Introducción a vídeo de 360º de Compressor
Compressor ofrece herramientas que te permiten preparar contenido de vídeo en 360º existente (como contenido editado en Final Cut Pro X) para su exportación y distribución a sitios web de compartir contenido, como YouTube y Vimeo.
El vídeo en 360º (a veces denominado vídeo esférico) consiste en metraje grabado con cámaras especiales que enfocan en todas direcciones para crear una esfera panorámica de vídeo. Un usuario puede ver vídeo en 360º de varias maneras:
Mediante unas gafas de realidad virtual (VR): Este dispositivo muestra vídeo en una pequeña pantalla montada sobre el rostro, que se actualiza dinámicamente para mostrar diferentes partes de una escena a medida que el espectador gira la cabeza. Algunas gafas VR también pueden mostrar vídeo en 360º estereoscópico (3D), mejorando así la experiencia de inmersión.
En una ventana rectangular: Este método de visualización se utiliza en un smartphone, tableta u ordenador. El visor desplaza la ventana para ver distintas partes de la escena.
En una pantalla estándar: Este método, en el que el público no puede controlar los ángulos de visualización, es similar a ver vídeo convencional, con la ventaja añadida de que el cineasta puede jugar con más ángulos de cámara durante el montaje.
En el caso del contenido de vídeo en 360º, Compressor actúa como una herramienta de acabado que le permite:
Añadir o modificar los metadatos de vídeo en 360º usados por gafas VR y otros dispositivos de presentación para mostrar el vídeo en el formato espacial correcto (incluidos los modos monoscópico o estereoscópico).
Exportar el vídeo acabado como un archivo de contenido listo para su distribución, o subirlo a un sitio web que permita compartir vídeo de 360º, como YouTube o Vimeo.
Nota: Compressor no es una herramienta de edición de vídeo en 360º. Para “coser” las distintas vistas de cámara, debes usar el software del fabricante de la cámara de 360º. Para montar una secuencia, debes usar una aplicación compatible con vídeo de 360º como Final Cut Pro X. Consulta la Ayuda de Final Cut Pro.