trait est automatiquement dessiné dans la zone d’esquisse. Il vous suffit alors de cliquer sur le bouton de lecture pour revoir l’animation du trait.
Sélectionnez un trait de peinture dans la liste Calques ou la timeline de Motion.
Dans la palette Forme ou la fenêtre Style de l’inspecteur de forme, cliquez sur le menu local Style de forme, puis choisissez une autre option.
Vous pouvez animer les différentes touches d’un trait de peinture pour créer un effet d’explosion de particules.
Sélectionnez un trait de peinture dans la liste Calques ou la timeline de Motion.
Dans la fenêtre Style de l’inspecteur Forme, choisissez Aérographe dans le menu local Type de pinceau (si ce n’est pas encore le cas).
Dans la fenêtre Avancé, cochez la case Dynamique, puis lancez la lecture du projet (appuyez sur la barre d’espace).
Les touches se répartissent à travers le canevas.
Pour affiner l’animation des touches, réglez les commandes Dynamique.
Dans la barre d’outils du canevas de Motion, cliquez sur l’outil Trait de peinture (ou appuyez sur la touche P).
la palette de l’outil Trait de peinture apparaît. Dans le cas contraire, appuyez sur F7 ou D.
Dans la palette, cochez la case Écriture activée, puis sélectionnez tout autre réglage de votre choix pour le trait.
Tracez le trait dans le canevas.
Après avoir achevé le trait, appuyez sur esc (Échap) pour quitter le mode de dessin.
La palette de l’outil Trait de peinture est remplacé par la palette Forme. Dans la liste Calques, un comportement de forme Écriture activée est appliqué au trait. Pour modifier les paramètres Écriture activée, sélectionnez le comportement, puis utilisez la palette ou l’inspecteur de comportements.
Plus le dessin du trait est rapide, plus la durée du comportement Écriture activée est courte.
Remarque : si l’option « Créer des calques » dans la fenêtre Projet des réglages de Motion est définie sur « Sur l’image actuelle », le trait de peinture est créé au niveau de la tête de lecture. En revanche, si vous avez sélectionné « Au début du projet », le trait est créé au niveau de l’image 1. Pour en savoir plus sur l’option « Créer des calques », consultez Première importation.
Appuyez sur la barre d’espace pour visionner le projet.
Le trait est « peint » au fil de la lecture du projet.
Pour modifier la vitesse à laquelle le trait est dessiné, réglez la durée de la barre de comportement dans la timeline ou la mini-timeline.
Consultez Comportement Écriture activée.
Vous pouvez appliquer le comportement Écriture activée à une forme existante afin de tracer son contour au fil du temps. Comme le comportement Écriture activée n’affecte que les contours, la case Contour doit être cochée dans la fenêtre Style de l’inspecteur de forme.

Remarque : lorsque vous ajoutez un comportement Écriture activée à une forme existante, il est étendu à toute la durée de celle-ci (longueur de sa barre dans la timeline).
Dans Motion, sélectionnez la forme à utiliser, puis cochez la case Contour dans la palette ou la fenêtre Style de l’inspecteur de forme.
Remarque : bien que le comportement Écriture activée n’affecte que le contour, vous pouvez laisser la case Remplir cochée.
Dans la barre d’outils, cliquez sur Comportements, puis choisissez Forme > Écriture activée.
Le comportement Écriture activée apparaît dans la liste Calques. Si la tête de lecture est située au début de la forme, la forme proprement dite disparaît et seule sa trajectoire est visible.
Lancez la lecture du projet (appuyez sur la barre d’espace).
Le contour est dessiné sur toute la durée du comportement.
Pour régler la vitesse à laquelle le trait est dessiné, réglez la durée de la barre du comportement dans la timeline ou la mini-timeline.
Pour modifier les propriétés du trait, utilisez l’inspecteur Forme.
Consultez Commandes de la fenêtre Trait.
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