Controles de envolvente de volumen de Space Designer en Final Cut Pro
La envolvente de volumen del efecto Space Designer se usa para establecer el nivel inicial de reverberación y para ajustar cómo cambiará el volumen a lo largo del tiempo. Puedes editar todos los parámetros de la envolvente de volumen mediante números, y muchos de ellos también se pueden modificar gráficamente (consulta Editar envolventes de Space Designer en Final Cut Pro).
Campo “Init Level”: Ajusta el volumen inicial de la fase de ataque de la respuesta a impulso. El valor se expresa como un porcentaje del volumen total del archivo de respuesta a impulsos. La fase de ataque es, por lo general, el punto más sonoro de la respuesta a impulso. Ajusta “Init Level” a 100 % para garantizar el volumen máximo para los reflejos iniciales.
Campo “Attack Time”: Determina el tiempo antes de que comience la fase de caída de la envolvente de volumen.
Campo “Decay Time”: Ajusta la duración de la fase de caída.
Botones de modo de caída del volumen: Permiten definir el tipo de curva de caída del volumen.
Exp: Un algoritmo exponencial da forma a la salida de la envolvente de volumen para generar la cola de reverberación más natural posible.
Lin: La caída de volumen será más lineal y sonará menos natural.
Campo “End Level”: Ajusta el nivel de volumen final. El valor se expresa como un porcentaje de la envolvente de volumen general.
Si se establece en 0 %, puedes aplicar un fundido de salida en la cola.
Si se ajusta al 100 %, no podrás aplicar un fundido de salida en la cola y la reverberación se interrumpirá bruscamente (si el punto final queda dentro de la cola).
Si el tiempo final queda fuera de la cola de reverberación, “End Level” no produce ningún efecto.