Final Cut Pro – Benutzerhandbuch für Mac
- Willkommen
- Neue Funktionen
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- Importieren von Medien – Einführung
- Der erste Import
- Verwalten von Dateien beim Import
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- Importieren aus iMovie für macOS
- Importieren aus iMovie für iOS oder iPadOS
- Importieren aus Final Cut Pro für das iPad
- Importieren aus Final Cut Camera
- Importieren aus „Fotos“
- Importieren aus „Musik“
- Aus Apple TV importieren
- Importieren aus Motion
- Importieren aus GarageBand und Logic Pro
- Importieren mithilfe von Arbeitsablauferweiterungen
- Aufnehmen in Final Cut Pro
- Speicherkarten und Kabel
- Unterstützte Medienformate
- Formate von anderen Anbietern mit Medienerweiterungen importieren
- Anpassen der Kamera-Einstellungen von ProRes RAW
- Importieren von REDCODE RAW-Dateien
- Canon Cinema RAW Light-Dateien importieren
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- Wiedergabe – Einführung
- Wiedergeben von Medien
- Überfliegen von Medien
- Wiedergeben von Medien im Ereignis-Viewer
- Vergleichen von zwei Videobildern
- Wiedergeben von Medien auf einem externen Display
- Einzoomen in den Viewer
- Steuern der Wiedergabequalität
- Verwenden von Überlagerungen im Viewer
- Rendern im Hintergrund
- Wiedergeben von Slow-Motion-Clips
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- Schneiden – Einführung
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- Erstellen eines neuen Projekts
- Öffnen und Schließen von Projekten
- Ändern der Einstellungen eines Projekts
- Erstellen von quadratischen oder vertikalen Versionen eines Projekts
- Final Cut Pro-Projekteinstellungen
- Sichern und Erstellen von Backups der Projekte
- Kopieren eines Projekts auf einen anderen Mac
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- Hinzufügen von Clips – Einführung
- Bewegen von Clips in die Timeline
- Anhängen von Clips an das Projekt
- Einfügen von Clips
- Verbinden von Clips
- Überschreiben von Clips
- Ersetzen von Clips
- Hinzufügen von Standbildern
- Erstellen von Standbildern
- Ausschließliches Hinzufügen der Video- oder Audioteile eines Clips
- Entfernen von Clips aus Projekten
- Auf „Solo“ setzen oder Deaktivieren von Clips
- Suchen des Quellenclips eines Projektclips
- Anordnen von Clips in der Timeline
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- Scrollen in der Timeline
- Vergrößern und Verkleinern der Anzeige in der Timeline
- Darstellung von Timeline-Clips ändern
- Objekte in der Timeline einrasten
- In deinem Projekt navigieren
- Navigieren mithilfe des Timecodes
- Quellen- und Projekt-Timecode anzeigen
- Dein Projekt im Timeline-Index anzeigen
- Clips mit duplizierten Bereichen anzeigen
- Korrigieren von verwackeltem Videomaterial
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- Effekte – Einführung
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- Übergänge – Einführung
- Erstellen von Übergängen
- Hinzufügen von Übergängen und Überblendungen
- Schnelles hinzufügen eines Übergangs mit einem Kurzbefehl
- Festlegen der Standarddauer für Übergänge
- Entfernen von Übergängen
- Anpassen von Übergängen in der Timeline
- Anpassen von Übergängen im Informationsfenster und im Viewer
- Jump Cuts mit dem Übergang „Fließen“ zusammenführen
- Anpassen von Übergängen mit mehreren Bildern
- Anpassen von Übergängen in Motion
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- Integrierte Effekte – Einführung
- Vergrößern, Verkleinern, Bewegen und Drehen von Clips
- Automatisches Anpassen von Bildinhalten mit „Intelligent Anpassen“
- Trimmen der Ränder eines Videobilds
- Beschneiden von Clips
- Schwenken und Zoomen in Clips
- Ändern der Clipperspektive
- Arbeiten mit integrierten Effekten
- Entfernen von integrierten Effekten
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- Clipeffekte – Einführung
- Hinzufügen von Videoeffekten
- Hinzufügen von Standardvideoeffekten
- Anpassen von Effekten
- Ändern der Reihenfolge von Clipeffekten
- Kopieren von Effekten zwischen Clips
- Videoeffekt umbenennen
- Sichern von Voreinstellungen für Videoeffekte
- Kopieren und Einsetzen von Keyframes
- Reduzieren des Videorauschens
- Entfernen oder Deaktivieren von Effekten
- Ändern von Effekten in Motion
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- Untertitel – Einführung
- Ablauf für Untertitel
- Erstellen von Untertiteln
- Importieren von Untertiteln
- Ein- oder Ausblenden von Untertiteln
