Afficher des fichiers 3D dans l’app Aperçu sur Mac
Vous pouvez afficher des fichiers 3D dans l’app Aperçu et modifier leur apparence dans la fenêtre d’affichage, la zone à l’écran où vous pouvez les voir, naviguer dans la scène et interagir avec eux. Un fichier 3D peut contenir une scène ou un objet. Lorsque vous visionnez une scène, vous avez l’impression d’y être et de pouvoir regarder autour de vous. Lorsque vous affichez un objet, vous pouvez le faire pivoter dans tous les sens.
Remarque : Certaines fonctionnalités d’affichage et d’édition 3D ne sont pas disponibles pour les fichiers SceneKit (.scn) et Collada (.dae).
Ouvrir un fichier 3D
Accédez à l’app Aperçu
sur votre Mac.
Choisissez Fichier > Ouvrir.
Accédez au dossier qui contient le fichier, puis cliquez deux fois dessus.
Remarque : Les fichiers USD peuvent être autonomes, mais se rapportent souvent à d’autres fichiers qui s’avèrent nécessaires pour afficher la scène ou la ressource. Ne déplacez pas un fichier USD hors de son dossier d’origine, car vous pourriez ne plus pouvoir afficher la scène. Un dossier peut aussi contenir plusieurs fichiers USD.
Explorer une scène 3D
Vous pouvez naviguer autour d’une scène en effectuant des rotations, des déplacements et des zooms.
Accédez à l’app Aperçu
sur votre Mac.
Ouvrez un fichier 3D, puis effectuez l’une des actions suivantes :
Orbiter : Effectuez un glissement n’importe où dans la fenêtre d’affichage pour vous déplacer dans la scène.
Déplacer : Faites glisser deux doigts sur un pavé tactile, ou effectuez un glissement avec le bouton central de la souris.
Zoomer : Pincez avec deux doigts sur un pavé tactile, faites défiler l’image avec une souris ou effectuez un glissement avec le bouton droit de la souris.
Zoomer sur la sélection : Choisissez Présentation > Ajuster à la sélection, ou appuyez sur Maj + Commande + 8. En l’absence d’une sélection, l’app Aperçu affiche la scène entière dans la fenêtre d’affichage.
Pour réorienter ou redimensionner la scène de façon permanente au lieu de simplement changer votre point de vue, consultez la section « Ajuster la scène » de la rubrique Modifier un fichier 3D dans l’app Aperçu sur Mac.
Parcourir les objets de la scène
Les scènes 3D sont constituées de primitives, qui représentent des objets comme des formes, des lumières, des caméras et des matériaux, et sont organisées de façon hiérarchique. Vous pouvez parcourir les primitives de votre scène 3D dans la sous-fenêtre « Hiérarchie des objets ».
Accédez à l’app Aperçu
sur votre Mac.
Ouvrez un fichier 3D, puis choisissez Présentation > Hiérarchie des objets.
Effectuez l’une des actions suivantes :
Sélectionner un groupe ou une primitive : Cliquez sur son nom ou appuyez sur la flèche vers le haut ou vers le bas.
Développer ou condenser un groupe : Cliquez sur
ou
, ou appuyez sur la flèche vers la droite ou vers la gauche.
Masquer ou afficher un groupe ou une primitive : Cliquez sur
à côté de son nom.
Marquer une primitive comme racine de référence du fichier : Cliquez sur la primitive en maintenant la touche Contrôle enfoncée, puis choisissez « Racine de référence du fichier ». Une étoile s’affiche à côté de son nom. La racine de référence du fichier est la primitive que d’autres fichiers utilisent par défaut lorsqu’il font référence à ce fichier. C’est aussi l’emplacement où l’app Aperçu ajoute les nouvelles primitives en l’absence d’une sélection.
Regarder à travers une caméra
Vous pouvez visionner la scène de la perspective de n’importe quelle caméra définie dans le fichier 3D, ou depuis la vue par défaut Perspective, qui apparaît toujours en premier dans la sous-fenêtre Caméras.
Accédez à l’app Aperçu
sur votre Mac.
Ouvrez un fichier 3D, puis choisissez Présentation > Caméras.
Dans la sous-fenêtre Caméras, cliquez sur la vignette d’une caméra pour voir la scène de sa perspective.
Les vignettes sont des aperçus en direct qui indiquent l’orientation de chaque caméra, et la caméra à travers laquelle vous regardez actuellement est mise en évidence. Pour revenir à la vue par défaut, cliquez sur Perspective.
Pour verrouiller ou déverrouiller la caméra sélectionnée, cliquez sur
.
Le verrouillage vous empêche d’effectuer un mouvement d’orbite, un déplacement ou un zoom en regardant à travers cette caméra, mais vous pouvez toujours déplacer une primitive avec ses poignées de transformation ou modifier les propriétés d’une caméra dans « Propriétés de l’objet ». L’état de verrouillage n’est pas enregistré avec le fichier, et vous ne pouvez pas déverrouiller une caméra dont le mouvement est animé. Il n’est pas possible de verrouiller la caméra en vue Perspective, que vous pouvez toujours parcourir librement.
