Manual de uso de Logic Pro para iPad
-
- ¿Qué es Logic Pro?
- Áreas de trabajo
- Trabajar con botones de función
- Trabajar con valores numéricos
-
- Introducción a las pistas
- Crear pistas
- Crear pistas con arrastrar y soltar
- Seleccionar el tipo de pasaje por omisión para una pista de instrumento de software
- Seleccionar pistas
- Duplicar pistas
- Reordenar las pistas
- Cambiar el nombre de las pistas
- Cambiar los iconos de pista
- Cambiar los colores de las pistas
- Usar el afinador en pistas de audio
- Mostrar la pista de salida en el área de pistas
- Eliminar pistas
- Editar parámetros de pista
- Iniciar una suscripción de Logic Pro
- Cómo obtener ayuda
-
- Introducción a las superficies de interpretación
- Utilizar los controles laterales con las superficies de interpretación
- Usar la superficie de interpretación Teclado
- Usar la superficie de interpretación “Pads de percusión”
- Usar la superficie de interpretación Diapasón
- Usar la superficie de interpretación “Tiras de acordes”
- Usar la superficie de interpretación “Tiras de guitarra”
-
- Introducción a la grabación
-
- Antes de grabar instrumentos de software
- Grabar instrumentos de software
- Grabar tomas adicionales de instrumentos de software
- Grabar en varias pistas de instrumentos de software
- Grabar varios dispositivos MIDI en diversas pistas
- Grabar audio e instrumentos de software simultáneamente
- Fusionar grabaciones de instrumentos de software
- Borrar espacios en blanco en las grabaciones de instrumentos de software
- Reemplazar grabaciones de instrumentos de software
- Capturar tu interpretación MIDI más reciente
- Utilizar el metrónomo
- Utilizar el compás de entrada
-
- Introducción a los arreglos
-
- Introducción a los pasajes
- Seleccionar pasajes
- Cortar, copiar y pegar pasajes
- Mover pasajes
- Eliminar vacíos entre pasajes
- Retardar la reproducción de pasajes
- Acortar pasajes
- Reproducir pasajes en loop
- Repetir pasajes
- Silenciar pasajes
- Dividir y unir pasajes
- Expandir/comprimir pasajes
- Separar un pasaje MIDI por tono de nota
- Bounce de pasajes in situ
- Cambiar la ganancia de pasajes de audio
- Crear pasajes en el área de pistas
- Convertir un pasaje MIDI en un pasaje Drummer o en un pasaje de patrón
- Renombrar pasajes
- Cambiar el color de los pasajes
- Eliminar pasajes
- Crear fundidos en los pasajes de audio
- Acceder a las funciones de mezcla con el fader
-
- Introducción a Live Loops
- Iniciar y detener celdas de Live Loops
- Trabajar con celdas de Live Loops
- Cambiar ajustes de loop para celdas
- Cómo interactúan la parrilla de Live Loops y el área de pistas
- Editar celdas
- Editar escenas
- Trabajar en el editor de celdas
- Bounce de celdas
- Grabar una interpretación de Live Loops
-
- Introducción
-
-
- Introducción al editor de teclado
- Seleccionar notas
- Añadir notas
- Eliminar notas
- Silenciar notas
- Acortar notas
- Desplazar notas
- Copiar notas
- Acortar superposiciones
- Forzar legato
- Bloquear la posición de nota
- Transponer notas
- Cambiar la velocidad de una nota
- Cambiar la velocidad de liberación
- Cambiar el canal MIDI
- Configurar los ID de articulación
- Cuantizar la temporización
- Cuantizar tono
- Editar Live Loops en el editor de celdas
-
- Introducción al secuenciador de pasos
- Utilizar el secuenciador de pasos con Drum Machine Designer
- Grabar patrones del secuenciador de pasos en directo
- Grabar por pasos patrones del secuenciador de pasos
- Cargar y guardar patrones
- Modificar la reproducción del patrón
- Editar pasos
- Editar filas
- Editar ajustes de patrón, fila y paso del secuenciador de pasos en el inspector
- Personalizar el secuenciador de pasos
-
- Introducción a la automatización
- Mostrar la automatización
- Escritura de automatización en tiempo real
- Utilizar la automatización con grupos del mezclador
- Automatización de celdas en Live Loops
- Deshacer, desactivar o eliminar automatizaciones
- Reproducir la automatización
- Crear automatización con el secuenciador de pasos
-
- Introducción a los módulos de efectos
-
- Visión general de los módulos de instrumentos
-
- Introducción a ES2
- Visión general de la interfaz
-
- Introducción a la modulación
-
- Introducción a la envolvente vectorial
- Utilizar puntos de la envolvente vectorial
