Commandes Distortion II dans Final Cut Pro
L’effet Distortion II émule le circuit de distorsion d’un orgue Hammond B3. Vous pouvez l’utiliser sur des instruments de musique pour recréer cet effet classique ou l’utiliser de façon plus créative lorsque vous concevez de nouveaux sons.
Pour en savoir plus sur l’ajout de l’effet Distortion II à un plan et sur l’affichage des commandes de l’effet, consultez la section Ajout d’effets Logic à des plans dans Final Cut Pro.
Potentiomètre et champ Pre Gain : déterminent le volume de gain appliqué au signal d’entrée.
Potentiomètre et champ Drive : déterminent le niveau de saturation appliqué au signal.
Potentiomètre et champ Tone : augmentent le gain du filtre intégré High Shelf tant pour les effets de prédistorsion que de postdistorsion, afin d’obtenir un son différent.
Menu local : choisissez le type de distorsion.
Growl : émule un amplificateur à lampe à deux niveaux semblable à celui que l’on retrouve dans la cabine Leslie 122, souvent utilisé avec l’orgue Hammond B3.
Bity : émule le son d’un amplificateur de guitare blues (poussé).
Nasty : produit une distorsion dure qui convient à la création de sons très agressifs.
Class AB soft : émule une distorsion de croisement plus douce que l’on rencontre dans les amplificateurs à transistors lorsque l’amplitude des signaux est poussée à un niveau supérieur.
Class AB hard : émule une distorsion de croisement plus forte que l’on rencontre dans les amplificateurs à transistors lorsque l’amplitude des signaux est poussée à un niveau supérieur.
Le terme croisement, ou crossover, désigne ici une commutation entre deux transistors connexes. Les transistors de Class AB restent en permanence allumés, réduisant les commutations brutales entre eux.