Eingeben von Code in einen Playground in Swift Playgrounds auf dem iPad
In einem Playground in der App „Swift Playgrounds“ befindet sich links auf dem Bildschirm der Codierungsbereich, in den du deinen Code eingibst. In einigen Einführungen im Abschnitt „Programmieren und Apps erstellen lernen“ oben auf dem Bildschirm „Weitere Playgrounds“ werden Befehle in der Kurzbefehlleiste unter dem Codierungsbereich vorgeschlagen.
Wenn du Code hinzufügen möchtest, der in der Kurzbefehlleiste nicht enthalten ist, kannst du aus der Liste häufig verwendeter Codeelemente ein Element auswählen.
Du kannst Code außerdem über die Tastatur eingeben und sogar Code aus vorgefertigten Codemodulen verwenden. (Weitere Informationen findest du unter Arbeiten mit geteilten Dateien.)
Während der Eingabe des Codes werden Vorschläge zum Vervollständigen des Codes angezeigt. Tippe auf die Vorschläge, um sie zu übernehmen.
Darstellung anpassen
Die meisten Playgrounds haben einen Codierungsbereich (in den du den Code eingibst) und eine Live-Ansicht, in der du sehen kannst, zu welchem Ergebnis der Code beim Ausführen führt. Wenn du mehr Platz für deinen Code brauchst, kannst du die Live-Ansicht ausblenden. Wenn du nur das Ergebnis der Codeausführung sehen möchtest, kannst du umgekehrt den Codierungsbereich ausblenden.
Lege in einem Playground in der App „Swift Playgrounds“ auf dem iPad den Finger auf den Regler für die Größenänderung zwischen dem Codierungsbereich und der Live-Ansicht und bewege ihn, um den einen oder den anderen Bereich auf volle Bildschirmgröße zu vergrößern.
Kurzbefehlleiste verwenden
In einigen Einführungen von Swift Playgrounds kannst die Kurzbefehlleiste verwenden, um schnell Befehle einzugeben, Code zu löschen oder eine neue Zeile einzufügen. Du findest die Kurzbefehlleiste in den Einführungen „Los gehts mit Code“, „Programmieren lernen 1“ und „Programmieren lernen 2“ unter dem Codierungsbereich. Die Einführungen befinden sich auf dem Bildschirm „Weitere Playgrounds“ im Abschnitt „Programmieren und Apps erstellen lernen“.
In der Kurzbefehlleiste werden Steuerungen und Codevorschläge für den Code in deinem Playground angezeigt. Tippe zum Anzeigen dieser Vorschläge in den Codierungsbereich.
Tippe in der App „Swift Playgrounds“ auf deinem iPad auf den Codierungsbereich, wenn du die Kurzbefehlleiste anzeigen möchtest, um einen Kurzbefehl aus dieser Liste an der Position der Einfügemarke in deinen Code einzufügen.
Tippe auf einen Codevorschlag in der Kurzbefehlleiste.
Der Code wird im Playground angezeigt. Die Tastatur wird eingeblendet, wenn der Code einen Variablennamen oder -wert erfordert.
Gib die benötigten Zeichen über die Tastatur ein; tippe danach auf , um die Tastatur zu schließen.
Codeelemente aus der Bibliothek einfügen
Beim Programmieren kannst du eine Liste häufig verwendeter Codelelemente einblenden und Elemente zu deinem Code hinzufügen.
Tippe in der App „Swift Playgrounds“ auf deinem iPad auf den Codierungsbereich deines Playgrounds und platziere die Einfügemarke an der Position, an der der Code eingefügt werden soll. Tippe danach rechts oben im Codierungsbereich auf .
Tippe auf , um häufig verwendete Codeelemente anzuzeigen. Tippe dann auf ein Codeelement, um es einzufügen.
Zeichen über die Tastatur eingeben
Du kannst Code – unter Verwendung von Buchstaben, Ziffern und Sonderzeichen – über die Tastatur eingeben.
Tippe in der App „Swift Playgrounds“ auf dem iPad in den Codierungsbereich, um die Kurzbefehlleiste zu öffnen.
Tippe in der Kurzbefehlleiste auf , um die Tastatur zu öffnen. Du hast dann folgende Möglichkeiten:
Buchstaben hinzufügen: Tippe auf eine Buchstabentaste.
Ziffer oder Symbol hinzufügen: Streiche auf einer Buchstabentaste nach unten, bis die Zahl bzw. das Symbol angezeigt wird, die bzw. das du eingeben willst.
Wenn du beispielsweise die Ziffer 5 eingeben möchtest, streichst du auf der Taste „T“ nach unten, bis die „5“ angezeigt wird.
Durch Doppeltippen auf den Codierungsbereich kannst du die Tastatur sofort anzeigen.
Anleitungen und Beispielcode verwenden
Manche Playgrounds umfassen Anleitungen und Codebeispiele rechts im Bildschirm über der Live-Anzeige. Um durch die Anleitungen zu blättern, streiche über den Text oder tippe oben in der Navigationsleiste auf die Punkte oder Pfeile.
Um in der App „Swift Playgrounds“ auf dem iPad einen Beispielcode zu verwenden, lege zuerst den Finger auf das Beispiel, bis es zu schweben beginnt, und bewege den Beispielcode dann in den Codierungsbereich.
Beim Ziehen erscheint in deinem Code eine Einfügemarke an der Stelle, an der der Beispielcode eingefügt wird.
Hebe den Finger an, wenn sich die Einfügemarke an der Stelle befindet, an der du den neuen Code haben möchtest.
Tippe auf „Meinen Code ausführen“ unten in der Live-Ansicht, um Beispielcode auszuprobieren und zu sehen, wie er funktioniert.
Wenn rechts auf dem Bildschirm Anleitungen angezeigt werden und du auf „Meinen Code ausführen“ tippst, werden die Anleitungen nach unten verschoben, damit du den ausgeführten Code sehen kannst. Wenn du auf „Anhalten“ tippst, werden die Anleitungen wieder nach oben verschoben.
Bilder und Dateien hinzufügen
Du kannst Bilder und Dateien zu einem Playground hinzufügen. Wenn du z. B. ein eigenes Hintergrundbild in einem Codierungsprojekt verwenden willst, kannst du ein Foto aus deiner Fotomediathek verwenden.
Tippe in einem Playground der App „Swift Playgrounds“ auf deinem iPad rechts oben im Codierungsbereich auf .
Führe beliebige der folgenden Schritte aus:
Bild hinzufügen: Tippe auf und wähle dann ein Bild aus. Du kannst auch auf „Einfügen von“ tippen (unten in der Bibliothek), wenn du ein Foto in iCloud Drive oder der App „Dateien“ auswählen möchtest. Du kannst auch auf „Fotos“ tippen, wenn du ein Foto von der App „Fotos“ auswählen möchtest.
Datei hinzufügen: Tippe auf und wähle eine Datei aus. Du kannst auch auf „Einfügen von“ tippen (unten in der Bibliothek), um eine Datei aus iCloud Drive auszuwählen.