Agregar objetos 3D en Numbers en el iPhone
Los objetos 3D son modelos tridimensionales que simulan efectos de iluminación natural, sombreado y textura. Puedes agregar objetos 3D creados con software o escaneado 3D en los formatos de archivo USDA, USDC y hoja de cálculo USDZ a tu hoja de cálculo. Después de agregar un objeto 3D, puedes cambiar su tamaño, reproducir su animación incrustada y girarlo sobre sus ejes X, Y y Z.
Nota: los objetos 3D aparecen como objetos 2D si la hoja de cálculo que los contiene se exporta a otro formato de archivo, o si se abre en Numbers 13.1 o anterior, en Numbers para iCloud o en la app Vista Previa.
Agregar o reemplazar un objeto 3D
Ve a la app Numbers en tu iPhone.
Abre una hoja de cálculo, toca en la barra de herramientas, toca y elige Insertar desde.
Navega hasta el objeto 3D, toca para seleccionarlo y elige Abrir.
El objeto 3D aparece en la hoja de cálculo con en el centro. Si el objeto 3D contiene una animación incrustada, aparece en la esquina inferior derecha del objeto.
Para reemplazar el objeto 3D, tócalo para seleccionarlo, toca , toca la pestaña Objeto 3D y elige Reemplazar. Navega hasta el objeto 3D que quieres y tócalo.
También puedes copiar y pegar objetos 3D desde otra app u hoja de cálculo de Numbers. Para obtener detalles, consulta Copiar texto y objetos entre Numbers y otras apps.
Editar un objeto 3D
Cuando agregas un objeto 3D a una hoja de cálculo, puedes girarla sobre sus ejes X , Y y Z. también puedes cambiar su tamaño proporcionalmente para hacerlo más grande o más pequeño sin modificar su forma. Si un objeto 3D contiene una animación incrustada, puedes reproducirla y pausarla.
Ve a la app Numbers en tu iPhone.
Abre una hoja de cálculo con un objeto 3D y tócalo para seleccionarlo.
Para girar el objeto 3D, realiza una de las siguientes acciones:
arrastra ubicado en el centro del objeto.
toca , elige Objeto 3D y luego toca los botones + o – para girar el objeto sobre sus ejes x, y o z.
toca , elige Objeto 3D y luego toca uno de los campos de valor en grados a la izquierda de los botones + y –. Para girar el objeto sobre el eje seleccionado, arrastra la rueda o ingresa un valor para especificar el ángulo y toca Listo.
Consejo: para establecer todos los valores de x, y y z en 0 grados, toca , elige Objeto 3D y luego toca Restablecer rotación.
Para cambiar el tamaño del objeto 3D, arrastra cualquiera de las manijas de selección alrededor del objeto. Opcionalmente, toca , selecciona Orden, elige Ancho o Alto e ingresa los nuevos valores para el ancho o el alto.
Si el objeto 3D contiene una animación incrustada, toca en la esquina inferior derecha del objeto para reproducir la animación. Toca para detener la animación.
También puedes alinear un objeto 3D con otro objeto de una hoja de cálculo, o especificar su ubicación utilizando sus coordenadas X e Y. Para obtener detalles, consulta Colocar y alinear objetos.
Ver un objeto 3D
Después de agregar un objeto 3D a una hoja de cálculo, puedes verlo en 3D en modelos de iPhone y iPad compatibles.
Para ver el objeto 3D, realiza una de las siguientes acciones:
Ve a la app Numbers en tu iPhone.
Abre una hoja de cálculo con un objeto 3D.
Para ver el objeto 3D, realiza una de las siguientes acciones:
En la vista de lectura: toca en los controles disponibles debajo del objeto 3D.
En la vista de edición: toca el objeto 3D para seleccionarlo, toca , toca Objeto 3D y elige Ver en 3D.
Agregar una descripción a un objeto 3D
Las tecnologías de accesibilidad (como VoiceOver) leen las descripciones cuando alguien que utiliza dichas tecnologías accede a tu hoja de cálculo. Las descripciones no serán visibles en ningún lugar de la hoja de cálculo.
Ve a la app Numbers en tu iPhone.
Abre una hoja de cálculo con un objeto 3D.
Toca el objeto 3D para seleccionarlo, toca y elige Objeto 3D.
Toca Descripción, toca el cuadro de texto e ingresa tu texto.
Si exportas tu hoja de cálculo como un archivo PDF, las descripciones se incluyen para su lectura con tecnologías de asistencia. Consulta Exportar a Excel o a otro formato de archivo.
Para agregar una leyenda o título a un objeto 3D, consulta Agregar una leyenda o un título a los objetos.