Manual del usuario de MainStage
- ¡Te damos la bienvenida!
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- Introducción al modo de edición
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- Seleccionar patches y sets en la lista de patches
- Copiar, pegar y eliminar patches
- Reorganizar y mover patches en la lista de patches
- Añadir patches
- Crear un patch a partir de varios patches
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- Introducción al inspector de ajustes de patch
- Seleccionar ajustes de patch en la biblioteca de patches
- Ajustar el compás de patches
- Cambiar el tempo al seleccionar un patch
- Ajustar los números de banco y los cambios de programa
- Diferir los cambios de patch
- Silenciar instantáneamente el patch anterior
- Cambiar iconos de patch
- Transponer el tono de las notas entrantes para un patch
- Cambiar la afinación de un patch
- Añadir notas de texto a un patch
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- Introducción a los canales
- Añadir un canal
- Cambiar el ajuste de un canal
- Configurar componentes de canal
- Mostrar los canales de flujo de señal
- Ocultar el canal del metrónomo
- Crear un alias de un canal
- Añadir un bus de patch
- Ajustar las posiciones de panorámica o balance de los canales
- Ajustar los niveles de volumen de los canales
- Silenciar y aislar canales
- Usar varias salidas de instrumento
- Usar instrumentos MIDI externos
- Reorganizar canales
- Eliminar canales
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- Introducción al inspector de canales
- Seleccionar ajustes de canal
- Renombrar canales
- Cambiar los colores del canal
- Cambiar los iconos del canal
- Usar la protección de retroalimentación con canales
- Ajustar la entrada de teclado de un canal de instrumento de software
- Transponer instrumentos de software individuales
- Filtrar mensajes MIDI
- Escalar la velocidad del canal
- Ajustar un canal de modo que ignore Hermode Tuning
- Anular intervalos de teclas a nivel de concierto y set
- Añadir notas de texto a un canal en el inspector de canales
- Direccionar audio por medio de efectos de envío
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- Introducción al inspector del control de pantalla
- Reemplazar etiquetas de parámetro
- Seleccionar colores personalizados para controles de pantalla
- Cambiar el aspecto del fondo o del control de pantalla agrupado
- Ajustar controles de pantalla de modo que muestren el valor de hardware
- Ajustar el comportamiento de cambio de parámetro para controles de pantalla
- Ajustar el comportamiento de correspondencia de hardware para controles de pantalla
- Restablecer y comparar los cambios de un patch
- Anular asociaciones en el nivel de concierto y set
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- Introducción a la asociación de controles de pantalla
- Asociar a parámetros de canal y módulo
- Asociar controles de pantalla a acciones
- Asociar un control de pantalla a varios parámetros
- Usar controles de pantalla para mostrar páginas de un documento PDF
- Editar el valor guardado de un parámetro asociado
- Establecer pads de percusión o botones para usar la velocidad de nota
- Asignar controles de pantalla a todos los canales de un patch
- Deshacer las asociaciones de un parámetro de control de pantalla
- Eliminar asociaciones de controles de pantalla
- Trabajar con gráficos
- Crear transformaciones de controlador
- Compartir patches y sets entre conciertos
- Grabar la salida de audio de un concierto
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- Introducción a los conciertos
- Crear un concierto
- Abrir y cerrar conciertos
- Guardar conciertos
- Cómo afecta el guardado a los valores de los parámetros
- Limpiar conciertos
- Consolidar componentes en un concierto
- Cambiar el nombre del concierto actual
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- Introducción al inspector de ajustes del concierto
- Definir el direccionamiento MIDI a los canales
- Transponer el tono de las notas entrantes para un concierto
- Definir la fuente de los mensajes de cambio de programa
- Enviar cambios de programa sin usar a canales
- Ajustar el compás de un concierto
- Cambiar la afinación de un concierto
- Ajustar la ley de panoramización de un concierto
- Añadir notas de texto a un concierto
- Controlar el metrónomo
- Silenciar notas MIDI
- Silenciar la salida de audio
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- Introducción al modo de layout
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- Introducción a la edición de parámetros de controles de pantalla
- Elevar y estampar parámetros de controles de pantalla
- Restablecer los parámetros de los controles de pantalla
- Parámetros comunes de controles de pantalla
- Parámetros de controles de pantalla de teclado
- Parámetros de controles de pantalla de actividad MIDI
- Parámetros de controles de pantalla de pad de percusión
- Parámetros de controles de pantalla de onda