- Utilizar los puntos de solo y sostenimiento de la envolvente vectorial
- Ajustar los tiempos de los segmentos de la envolvente vectorial
- Controles de la superficie XY de la envolvente vectorial
- Menú “Vector Envelope Actions”
- Controles de loops de la envolvente vectorial
- Comportamiento de la fase de liberación en la envolvente vectorial
- Formas de transición de puntos en la envolvente vectorial
- Utilizar el escalado de tiempo en la envolvente vectorial
- Utilizar la superficie de modulación
- Referencia de fuentes de modulación
- Referencia de fuentes de modulación de vía
-
- Introducción a Sample Alchemy
- Visión general de la interfaz
- Añadir material original
- Guardar un preajuste
- Modo de edición
- Modos de reproducción
- Introducción a Fuente
- Modos de síntesis
- Controles del efecto granular
- Efectos aditivos
- Controles del efecto aditivo
- Efecto espectral
- Controles del efecto espectral
- Módulo de filtro
- Filtro de paso bajo y alto
- Filtro “Comb PM”
- Filtro Downsampler
- Filtro FM
- Generadores de envolvente
- Mod Matrix
- Direccionamiento de modulación
- Modo de movimiento
- Modo de acortamiento
- Menú Más
- Sampler
-
- Introducción a los sintetizadores
- Aspectos básicos de los sintetizadores
-
- Introducción a otros métodos de síntesis
- Síntesis basada en samples
- Síntesis de la modulación de frecuencia (FM)
- Síntesis del modelado de componentes
- Síntesis de tabla de ondas, vectores y LA (aritmética lineal)
- Síntesis aditiva
- Síntesis espectral
- Resíntesis
- Síntesis de distorsión de fase
- Síntesis granular
- Copyright
Introducción a las envolventes de Sculpture en Logic Pro para el iPad
Los fuentes de control de Sculpture incluyen dos envolventes. En los diseños tradicionales de sintetizadores, las envolventes se utilizan para controlar la amplitud y los niveles de filtro a lo largo del tiempo. En comparación, las envolventes de Sculpture son algo especiales, ya que pueden utilizarse como:
Envolventes tradicionales de cuatro segmentos.
Modulaciones de controlador MIDI.
Una combinación de ambas: como grabadores del movimiento de los controladores MIDI con parámetros macro similares a ADSR, para la reproducción polifónica.
Parámetros del modo de envolvente de control
Las dos secciones de envolvente de control proporcionan dos destinos para obtener un total de cuatro parámetros controlables cuando las dos envolventes se utilizan en su totalidad.
Botones Ctrl/Env: selecciona bien la función de controlador (modo de ejecución) o bien el comportamiento de envolvente estándar. Si se activan los dos botones, el valor del controlador se añade a la salida de la envolvente, lo que origina un desplazamiento de la modulación.
Nota: Cuando las envolventes se utilizan a modo de grabadores de modulación y unidades de reproducción polifónicos, cada una de las voces se gestiona de manera independiente (se acciona una envolvente diferente cada vez que se toca una nota).
Botón “Record Enable”: inicia o detén la grabación de envolvente. La grabación también puede detenerse utilizando la función de modo de accionamiento que se describe a continuación.
Menú desplegable “Record Trigger”: selecciona diferentes modos de accionamiento de la grabación para iniciar y detener la grabación cuando el botón “Activar grabación” esté activo.
NoteOn: la grabación comienza cuando se toca una nota.
Note + Ctrl Movement: la grabación comienza cuando llegan mensajes de cambio de control MIDI mientras se sostiene una nota (para obtener información sobre los controladores MIDI asignados, consulta Definir controladores MIDI de Sculpture).
Note + Sustain Pedal: la grabación comienza cuando se pisa el pedal de resonancia mientras se sostiene una nota.
Parámetros de Target y Source de la envolvente de control
Botones “Target 1/2 Enable”: Activa o desactiva las fuentes de modulación de la envolvente de control 1 y 2.
Potenciómetros “Amount and Via Amount”: ajusta la cantidad de modulación. En los casos en los que se seleccione una fuente Via diferente a “Off”, los dos potenciómetros están disponibles para su uso.
Potenciómetro Amount: ajusta la cantidad de modulación cuando la señal de Via entrante es 0; por ejemplo, cuando la rueda de modulación se encuentra en su posición mínima.
