MainStage– Benutzerhandbuch
- Willkommen
-
- Übersicht über den Bearbeitungsmodus
-
- Patches und Sets in der Patch-Liste auswählen
- Patches kopieren, einsetzen und löschen
- Patches innerhalb der Patch-Liste organisieren und bewegen
- Patches hinzufügen und umbenennen
- Patch aus mehreren Patches erzeugen
-
- Übersicht über das Informationsfenster „Patch-Einstellungen“
- Patch-Einstellungen in der Patch-Bibliothek auswählen
- Taktart für Patches festlegen
- Tempo beim Auswählen eines Patches ändern
- Program Change- und Banknummern einstellen
- Patch-Wechsel hinauszögern
- Sofortige Stille für vorheriges Patch
- Patch-Symbole ändern
- Tonhöhe der eingehenden Noten für ein Patch transponieren
- Stimmung für ein Patch ändern
- Textnotizen zu einem Patch hinzufügen
-
- Übersicht über Channel-Strips
- Channel-Strip hinzufügen
- Channel-Strip-Setting ändern
- Channel-Strip-Komponenten konfigurieren
- Signalfluss-Channel-Strips anzeigen
- Metronom-Channel-Strip ausblenden
- Alias für einen Channel-Strip erzeugen
- Patch-Bus hinzufügen
- Pan-/Balance-Position eines Channel-Strips einstellen
- Channel-Strip-Lautstärkepegel festlegen
- Channel-Strips stumm- oder solo schalten
- Output mehrerer Instrumente verwenden
- Externe MIDI-Instrumente verwenden
- Channel-Strips neu organisieren
- Channel-Strips löschen
-
- Übersicht über das Informationsfenster „Channel-Strips“
- Channel-Strip-Settings auswählen
- Channel-Strips umbenennen
- Farben von Channel-Strips ändern
- Symbole von Channel-Strips ändern
- Schutz vor Feedback/Rückkopplungen bei Channel-Strips
- Keyboard-Input bei Channel-Strips für Software-Instruments festlegen
- Einzelne Software-Instruments transponieren
- MIDI-Befehle filtern
- Velocity für einen Channel-Strip skalieren
- Channel-Strips zum Ignorieren von „Hermode Tuning“ einstellen
- Die auf der Concert- und Set-Ebene festgelegten Tonumfänge ignorieren
- Textnotizen zu einem Channel-Strip in den Channel-Strip-Informationen hinzufügen
- Audio über Send-Effekte routen
-
- Bildschirmsteuerung-Infos – Übersicht
- Parameterbeschriftungen ersetzen
- Eigene Farben für Bildschirmsteuerungen auswählen
- Erscheinungsbild einer Hintergrund-Bildschirmsteuerung oder einer gruppierten Steuerung ändern
- Bildschirmsteuerungen zum Anzeigen des Hardware-Werts einstellen
- Verhalten bei Parameteränderungen für Bildschirmsteuerungen einstellen
- Hardware-Matching-Verhalten für Bildschirmsteuerungen einstellen
- Änderungen an einem Patch zurücksetzen und vergleichen
- Mappings auf der Concert- und Set-Ebene ignorieren
-
- Übersicht über das Mapping für Bildschirmsteuerungen
- Auf Channel-Strip- und Plug-in-Parameter mappen
- Zwischen Bildschirmsteuerungen und Aktionen mappen
- Zwischen einer Bildschirmsteuerung und mehreren Parametern mappen
- Bildschirmsteuerungen zum Anzeigen von PDF-Seiten verwenden
- Gesicherten Wert für einen gemappten Parameter bearbeiten
- Drum-Pads oder Schalter/Tasten zum Verwenden des Noten-Anschlags einstellen
- Zwischen Bildschirmsteuerungen und allen Channel-Strips in einem Patch mappen
- Mappings zwischen Bildschirmsteuerungen und Parametern aufheben
- Mappings für Bildschirmsteuerungen entfernen
- Mit Kurven arbeiten
- Controller-Transforms erzeugen
- Patches und Sets zwischen Concerts teilen