- Parámetros de controles de pantalla de selector
- Parámetros de controles de pantalla de texto
- Parámetros de controles de pantalla de fondo
- Cómo pasa MainStage los mensajes MIDI
- Exportar e importar layouts
- Cambiar las proporciones de un layout
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- Antes de actuar en directo
- Usar el modo de interpretación
- Controles de pantalla durante la interpretación
- Cambios de tempo durante la interpretación
- Consejos de interpretación con controladores de teclado
- Consejos de interpretación con guitarras y otros instrumentos
- Afinar guitarras y otros instrumentos con el afinador
- El módulo Reproducción durante la interpretación
- Grabar tus interpretaciones
- Tras la interpretación
- Consejos para configuraciones de hardware complejas
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- Introducción a las funciones rápidas de teclado y conjuntos de comandos
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- Funciones rápidas de teclado de concierto y layout
- Funciones rápidas de teclado de patches y sets (modo de edición)
- Funciones rápidas de teclado de edición
- Funciones rápidas de teclado de acción
- Funciones rápidas de teclado de asignación de parámetros (modo de edición)
- Funciones rápidas de teclado de canales (modo de edición)
- Funciones rápidas de teclado de controles de pantalla (modo de layout)
- Funciones rápidas de teclado de “Interpretación en pantalla completa”
- Funciones rápidas de teclado de ventana y visualización
- Funciones rápidas de teclado de ayuda y soporte
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- Obtén información sobre los efectos
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- Obtén información de amplificadores y pedales
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- Introducción a Amp Designer
- Modelos de Amp Designer de MainStage
- Cajas de Amp Designer
- Crear un combinado personalizado
- Controles del amplificador
- Introducción al ecualizador de Amp Designer
- Introducción a los efectos de Amp Designer
- Efecto de reverberación de Amp Designer
- Trémolo y vibrato de Amp Designer
- Controles de Microphone de Amp Designer
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- Introducción a Bass Amp Designer
- Modelos de amplificadores de bajo
- Modelos de caja de bajo
- Crear un combinado personalizado
- Flujo de la señal del amplificador
- Flujo de la señal del preamplificador
- Usar la caja de inyección directa
- Controles del amplificador
- Introducción a los efectos de Bass Amp Designer
- Ecualizador de Bass Amp Designer
- Compresor de Bass Amp Designer
- Ecualizador gráfico de Bass Amp Designer
- Ecualizador paramétrico de Bass Amp Designer
- Controles de micrófono de Bass Amp Designer
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- Obtén información sobre los efectos de retardo
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- Introducción a Delay Designer
- Utilizar la pantalla principal
- Usar la pantalla de líneas de retardo
- Crear líneas de retardo
- Seleccionar, copiar, mover y eliminar líneas de retardo
- Editar gráficamente parámetros de líneas de retardo
- Utilizar la barra de parámetros de las líneas de retardo
- Usar el modo de sincronización
- Parámetros de Master de Delay Designer
- Controles de Echo
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- Introducción a Loopback de MainStage
- Añadir una instancia de Loopback en MainStage
- Interfaz de Loopback de MainStage
- Área de visualización de onda de Loopback de MainStage
- Controles de transporte y función de Loopback de MainStage
- Área de visualización de información de Loopback de MainStage
- Parámetros Sync, “Snap To” y “Play From” de Loopback de MainStage
- Usar las funciones de grupo de Loopback de MainStage
- Menú Action de Loopback de MainStage
- Controles de Sample Delay
- Controles de Stereo Delay
- Controles de Tape Delay
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- Obtén información sobre los efectos de filtro
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- Introducción a EVOC 20 TrackOscillator
- Introducción a vocoder
- Interfaz de EVOC 20 TrackOscillator
- Controles de Analysis In
- Controles de detección U/V
- Controles de Synthesis In
- Parámetros de “Tracking Oscillator”
- Usar los parámetros de tono del oscilador de seguimiento
- Controles de Formant Filter
- Controles de modulación
- Parámetros de salida
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- Usar módulos MIDI
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- Introducción a Arpegiador
- Parámetros de control del Arpegiador
- Introducción a los parámetros de orden de notas
- Variaciones del orden de las notas
- Inversiones del orden de las notas
- Introducción a los parámetros de patrón del Arpegiador
- Utilizar el modo Live
- Utilizar el modo Grid
- Parámetros de opciones del Arpegiador
- Parámetros de teclado de Arpegiador