Potenciómetro “Via Amount”: ajusta la cantidad de modulación cuando la señal de Via entrante está en el máximo nivel; por ejemplo, cuando la rueda de modulación se encuentra en su posición máxima.
Menús desplegables “Target 1/2”: selecciona los destinos de modulación 1 y 2. Se pueden asignar dos destinos por envolvente, con una modulación Via opcional.
Menús desplegables “Via 1/2”: selecciona la fuente de la modulación que se utiliza para escalar la cantidad de modulación de envolventes. Las opciones fuente incluyen Off, “Velocity Concave”, Velocity, “Velocity Convex”, KeyScale, CtrlA y CtrlB.
Parámetros de Level, Time y Curve de la envolvente de control
Los siguientes parámetros solo están activos si se selecciona la envolvente (el botón Env o los dos botones Ctrl y Env están activos).
La longitud/tiempo máximo de la envolvente es 48 compases/40 segundos.
Puedes crear tus propias envolventes manualmente manipulando los valores del regulador de nivel y del potenciómetro Time, o puedes grabar una envolvente, tal y como se indica en Grabar envolventes de Sculpture.
Potenciómetro “TimeScale”: escala la duración de toda la envolvente entre 10 % (diez veces más rápida) y 1000 % (diez veces más lenta). Esto también afecta a la apariencia del aspecto de la curva de la envolvente mostrada, ya que se acortará (acelerará) o se alargará (ralentizará).
Potenciómetro “Attack Velosens”: ajusta la sensibilidad a la velocidad para la fase de ataque de la envolvente. Los valores positivos reducen el tiempo de ataque en velocidades menores. Los valores negativos reducen el tiempo de ataque en velocidades mayores.
Botones “Time Mode”: selecciona una envolvente de libre ejecución (Free) o una envolvente sincronizada con el tempo (Sync), con opciones de valor de nota, tales como corchea (1/8) o negra (1/4).
Nota: Si se cambia entre valores, se fuerza un nuevo cálculo de los tiempos hasta el siguiente valor de nota más próximo o tiempo en ms, respectivamente, según el tempo del proyecto actual.
Reguladores “Level 0-4”: cuando una envolvente se activa por primera vez, se crea automáticamente una curva de envolvente por omisión que contiene varios puntos de control y segmentos. Puedes usar los reguladores de nivel para ajustar la cantidad de cada segmento de la envolvente. Cada segmento tiene su correspondiente control de tiempo, excepto el segmento Start (regulador “Level 0”), que siempre se coloca en el punto inicial de la envolvente.
Regulador “Level 0”: ajusta el valor Start de la envolvente.
Regulador “Level 1”: ajusta el valor Attack de la envolvente.
Regulador “Level 2”: ajusta el valor Loop de la envolvente.
Regulador “Level 3”: ajusta el valor Sustain de la envolvente.
Regulador “Level 4”: ajusta el valor End de la envolvente.
Potenciómetros “Time 1-4”: ajusta la duración de cada segmento de la envolvente. A medida que se cambian los valores, la longitud global de la envolvente cambiará, y todos los segmentos y tiempos del punto de control siguientes se desplazarán.
Nota: No se puede trasladar un punto de control más allá de la posición del punto de control precedente. Se puede, no obstante, trasladar puntos de control más allá de la posición del siguiente, alargando de manera efectiva tanto el segmento de la envolvente como la envolvente global.
Potenciómetro “Time 1”: ajusta la duración Attack de la envolvente.
Potenciómetro “Time 2”: ajusta la posición temporal del Loop de la envolvente.
Potenciómetro “Time 3”: ajusta la posición temporal de Sustain de la envolvente.
Potenciómetro “Time 4”: ajusta la posición temporal de End de la envolvente.
Campos “Curve 1-4”: arrastra en vertical para crear una forma de curva entre los puntos de control de la envolvente para el segmento correspondiente, en lugar de líneas rectas.
Parámetros de Loop y Sustain de la envolvente de control
Potenciómetro “Sustain Point”: ajusta uno de los puntos de control de la envolvente como el punto de sostenimiento.
Potenciómetro “Loop Point”: ajusta uno de los puntos de control de la envolvente como el punto de loop.
Menú desplegable “Sustain Mode”: selecciona el comportamiento de la envolvente mientras se sostiene una nota. Las opciones son el modo Sustain (por omisión), el modo Finish y tres modos de loop (“Loop Forward”, “Loop Backward” y “Loop Alternate”). Consulta Realizar un loop con las envolventes de Sculpture.