Ver archivos 3D en Vista Previa en la Mac
Puedes ver archivos 3D en Vista Previa y cambiar la forma en que aparecen en la ventana gráfica, que es el área donde puedes ver, navegar e interactuar con ellos. Un archivo 3D puede contener una escena u objeto. Cuando visualizas una escena, es como si estuvieras en ella y pudieras girar para ver en 360 grados. Si visualizas un objeto, puedes girarlo en cualquier dirección.
Nota: algunas funciones de visualización y edición 3D no están disponibles para los archivos SceneKit (.scn) y Collada (.dae).
Abrir un archivo 3D
Ve a la app Vista Previa
en tu Mac.
Elige Archivo > Abrir.
Busca la carpeta que contenga el archivo y haz doble clic en él.
Nota: los archivos USD pueden ser individuales, pero a menudo hacen referencia a otros archivos necesarios para mostrar la escena o el activo. No muevas ningún archivo USD de la carpeta original; si lo haces, es posible que no puedas ver la escena. Es probable que la carpeta contenga más de un archivo USD.
Explorar una escena 3D
Puedes navegar por una escena orbitando, desplazándote y haciendo zoom.
Ve a la app Vista Previa
en tu Mac.
Abre un archivo 3D y realiza alguna de las siguientes acciones:
Órbita: Arrastra en cualquier parte del área de visualización para moverte por la escena.
Cambiar la dirección: arrastra con dos dedos en un trackpad, o arrastra con el botón central del mouse.
Maximizar: pellizca con dos dedos en el trackpad, desplázate con el mouse o arrastra con el botón derecho del mouse.
Ajustar a la selección: selecciona Visualización > Ajustar a la selección o presiona Mayúsculas + Comando + 8. Si no se selecciona nada, Vista Previa ajusta la escena completa en la ventana gráfica.
Para reorientar o redimensionar la escena de forma permanente en lugar de sólo cambiar tu vista de ella, consulta Ajustar el escenario en Editar un archivo 3D en Vista Previa en la Mac.
Explorar objetos en la escena
Las escenas 3D están compuestas por primitivas, que representan objetos como formas, luces, cámaras y materiales, y se organizan de forma jerárquica. Puedes explorar las primitivas en tu escena 3D en el panel Jerarquía de objetos.
Ve a la app Vista Previa
en tu Mac.
Abrir un archivo 3D y luego selecciona Visualización > Jerarquía de objetos.
Realiza cualquiera de las siguientes acciones:
Seleccionar un grupo o primitiva: haz clic en su nombre o presiona la tecla de flecha arriba o flecha abajo.
Expandir o contraer un grupo: haz clic en
o
, o bien presiona la tecla de la flecha derecha o izquierda.
Ocultar o mostrar un grupo o primitiva: haz clic en
junto a su nombre.
Marcar una primitiva como la raíz de referencia del archivo: haz clic con la tecla Control presionada en la primitiva y selecciona Raíz de referencia del archivo. Aparece una estrella junto con su nombre. La raíz de referencia del archivo es la primitiva que otros archivos usan de forma predeterminada cuando hacen referencia a este archivo, y también es donde Vista Previa agrega nuevas primitivas cuando no hay nada seleccionado.
Ver a través de una cámara
Puedes ver la escena desde la perspectiva de cualquiera de las cámaras definidas en el archivo 3D, o desde Perspectiva, la vista predeterminada, que siempre aparece primero en el panel Cámaras.
Ve a la app Vista Previa
en tu Mac.
Abre un archivo 3D y luego selecciona Visualización > Cámaras.
En el panel Cámaras, haz clic en una miniatura de cámara para ver la escena desde su perspectiva.
Las miniaturas son vistas previas en vivo que muestran hacia dónde apunta cada cámara, y la cámara por la que estás mirando actualmente se muestra resaltada. Para volver a la vista predeterminada, haz clic en Perspectiva.
Para bloquear o desbloquear la cámara seleccionada, haz clic en
.
El bloqueo te impide girar, desplazarte o hacer zoom mientras miras a través de esa cámara, pero puedes mover una primitiva usando sus manijas de transformación o editar las propiedades de una cámara en Propiedades de objetos. El estado de bloqueo no se guarda con el archivo y no es posible desbloquear una cámara que tenga movimiento animado. El bloqueo de la cámara no está disponible para Perspectiva, que siempre puedes navegar libremente.