- Usar los parámetros de teclado
- Asignar parámetros del controlador
- Controles del módulo MIDI Modifier
- Controles del módulo MIDI “Note Repeater”
- Controles del módulo MIDI Randomizer
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- Usar el módulo MIDI Scripter
- Usar el editor de scripts
- Introducción a la API Scripter
- Introducción a las funciones de procesamiento de MIDI
- Función HandleMIDI
- Función ProcessMIDI
- Función GetParameter
- Función SetParameter
- Función ParameterChanged
- Función Reset
- Introducción a los objetos JavaScript
- Usar el objeto Event de JavaScript
- Usar el objeto TimingInfo de JavaScript
- Utilizar el objeto Trace
- Utilizar la propiedad beatPos del evento MIDI
- Usar el objeto MIDI de JavaScript
- Crear controles Scripter
- Controles del módulo MIDI Transposer
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- Obtén información sobre los instrumentos incluidos
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- Visión general de Alchemy
- Barra de nombre
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- Visión general de las fuentes de origen de Alchemy
- Controles maestros de origen
- Explorador de importación
- Controles de subpágina de origen
- Controles del filtro de origen
- Consejos de uso de los filtros de origen
- Introducción a los elementos de origen
- Controles del elemento aditivo
- Efectos del elemento aditivo
- Controles del elemento espectral
- Efectos del elemento espectral
- Controles de corrección del tono
- Controles de Formant Filter
- Controles del elemento granular
- Controles del elemento sampler
- Controles del elemento VA
- Técnicas de modulación de origen
- Controles de transformación
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- Visión general de la ventana de edición de orígenes de Alchemy
- Controles globales del inspector
- Controles de grupo del inspector
- Controles de zona del inspector
- Editor del mapa de teclas
- Editor de ondas de zona
- Visión general de la ventana de edición Additive
- Pantalla “Partial bar”
- Controles de “Partial envelope”
- Ventana de edición Spectral
- Sección de voz maestra
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- Visión general de la modulación de Alchemy
- Controles del rack de modulación
- Controles de LFO
- Controles de envolventes AHDSR
- Controles de envolventes con segmentos múltiples
- Secuenciador de Alchemy
- Parámetros de seguidor de envolvente
- Parámetros de ModMap
- Moduladores de control de MIDI
- Moduladores de propiedades de nota
- Moduladores de control de interpretación
- Parámetros avanzados de Alchemy
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- Introducción a ES2
- Interfaz de ES2
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- Introducción a los parámetros de oscilador
- Ondas básicas del oscilador
- Utilizar la modulación de ancho de pulso
- Usar la modulación de frecuencia
- Utilizar la modulación en anillo
- Utilizar las ondas Digiwave
- Utilizar el generador de ruido
- Emular osciladores analógicos desafinados
- Estiramiento de afinación
- Equilibrar los niveles de los osciladores
- Ajustar los puntos iniciales de los osciladores
- Sincronizar los osciladores
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- Introducción a la modulación de ES2
- Utilizar los LFO
- Utilizar la envolvente vectorial
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- Utilizar puntos de la envolvente vectorial
- Utilizar los puntos de solo y sostenimiento de la envolvente vectorial
- Configurar los bucles de la envolvente vectorial
- Comportamiento de la fase de liberación en la envolvente vectorial
- Formas de transición de puntos en la envolvente vectorial
- Ajustar los tiempos de la envolvente vectorial
- Utilizar el escalado de tiempo en la envolvente vectorial
- Utilizar la superficie plana
- Referencia de fuentes de modulación
- Referencia de fuentes de modulación de vía
- Controles del procesador de efectos integrados de ES2
- Parámetros ampliados
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- Introducción a Quick Sampler de MainStage
- Añadir contenido a Quick Sampler de MainStage
- Visualización de onda de Quick Sampler de MainStage
- Utilizar Flex en Quick Sampler de MainStage
- Controles de Pitch de Quick Sampler de MainStage
- Controles de filtros de Quick Sampler de MainStage
- Tipos de filtro de Quick Sampler
- Controles de Amp de Quick Sampler de MainStage
- Parámetros ampliados de Quick Sampler de MainStage
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- MainStage Introducción al módulo Reproducción
- Añadir un MainStage de MainStage 3
- MainStage Interfaz Reproducción
- Utilizar el MainStage de MainStage 3
- MainStage Botones de transporte y función de Reproducción
- MainStage Área de visualización de información de Reproducción
- MainStage Parámetros “Sincronizar”, “Ajustar a” y “Reproducir desde” de Reproducción
- Utilizar el MainStage de MainStage 3
