Pre-Dly (préretard) de Space Designer dans Final Cut Pro
Le préretard correspond au temps qui s’écoule entre le signal original et les toutes premières réflexions de la réverbération.
Pour une pièce d’une taille et d’une forme données, le préretard détermine la distance entre l’auditeur et les murs, le plafond et le sol. Space Designer vous permet d’ajuster le paramètre Pre-Dly au-delà de la plage qui pourrait être considérée comme naturelle.
En pratique, un préretard extrêmement court a tendance à rendre difficile le repérage de la source du signal. Il peut également colorer le son du signal original. Inversement, un préretard trop long peut donner un écho non naturel. Il peut également dissocier le signal original de ses premières réflexions, ce qui laisse un blanc audible entre le signal original et de réverbération.
Le réglage de préretard idéal pour différents sons dépend des propriétés (ou plus exactement de l’enveloppe) du signal d’origine. Les signaux percussifs requièrent généralement des préretards plus courts que les signaux pour lesquels les attaques diminuent progressivement, comme les cordes. Une bonne règle générale consiste à utiliser le préretard le plus long possible avant que des effets secondaires involontaires, tels qu’un écho perceptible, ne commencent à se matérialiser.
Ces recommandations visent à vous aider à créer des espaces sonores réalistes adaptés à différents signaux. Si vous souhaitez créer des espaces sonores non naturels ou des réverbérations et des échos d’un autre monde, faites des essais avec le paramètre Pre-Dly.