Effets Logic de Final Cut Pro
- Bienvenue
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- Introduction aux effets d’écho
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- Introduction à Delay Designer
- Interface de Delay Designer
- Commandes principales d’affichage
- Boutons de présentation
- Navigation dans l’écran Tap
- Création de taps
- Sélection de taps
- Déplacement et suppression de taps
- Utilisation des boutons d’activation et de désactivation de tap
- Modification de taps dans l’écran Tap
- Alignement de valeurs de tap
- Modification de la coupure de filtrage
- Modification du panoramique
- Barre des paramètres de tap
- Menu contextuel Tap
- Réinitialisation des valeurs de tap
- Commandes de la section Master
- Utilisation du Surround dans Delay Designer
- Modulation Delay
- Stereo Delay
- Tape Delay
- Copyright
Compensation de latence de Space Designer dans Final Cut Pro
Les calculs complexes effectués par Space Designer prennent un peu de temps, ce qui entraîne un retard de traitement, ou latence, entre le signal d’entrée direct et le signal de sortie traité. Lorsqu’elle est activée, la fonction de compensation de latence (Latency Compensation) retarde le signal direct (dans la section Output) pour correspondre au retard de traitement du signal de l’effet.
Remarque : cela n’a aucun lien avec la compensation de latence dans l’application hôte. Cette compensation de latence se produit entièrement dans Space Designer.
La latence de traitement de Space Designer est de 128 échantillons à la fréquence d’échantillonnage originale ; elle double à chaque division de la fréquence d’échantillonnage. Si vous réglez le curseur Sample Rate de Space Designer sur « /2 », la latence de traitement augmente et passe à 256 échantillons. Elle n’augmente pas en mode Surround ou avec des fréquences d’échantillonnage supérieures à 44,1 kHz.