Choisir un style de rendu
Accédez à l’app Aperçu
sur votre Mac.
Ouvrez un fichier 3D, puis choisissez Présentation > Rendu 3D.
Effectuez l’une des actions suivantes :
Afficher l’apparence du contenu sur les plateformes Apple : Choisissez RealityKit (sélection par défaut).
Utiliser un moteur de rendu général pour une compatibilité étendue avec le format USD : Choisissez OpenUSD Storm.
Obtenir un rendu de haute qualité basé sur des propriétés physiques : Choisissez Raytracer.
Rendre la scène avec un éclairage et des matériaux réalistes pour qu’elle ressemble à une photographie : Choisissez Rendu photoréaliste. Vous pouvez aussi cliquer sur
, puis sur
. Lorsque le rendu photoréaliste est activé, les commandes « Moteur de rendu » et « Environnement » ne sont pas disponibles. Si la scène ne comporte pas de lumière, une zone de dialogue s’affiche. Cliquez sur « Activer quand même » pour continuer ou cliquez sur Annuler. Pour ajouter une lumière, consultez la rubrique Ajouter une primitive.
Choisir un environnement d’éclairage : Sous « Environnement », choisissez « Studio », « Couvert », « Ensoleillé », « Crépuscule », « Nuit », « Nuit en ville » ou « Intérieur de bureau ». Vous pouvez aussi cliquer sur
, puis sur
et choisir une option. Les commandes d’environnement ne sont pas disponibles lorsque le rendu photoréaliste est activé.
Pour modifier le moteur de rendu par défaut, choisissez Aperçu > Réglages, cliquez sur « 3D », puis choisissez un nouveau moteur de rendu dans le menu contextuel « Moteur de rendu par défaut ».
Ajuster l’apparence de la fenêtre d’affichage
Vous pouvez ajuster la distance des ombres, l’exposition et le gamma pour modifier l’apparence de la scène dans la fenêtre d’affichage.
Accédez à l’app Aperçu
sur votre Mac.
Ouvrez un fichier 3D, puis cliquez sur
.
Cliquez sur
dans la barre d’outils.
Effectuez l’une des actions suivantes :
Contrôler l’étendue des ombres projetées dans la scène : Avec le style de rendu Raytracer sélectionné et le rendu photoréaliste désactivé, faites glisser le curseur « Distance de l’ombre » ou entrez une valeur.
Éclaircir ou assombrir la scène : Faites glisser le curseur Exposition ou entrez une valeur.
Ajuster la plage tonale de la scène : Faites glisser le curseur Gamma ou entrez une valeur.
Rétablir les valeurs par défaut de la distance de l’ombre, de l’exposition et du gamma : Cliquez sur Tout réinitialiser.
Visionner les animations
Si un fichier 3D contient une animation, vous pouvez la visionner à l’aide des commandes de lecture. Les animations sont jouées en boucle par défaut.
Accédez à l’app Aperçu
sur votre Mac.
Ouvrez un fichier 3D, puis placez le pointeur en bas de la vue pour afficher les commandes de lecture, ou appuyez sur la barre d’espace.
Effectuez l’une des actions suivantes :
Visionner ou mettre en pause : Cliquez sur
ou
dans les commandes de lecture, ou appuyez sur la barre d’espace.
Visionner une animation une seule fois au lieu de la faire jouer en boucle : Cliquez sur
en maintenant la touche Option enfoncée.
Reculer ou avancer de cinq unités : Cliquez sur
ou
.
Changer les unités de mesure : Cliquez sur la mesure actuelle pour alterner entre les images (par défaut) et la chronologie minutes:secondes.
Accéder à une image précise : Faites glisser le curseur dans la barre de lecture.
Remarque : Pendant la lecture, vous ne pouvez pas sélectionner d’objets, en déplacer, ajouter des annotations, en modifier, ni utiliser les outils de la barre d’outils. Vous pouvez toutefois toujours modifier des propriétés, ajouter ou supprimer une primitive et annuler les opérations.
Afficher les informations d’un fichier
Vous pouvez afficher des informations sur un fichier 3D dans la barre latérale Inspecteur, comme le nom du fichier, sa taille, sa date de création, sa date de modification, ses objets, ses matériaux et ses lumières.
Accédez à l’app Aperçu
sur votre Mac.
Ouvrez un fichier 3D, puis cliquez sur
dans la barre d’outils.
Vous pouvez aussi utiliser l’Apple Vision Pro pour afficher des fichiers USD, des images et des fichiers PDF enregistrés sur votre Mac. Consultez la rubrique Afficher le contenu du Mac sur l’Apple Vision Pro.