- Utilizar el MainStage de MainStage 3
- Utilizar marcadores con el MainStage de MainStage 3
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- Introducción a Sculpture
- Interfaz de Sculpture
- Parámetros de tipo Global
- Parámetros de envolvente de amplitud
- Utilizar Waveshaper
- Parámetros de filtro
- Parámetros de salida
- Asignar controladores MIDI
- Parámetros ampliados
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- Introducción a Ultrabeat
- Interfaz de Ultrabeat
- Introducción a la sección Synthesizer
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- Introducción a los osciladores
- Usar el modo de oscilador de fase del oscilador 1
- Utilizar el modo FM del oscilador 1
- Utilizar el modo de cadena lateral del oscilador 1
- Usar el modo de oscilador de fase del oscilador 2
- Características básicas de la onda
- Utilizar el modo de sample del oscilador 2
- Utilizar el modo de modelo del oscilador 2
- Controles del modulador en anillo
- Controles del generador de ruido
- Controles de selección de filtro
- Controles del circuito de distorsión
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- Introducción a las nociones básicas sobre los sintetizadores
- Aspectos básicos de los sintetizadores
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- Introducción a otros métodos de síntesis
- Síntesis basada en samples
- Síntesis de la modulación de frecuencia (FM)
- Síntesis del modelado de componentes
- Síntesis de tabla de ondas, vectores y LA (aritmética lineal)
- Síntesis aditiva
- Síntesis espectral
- Resíntesis
- Síntesis de distorsión de fase
- Síntesis granular
Editor del mapa de teclas de Alchemy de MainStage
Los componentes de origen solo se muestran en la vista Advanced. Haz clic en el botón Advanced para abrir esta vista y, a continuación, haz clic en el botón A/B/C/D para ver los parámetros detallados del origen seleccionado.
La ventana de edición de origen se abre al hacer clic en el botón Editar de cualquier subpágina de origen. Haz clic en el icono de cerrar ventana (X), en la esquina superior derecha de la pantalla, para cerrar la ventana.
El editor del mapa de teclas muestra todas las zonas del sample del grupo seleccionado actualmente, y representa cada zona como un rectángulo. El tamaño y la ubicación del rectángulo indican el intervalo de teclas y de velocidad de la zona asociada. La zona seleccionada del inspector se indica mediante un contorno blanco en el editor del mapa de teclas. Consulta Controles de zona del inspector de Alchemy de MainStage.
Los límites izquierdo y derecho del rectángulo indican los parámetros “Lo Key” y “Hi Key” relativos a la pantalla del teclado que se muestra a continuación. Arrastra cualquiera de los límites para establecer los valores de “Lo Key” y “Hi Key”.
Los extremos inferior y superior del rectángulo indican los parámetros “Lo Vel” y “Hi Vel”. Arrastra el extremo superior o inferior para establecer los valores de “Lo Vel” y “Hi Vel”.
Arrastra el centro de la barra de desplazamiento para ver las zonas que no se encuentran visibles en el área de visualización. Arrastra horizontalmente los controles de zoom de cualquiera de los extremos de la barra de desplazamiento para cambiar el tamaño del contenido del área de visualización visible.
Comandos del menú del editor del mapa de teclas
Con la tecla Control pulsada, haz clic en cualquier zona para abrir un menú de función rápida.
Cortar: Elimina las zonas seleccionadas del grupo actual y cópialas en el portapapeles.
Copiar: Copia las zonas seleccionadas en el portapapeles.
Paste to existing group: Pega el contenido del portapapeles en un grupo existente que selecciones en el submenú.
Paste to new group: Crea un grupo nuevo y pega el contenido del portapapeles en él.
Exchange sample: Abre el explorador de importación para seleccionar un sample de reemplazo para la zona. Se conserva el modo de importación que utiliza el sample anterior y se atenúan los botones del modo de importación. Consulta Explorador de importación de Alchemy de MainStage.
Assign to existing group: Mueve las zonas seleccionadas del grupo actual a otro grupo existente que selecciones en el submenú.
Assign to new group: Crea un grupo nuevo y mueve las zonas seleccionadas del grupo actual al grupo nuevo.
Seleccionar y editar los valores de una o varias zonas
En MainStage, realiza una de las siguientes operaciones para seleccionar la zona:
Haz clic en un rectángulo en el editor del mapa de teclas.
Selecciona el nombre de zona en el menú desplegable de la sección de zonas del inspector.
Con la tecla Comando pulsada, haz clic en un pasaje que contenga zonas superpuestas y arrastra horizontalmente para pasar por las diferentes zonas.
Con la tecla Mayúsculas pulsada, haz clic en varias zonas del editor del mapa de teclas para seleccionarlas.
Todas las zonas seleccionadas se resaltan con un borde blanco y se muestra el valor Multiple en el campo “Zone name” del inspector.