Seleccionar un estilo de renderizado
Ve a la app Vista Previa
en tu Mac.
Abre un archivo 3D y selecciona Visualización > Renderizado 3D.
Realiza cualquiera de las siguientes acciones:
Mostrar cómo se ve el contenido en las plataformas de Apple: selecciona RealityKit (esta opción está seleccionada de forma predeterminada).
Usa un renderizador general para una amplia compatibilidad con USD: selecciona OpenUSD Storm.
Obtener renderización de alta calidad basada en la física: selecciona Raytracer.
Renderizar la escena con iluminación y materiales realistas para que parezca una fotografía: selecciona Renderizado fotorrealista. También puedes hacer clic en
y luego hacer clic en
. Si la opción Renderizado fotorrealista está activada, los controles de Renderizador y Entorno no estarán disponibles. Si la escena no tiene luces, se muestra un cuadro de diálogo: haz clic en Activar de todas formas para continuar o haz clic en Cancelar. Para agregar una luz, consulta Agregar una primitiva.
Elegir un entorno de iluminación: Debajo de Entorno, selecciona Estudio, Nublado, Soleado, Crepúsculo, Noche, Noche en la ciudad o Interior de oficina. También puedes hacer clic en
, hacer clic en
y luego elegir una opción. Si la opción Renderizado fotorrealista está activada, los controles de entorno no están disponibles.
Para cambiar el renderizador predeterminado, selecciona Vista Previa > Configuración, haz clic en 3D y elige un nuevo renderizador del menú desplegable Renderizador predeterminado.
Ajustar la apariencia de la ventana gráfica
Puedes ajustar la distancia, exposición y gamma de las sombras para cambiar la apariencia de la escena en la ventana gráfica.
Ve a la app Vista Previa
en tu Mac.
Abre un archivo 3D y haz clic en
.
Haz clic en
en la barra de herramientas.
Realiza cualquiera de las siguientes acciones:
Controlar la distancia a la que se proyectan las sombras en la escena: Con la opción Raytracer seleccionada como estilo de renderizado y el renderizado fotorrealista desactivado, arrastra el control deslizante Distancia de sombra o ingresa un valor.
Iluminar u obscurecer la escena: arrastra el regulador de exposición o ingresa un valor.
Ajustar el rango de tonos de la escena: arrastra el regulador de gamma o ingresa un valor.
Restablecer los valores predeterminados de distancia de sombra, exposición y gamma: haz clic en Restablecer todo.
Reproducir animaciones
Si un archivo 3D contiene una animación, puedes reproducirla con los controles de reproducción. De forma predeterminada, las animaciones se reproducen en loop.
Ve a la app Vista Previa
en tu Mac.
Abre un archivo 3D y coloca el puntero sobre la parte inferior de la vista para mostrar los controles de reproducción o presiona la barra espaciadora.
Realiza cualquiera de las siguientes acciones:
Reproducir o pausar: haz clic en
o
en los controles de reproducción, o presiona la barra espaciadora.
Reproducir una animación una vez en lugar de reproducirla en loop: haz clic con la tecla Opción presionada en
.
Retroceder o avanzar cinco unidades: haz clic en
o en
.
Cambiar unidades de medida: haz clic en la medición actual para cambiar entre fotogramas (por defecto) y minutos:segundos.
Ir a un fotograma específico: arrastra el cursor de la barra de reproducción.
Nota: Durante la reproducción, no puedes seleccionar ni mover objetos, agregar ni editar anotaciones, ni usar herramientas de la barra de herramientas. Sin embargo, puedes cambiar propiedades, agregar o eliminar una primitiva.
Ver información del archivo
Puedes ver información sobre un archivo 3D en la barra lateral del Inspector, como el nombre del archivo, el tamaño, la fecha de creación, la fecha de modificación, los objetos, los materiales y las luces.
Ve a la app Vista Previa
en tu Mac.
Abre un archivo 3D y haz clic en
en la barra de herramientas.
También puedes usar Apple Vision Pro para ver archivos USD, imágenes y PDF guardados en tu Mac. Consulta Ver contenido de la Mac en el Apple Vision Pro.