- Audio-Output eines Concerts aufnehmen
-
- Übersicht über Concerts
- Concerts erstellen
- Concerts öffnen und schließen
- Concerts sichern
- Auswirkungen des Sicherns auf Parameterwerte
- Concerts aufräumen
- Medien in einem Concert zusammenlegen
- Aktuelles Concert umbenennen
-
- Übersicht über das Informationsfenster „Concert-Einstellungen“
- MIDI-Routing für Channel-Strips festlegen
- Tonhöhe eingehender Noten für ein Concert transponieren
- Quelle für Program Change-Befehle festlegen
- Nicht verwendete Program Changes an Channel-Strips senden
- Taktart für ein Concert festlegen
- Stimmung für ein Concert ändern
- Pan Law für ein Concert bestimmen
- Textnotizen zu einem Concert hinzufügen
- Metronom steuern
- MIDI-Noten ausschalten
- Audio-Output stummschalten
-
- Layout-Modus – Übersicht
-
- Bildschirmsteuerungen – Übersicht
- Kopieren und Einsetzen von Bildschirmsteuerungen
- Bewegen von Bildschirmsteuerungen
- Ändern der Größe von Bildschirmsteuerungen
- Ausrichten und Verteilen von Bildschirmsteuerungen
- Anpassen des Sockels einer Shelf-Steuerung
- Gruppieren von Bildschirmsteuerungen
- Löschen von Bildschirmsteuerungen
-
- Bearbeiten der Parameter für Bildschirmsteuerungen – Übersicht
- Extrahieren und Übernehmen von Parametern für Bildschirmsteuerungen
- Zurücksetzen der Parameter für Bildschirmsteuerungen
- Gemeinsame Parameter für Bildschirmsteuerungen
- Parameter für Keyboard-Bildschirmsteuerungen
- Parameter für MIDI-Aktivität-Bildschirmsteuerungen
- Parameter für Drum-Pad-Bildschirmsteuerungen
- Parameter für Wellenform-Bildschirmsteuerungen
- Parameter für Auswahl-Bildschirmsteuerungen
- Parameter für Text-Bildschirmsteuerungen
- Parameter für Hintergrund-Bildschirmsteuerungen
- So schleift MainStage MIDI-Befehle durch
- Exportieren und Importieren von Layouts
- Ändern des Seitenverhältnisses eines Layouts
-
- Vor der Live-Performance
- Perform-Modus verwenden
- Bildschirmsteuerungen während der Performance
- Tempo-Änderungen während der Performance
- Tipps für die Performance mit Keyboard-Controllern
- Tipps für die Performance mit Gitarren und anderen Instrumenten
- Gitarren und andere Instrumente mit dem Stimmgerät stimmen
- Das Playback-Plug-in während der Performance
- Performances aufnehmen
- Nach der Performance
- Tipps für komplexe Hardware-Setups
-
- Übersicht über die Tastaturkurzbefehle und Befehlskonfigurationen
-
- Tastaturkurzbefehle für Concerts und Layouts
- Tastaturkurzbefehle für Patches und Sets (Bearbeitungsmodus)
- Tastaturkurzbefehle für die Bearbeitung
- Tastaturkurzbefehle für Aktionen
- Tastaturkurzbefehle für Parameter-Mapping (Bearbeitungsmodus)
- Tastaturkurzbefehle für Channel-Strips (Bearbeitungsmodus)
- Tastaturkurzbefehle für Bildschirmsteuerungen (Layout-Modus)
- Tastaturkurzbefehle für „Im Vollbildmodus ausführen“
- Tastaturkurzbefehle für Fenster und Ansicht
- Tastaturkurzbefehle für Hilfe und Support
-
-
- Verzögerungseffekte (Delay) – Übersicht
- Echo-Steuerelemente
-
- Loopback – Übersicht
- Loopback-Instanz hinzufügen
- Loopback-Oberfläche
- Wellenformanzeige von Loopback
- Transportsteuerung und Funktionssteuerelemente von Loopback
- Informationsanzeige von Loopback
- Loopback-Parameter „Sync“, „Snap“ und „Play From“
- Loopback-Gruppenfunktionen verwenden
