Trabajar con archivos en Swift Playgrounds en el Mac
Muchas áreas de juegos, como por ejemplo “Creación sónica”, tienen módulos formados por archivos Swift compartidos. Estos archivos pueden contener código que se puede usar en cualquier lugar del área de juegos. En muchas áreas de juegos, también puedes añadir tus propios módulos y archivos Swift.
Ver módulos y archivos compartidos
Si un área de juegos tiene módulos y archivos compartidos, puedes verlos en el área de juegos.
En la app Swift Playgrounds en el Mac, abre el área de juegos y, a continuación, haz clic en cerca de la esquina superior izquierda para abrir la barra lateral.
Los módulos aparecen debajo de todas las páginas de la lista. Si es necesario, desplázate hacia abajo para ver los módulos.
Los archivos incluidos en cada módulo aparecen debajo del nombre del módulo.
Añadir un módulo
En muchas áreas de juegos, se pueden añadir módulos.
Nota: En las áreas de juegos que están definidas en modo limitado, no puedes añadir ni eliminar módulos.
En el área de juegos abierta en la app Swift Playgrounds en el Mac, haz clic en cerca de la parte superior izquierda para abrir la barra lateral.
En la barra lateral, traslada el cursor a Módulos y haz clic en , a su lado.
Debajo de los demás módulos aparece un nuevo módulo sin título.
Escribe un nombre para el nuevo módulo y pulsa Retorno.
Añadir un archivo
Puedes añadir archivos Swift en muchas áreas de juegos, incluidas las que están en modo limitado.
En el área de juegos abierta en la app Swift Playgrounds en el Mac, haz clic en cerca de la parte superior izquierda para abrir la barra lateral.
En la barra lateral, coloca el cursor junto al módulo al que quieres añadir el archivo y, a continuación, haz clic en junto al nombre del módulo.
Debajo de los demás archivos del módulo aparece un nuevo archivo sin título.
Escribe un nombre para el nuevo archivo y pulsa Retorno.
Puedes hacer clic en el nuevo archivo para abrirlo en una pestaña independiente y, a continuación, haz clic en el área de código para introducir código.
Puedes tener varios archivos abiertos al mismo tiempo: cada archivo se abre en una pestaña independiente. Puedes pasar de un archivo a otro haciendo clic en las pestañas.
Renombrar un módulo o archivo compartido
Nota: Si renombras un módulo, asegúrate de actualizar los archivos que hagan referencia a él. Los comandos que incluyen el nombre anterior no funcionarán como se espera.
En el área de juegos abierta en la app Swift Playgrounds en el Mac, haz clic en para abrir la barra lateral.
En la barra lateral, con la tecla Control pulsada, haz clic en el nombre que quieras cambiar y selecciona Renombrar.
Escribe un nombre nuevo y pulsa Retorno.
Eliminar un módulo o un archivo Swift compartido
ADVERTENCIA: Si eliminas un módulo o un archivo compartido, no puedes recuperarlo. Desaparecerá el código que contiene y no funcionarán los comandos de otros archivos que hagan referencia al que se ha eliminado.
En el área de juegos abierta en la app Swift Playgrounds en el Mac, para eliminar un módulo o un archivo compartido, haz clic en para abrir la barra lateral.
Con la tecla Control pulsada, haz clic en el archivo o en el módulo que quieres quitar y selecciona Eliminar.