- Bearbeiten des Untertiteltexts
- Anpassen und Anordnen von Untertiteln
- Formatieren von Untertiteltext
- Erstellen von Untertiteln in mehreren Sprachen
- Konvertieren von Untertiteln in ein anderes Format
- Exportieren von Untertiteln
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- Multicam-Bearbeitung – Einführung
- Multicam-Bearbeitung – Arbeitsablauf
- Importieren von Medien für Multicam-Schnitte
- Hinzufügen von Kameranamen und -winkeln
- Erstellen von Multicam-Clips
- Schneiden und Wechseln von Kamerawinkeln
- Synchronisieren und Anpassen von Kamerawinkeln
- Bearbeiten von Multicam-Clips
- Multicam-Bearbeitung – Tipps
- Hinzufügen von Handlungen
- Verwenden des Präzisionseditors
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- Zeitliches Ändern von Clips – Einführung
- Ändern des Abspieltempos von Clips
- Erstellen von variablen Tempoeffekten
- Hinzufügen von Tempoübergängen
- Umkehren oder Zurückspulen von Clips
- Erstellen sofortiger Wiederholungen (Instant Replays)
- Beschleunigen der Clipwiedergabe mit Jump Cuts
- Erstellen von Haltesegmenten
- Zurücksetzen von Tempowechseln
- Anpassen von Bildgrößen und Bildraten
- Verwenden von XML zum Übertragen von Projekten
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- 360-Grad-Video – Einführung
- Importieren von 360-Grad-Video
- Einstellungen für 360-Grad-Video
- Erstellen von 360°-Projekten
- Anzeigen von und Navigieren in 360-Grad-Video
- Hinzufügen von 360-Grad-Clips zu Standardprojekten
- Hinzufügen des Effekts „360-Grad-Patch“
- Hinzufügen des Effekts „Tiny Planet“
- Teilen von 360-Grad-Clips und -Projekten
- 360-Grad-Video – Tipps
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- Einführung zu Stereo- und räumliches Video
- Bearbeiten von Stereo- und räumlichen Video – Arbeitsablauf
- Räumliches Video aufnehmen
- Stereovideo und räumliches Video importieren
- Neues Stereovideoprojekt erstellen
- Vorschau für Stereovideo und räumliches Video wiedergeben
- Anpassen der Eigenschaften für Stereovideo
- Stereo- und räumliches Video bearbeiten
- Exportieren oder Teilen von Stereovideo und räumlichem Video
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- Verfolgung von Objekten – Einführung
- Funktionsweise der Objektverfolgung
- Verknüpfen eines Effektes mit einem Objekt in Bewegung
- Verfolgen eines Bildes oder eines anderen Clips mit einem Objekt in Bewegung
- Versetzen der Position eines Tracking-Effektes
- Anpassen der Objektverfolgung
- Ändern der Analysemethode für das Tracking
- Manuelles Erstellen von Motion-Tracks
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- Farbkorrektur – Einführung
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- Farbkorrektureffekte – Einführung
- Manuelle Farbkorrektur – Arbeitsablauf
- Hinzufügen von Farbkorrektureffekten
- Entfernen von Farbkorrektureffekten
- Verwenden des Farbtafeleffekts
- Verwenden des Farbräder-Effekts
- Verwenden des Farbkurven-Effekts
- Verwenden des Effekts „Farbton-/Sättigungskurven“
- Verwenden des Effekts „Farbanpassungen“
- Verwenden von Farbvoreinstellungen
- Anwenden von LUTs
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- Teilen von Projekten – Einführung
- Teilen für Apple-Geräte
- Teilen im Internet
- Teilen per E-Mail
- Stereovideo oder räumliches Video teilen
- Stapelfreigabe
- Teilen mit Compressor
- Erstellen von Zielen zum Teilen
- Ändern von Metadaten für geteilte Objekte
- Anzeigen des Status von geteilten Objekten
- Beschleunigen von Exporten durch gleichzeitige Verarbeitung
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- Medienverwaltung – Einführung
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- Anzeigen von Clipinformationen
- Überschreiben der Metadaten eines Clips
- Suchen von Ausgangsmediendateien
- Erneutes Verknüpfen von Clips mit Mediendateien
- Zusammenlegen von Projekten und Mediatheken
- Erstellen von Sicherungskopien von Projekten und Mediatheken
- Erstellen von optimierten Medien und Proxy-Dateien
- Erstellen eines reinen Proxy-Projekts
- Verwalten von Renderdateien
- Anzeigen von Hintergrundaktionen
- Erstellen von Kamera-Archiven
- Glossar
- Copyright
Schwenken und Zoomen in Clips in Final Cut Pro für den Mac
Der „Ken Burns“-Effekt erzeugt die Illusion eines Kameraschwenks bei gleichzeitigem Zoomen, wobei du Start und Ende dieser Bewegung festlegst. Eigentlich verhält sich der „Ken Burns“-Effekt wie der Effekt „Beschneiden“ mit zwei Einstellungen, eine zu Beginn des Clips und die andere an seinem Ende.
