Ejecutar código en Swift Playgrounds en el Mac
Cuando quieras ver el resultado de tu código, deberás ejecutarlo. Si tu área de juegos tiene una vista en tiempo real, puede reflejar el resultado de tu código. En algunas áreas de juegos, puedes hacer que aparezcan iconos de resultado a la derecha del código a medida que se ejecuta y hacer clic en ellos para ver el valor de los resultados.
Si quieres visualizar el flujo de ejecución de tu código o si quieres depurarlo, puedes hacer que Swift Playgrounds resalte cada línea de código al ejecutarse, lo que te ayudará a identificar los posibles puntos problemáticos.
Ejecutar código
En la app Swift Playgrounds en el Mac, haz clic en “Ejecutar código” (o utiliza la Touch Bar).
Para ejecutarlo de nuevo, vuelve a hacer clic en “Ejecutar código”. (Si ya se está ejecutando, haz clic en Detener y, a continuación, en “Ejecutar código”).
Resaltar código o cambiar la velocidad de animación
Cuando ejecutes código en Swift Playgrounds en el Mac, puedes realizar cualquiera de estas acciones:
Resaltar código al ejecutarlo: Haz clic en y, a continuación, selecciona “Avanzar por mi código”.
Para ir resaltando el código a menos velocidad, selecciona “Avanzar despacio”.
Cambiar la velocidad de animación de la vista en tiempo real: En algunas áreas de juegos, puedes ejecutar el código más rápido haciendo clic en y seleccionando después “Ejecutar a máxima velocidad” o “Ejecutar más rápido”.
Para regresar a la velocidad por omisión, selecciona “Ejecutar código”.
Ver el resultado de ejecutar el código
En algunas áreas de juegos en el Mac, puedes hacer clic en y activar la opción “Activar resultados” para que a la derecha del código aparezcan iconos de resultado.
El icono del resultado cambia según el tipo de información que contiene. Por ejemplo, si asignas “Hola, área de juegos” a una variable de cadena de texto y ejecutas tu código, verás un icono de resultado con las letras “abc”. Para ver el valor del resultado, haz clic en el icono de resultado.
Consejo: Para ver el valor del resultado en el código después de ejecutarlo, haz clic en el icono de resultado y, a continuación, haz clic en “Añadir visor”. Para eliminar el visor, haz clic de nuevo el icono del resultado y, a continuación, haz clic en “Eliminar visor”.
Si el código no se ejecuta
Si tu código no se ejecuta, aparecerá un círculo de color junto a la línea de código en la que hay un problema.
Haz clic en el círculo para ver una explicación del problema y sugerencias para corregirlo.
Para restablecer el área de código después de introducir y ejecutar código, consulta Restablecer un área de juegos.