Arrastra el extremo izquierdo, derecho, superior o inferior de la zona. Si hay varias zonas seleccionadas, arrastra el extremo de una zona seleccionada para aplicar el mismo cambio relativo a todas las demás zonas seleccionadas.
Eliminar una o varias zonas
En MainStage, realiza una de las siguientes operaciones para seleccionar la zona:
Haz clic en un rectángulo en el editor del mapa de teclas.
Selecciona el nombre de zona en el menú desplegable de la sección de zonas del inspector.
Con la tecla Mayúsculas pulsada, haz clic en varias zonas del editor del mapa de teclas para seleccionarlas.
Todas las zonas seleccionadas se resaltan con un borde blanco y se muestra el valor Multiple en el campo “Zone name” del inspector.
Pulsa la tecla Suprimir.
Se eliminan las zonas. Todos los datos de samples, aditivos o espectrales asociados se eliminan del origen.
Probar una zona
Activa el icono > situado debajo del editor del mapa de teclas para escuchar una muestra al hacer clic en una zona. Se reproduce una muestra del sample con los ajustes de bucle, pero sin tener en cuenta los parámetros de zona, como Tune, Volume y Panning.
En MainStage, realiza una de las siguientes operaciones para seleccionar la zona:
Haz clic en un rectángulo en el editor del mapa de teclas.
Selecciona el nombre de zona en el menú desplegable de la sección de zonas del inspector.
Haz clic en una tecla en la pantalla del teclado disponible debajo de las zonas.
Haz clic cerca de la parte superior de una tecla para probar las velocidades lentas.
Haz clic cerca de la parte inferior de una tecla para probar las velocidades rápidas.
El audio se envía directamente a las salidas de Alchemy, desactivando los filtros o efectos que estén activados en otras secciones.
Crear un multisample con divisiones de tecla y fundidos para zonas adyacentes
En MainStage, haz clic en File y selecciona “Initialize Preset” en la barra de nombre para restablecer los ajustes por omisión de Alchemy.
Haz clic en el botón Advanced y, a continuación, haz clic en el botón del origen A.
Haz clic en el botón Edit para abrir el editor del origen principal.
Haz clic en el campo “Source Select” y selecciona “Import Audio” en el menú desplegable.
En el explorador de importación, selecciona dos o más samples que representen el mismo instrumento tocado con tonos diferentes y, a continuación, haz clic en el botón Import. Se puede usar cualquier modo de importación.
Alchemy analiza cada sample para determinar el tono raíz (si no se ha definido en el nombre del archivo) y la clave raíz y el intervalo de teclas para cada zona del sample según corresponda.
Selecciona una zona en el editor del mapa de teclas y arrastra su extremo izquierdo o derecho de manera que se superponga sobre la zona adyacente. La cantidad de superposición determina el intervalo del fundido.
Selecciona la zona superpuesta situada más a la izquierda de las dos y ajusta el parámetro Right en la sección de zonas del inspector. Si la superposición entre las zonas abarca cuatro teclas, establece este parámetro en 4.
Selecciona la zona superpuesta situada más a la derecha de las dos y ajusta el parámetro Left en la sección de zonas del inspector en el mismo valor utilizado en el paso anterior.
Ahora estas dos zonas realizarán un fundido al pasar de una a otra cuando se tocan notas en el pasaje superpuesto.
Importa más samples y repite los tres pasos anteriores para cada par de zonas que quieras fundir.
Añadir y ajustar marcadores de bucle para una zona
En MainStage, realiza una de las siguientes operaciones para seleccionar la zona de la que quieres crear un bucle:
Haz clic en un rectángulo en el editor del mapa de teclas.
Selecciona el nombre de zona en el menú desplegable de la sección de zonas del inspector.
Haz clic en el campo “Loop Mode” de la sección de zonas del inspector y, a continuación, selecciona Continuous, Sustain o Forward/Back.
Los marcadores de inicio y de final de bucle aparecen en la visualización de onda, con el pasaje en bucle resaltado entre ellos.
Haz clic en el tirador del marcador de inicio de bucle y mantenlo pulsado hasta que la onda se acerque horizontalmente; a continuación, arrastra a izquierda o derecha para encontrar un punto de inicio de bucle adecuado.
Haz clic en el tirador del marcador de final de bucle y mantenlo pulsado hasta que la onda se acerque horizontalmente; a continuación, arrastra a izquierda o derecha para encontrar un punto de final de bucle adecuado.
Si es necesario, activa el fundido del bucle con el botón “Loop XFade” y arrastra el marcador de fundido a la izquierda para crear un bucle suave.