Du kannst den „Ken Burns“-Effekt weiter anpassen, indem du steuerst, wie gleichmäßig die Animation abläuft. Die Bewegung, die beim Erstellen eines „Ken Burns“-Effekts auf einen Clip angewendet wird, wird automatisch geglättet. Daher wird die Bewegung beim Starten der Animation allmählich beschleunigt und am Ende der Animation allmählich verlangsamt, bis der Clip wieder angehalten wird. Dies simuliert den Effekt von Reibung und Trägheit aus der Realität. In Software für visuelle Effekte wird dieser Trick üblicherweise als Hinausbewegen und Hineinbewegen bezeichnet.
Standardmäßig werden durch eine „Ken Burns“-Animation diese beiden Abläufe zum Glätten der Bewegung (Hinausbewegen und Hineinbewegen) ausgeführt. Du kannst jedoch den Effekt so anpassen, dass entweder nur das Hineinbewegen oder nur das Hinausbewegen erfolgt. Du hast auch die Möglichkeit, nur eine lineare Bewegung ohne Simulation der Reibung oder Trägheit ausführen zu lassen.
Ken Burns-Effekt anpassen
Wähle einen Clip in der Final Cut Pro-Timeline aus.
Platziere die Abspielposition so über dem Clip in der Timeline, dass das Videomaterial deines Clips im Viewer zu sehen ist.
Wenn du auf die Steuerelemente für „Ken Burns“ zugreifen möchtest, führe einen der folgenden Schritte aus:
Klicke auf das Einblendmenü unten links im Viewer und wähle „Beschneiden“ (oder drücke die Tastenkombination „Umschalt-C“).
Klicke bei gedrückter Control-Taste im Viewer und wähle die Option „Beschneiden“ aus.
Klicke unten im Viewer auf die Taste „Ken Burns“.
Im Viewer werden zwei Rechtecke angezeigt: Das grüne Rechteck gibt Position und Größe für den Start des Clips an, während das rote Position und Größe an seinem Ende definiert.
Die Standardeinstellungen für Start und Ende ergeben eine geringfügige Zoombewegung in die Bildmitte.
Wähle zunächst den Bildbereich aus, der zu Beginn des Effekts gezeigt wird, indem du die Größe des Bildausschnitts mit den grünen Steuerelementen anpasst und das Fenster auf die gewünschte Position bewegst.
Den Bildbereich für das Ende des Effekts wählst du aus, indem du die Größe des Bildausschnitts mit den roten Steuerelementen anpasst und das Fenster auf die gewünschte Position bewegst.
Ein eingeblendeter Pfeil zeigt die Richtung an, in die sich das Bild bei der Wiedergabe bewegen wird.
Wenn du den Clip mit dem Effekt wiederholt abspielen möchtest, klicke auf die Taste „In Endlosschleife wiedergeben“.
Wenn du die Start- und Endposition vertauschen möchtest, klicke auf die Taste „Tauschen“.
Klicke auf „Fertig“.
Gleichmäßigkeit einer „Ken Burns“-Animation anpassen
Standardmäßig werden durch eine „Ken Burns“-Animation beide Abläufe zum Glätten der Bewegung (Hinausbewegen und Hineinbewegen) ausgeführt. Du kannst den Effekt jedoch anpassen.
Wähle in der Final Cut Pro-Timeline einen Clip mit aktiviertem „Ken Burns“-Effekt aus.
Platziere die Abspielposition so über dem Clip in der Timeline, dass das Videomaterial deines Clips im Viewer zu sehen ist.
Wenn du auf die Steuerelemente für „Ken Burns“ zugreifen möchtest, führe einen der folgenden Schritte aus:
Klicke auf das Einblendmenü unten links im Viewer und wähle „Beschneiden“ (oder drücke die Tastenkombination „Umschalt-C“).
Klicke bei gedrückter Control-Taste im Viewer und wähle die Option „Beschneiden“ aus.
Klicke unten im Viewer auf die Taste „Ken Burns“.
Im Viewer werden zwei Rechtecke angezeigt: Das grüne Rechteck gibt Position und Größe für den Start des Clips an, während das rote Position und Größe an seinem Ende definiert.
Klicke im Viewer bei gedrückter Control-Taste auf eine beliebige Stelle im Bild und wähle eine Option aus:
Hinein-/Hinausbewegen: Der Effekt wird sowohl auf den Anfang als auch auf das Ende der Animation angewendet.
Beschleunigen: Der Effekt wird auf das Ende der Animation beschränkt.
Verlangsamen: Der Effekt wird auf den Anfang der Animation beschränkt.
Linear: Alle Effekte zum Glätten der Bewegung werden entfernt.
Tipp: Mit einer Kombination aus dem Effekt „Beschneiden“ und Zwischenbildern kannst du einen „Ken Burns“-artigen Effekt erzeugen, der einem komplizierteren Muster folgt.
Ausführliche Informationen zum Arbeiten mit integrierten Effekten findest du unter Arbeiten mit integrierten Effekten in Final Cut Pro für den Mac.