- Aktionsmenü „Loopback“
- Sample Delay-Steuerung
- Stereo Delay-Steuerung
- Tape Delay-Steuerung
-
- Filtereffekte – Übersicht
-
- EVOC 20 TrackOscillator – Übersicht
- Vocoder – Übersicht
- Bedienungsoberfläche des EVOC 20 TrackOscillator
- Steuerungen für „Analysis In“
- Steuerungen für „U/V Detection“
- Steuerungen für „Synthesis In“
- Steuerungen des Tracking-Oszillators
- Tonhöhensteuerungen des Tracking-Oszillators
- Steuerungen für Formant-Filter
- Modulation-Steuerungen
- Output-Steuerungen
- Erweiterte Parameter
-
- MIDI-Plug-ins verwenden
-
- Arpeggiator – Übersicht
- Parameter für die Arpeggiator-Steuerung
- Parameter für Notenfolge – Übersicht
- Notenfolge-Variationen
- Notenfolge-Inversionen
- Parameter für Arpeggio-Pattern – Übersicht
- Live-Modus verwenden
- Grid-Modus verwenden
- Optionsparameter des Arpeggiators
- Keyboard-Parameter des Arpeggiators
- Keyboard-Parameter verwenden
- Controller zuweisen
- Modifier-Steuerungen
- Steuerungen für „Note Repeater“
- Steuerungen in „Randomizer“
-
- Scripter verwenden
- Script Editor verwenden
- Scripter-API – Übersicht
- Funktionen für die MIDI-Verarbeitung – Übersicht
- Funktion „HandleMIDI“
- Funktion „ProcessMIDI“
- Funktion „GetParameter“
- Funktion „SetParameter“
- Funktion „ParameterChanged“
- Reset-Funktion
- JavaScript-Objekte – Übersicht
- JavaScript Event-Objekt verwenden
- JavaScript TimingInfo-Objekt verwenden
- Objekt „Trace“ verwenden
- beatPos-Eigenschaft des MIDI-Events verwenden
- JavaScript MIDI-Objekt verwenden
- Scripter-Steuerungen erstellen
- Transposer-Steuerungen
-
-
- Alchemy – Übersicht
- Alchemy-Benutzeroberfläche – Übersicht
- Alchemy-Leiste „Name“
- Alchemy-Dateipositionen
-
- Alchemy-Source – Übersicht
- Source-Master-Steuerungen
- Importübersicht
- Steuerungen der Source-Unterseite
- Source-Filter-Steuerelemente
- Tipps zur Verwendung von-Source-Filtern
- Source-Elemente – Übersicht
- Additivelement-Steuerungen
- Additivelement-Effekte
- Spektralelement-Steuerungen
- Spektralelement-Effekte
- Parameter zur Tonhöhenkorrektur
- Steuerungen für Formant-Filter
- Granularelement-Steuerungen
- Sampler-Element-Steuerungen
- VA-Element-Steuerungen
- Wide Unison-Modus
- Source-Modulationen
- Morph-Steuerungen
-
- Alchemy-Source-Bearbeitungsfenster – Übersicht
- Globale Steuerungen des Informationsfensters
- Gruppensteuerungen im Informationsfenster
- Zonensteuerungen im Informationsfenster
- Keymap-Editor
- Wellenformeditor für Zonen
- Bearbeitungsfenster „Additive“ – Übersicht
- Teilton-Balkendarstellung
- Steuerungen für Teiltonhüllkurve
- Bearbeitungsfenster „Spectral“
- Alchemy-Master-Stimmenbereich
-
- Alchemy-Modulation – Übersicht
- Modulationsrack-Steuerungen
- LFO-Steuerungen
- Steuerungen für AHDSR-Hüllkurven
- Steuerungen für Hüllkurven mit mehreren Segmenten
- Sequenzer
- Parameter für „Envelope Follower“
- ModMap-Parameter
- MIDI-Steuerungsmodulatoren
- Noteneigenschaftsmodulatoren
- Perform-Steuerungsmodulatoren
- Erweiterte Parameter in Alchemy
-
- ES2 – Übersicht
- Bedienoberfläche des ES2
-
- Oszillator-Parameter – Übersicht
- Grundlegende Oszillator-Wellenformen
- Pulsbreitenmodulation verwenden
- Frequenzmodulation verwenden
- Ringmodulation verwenden
- Digiwaves verwenden
- Noise-Generator verwenden
- Analog-Oszillatoren verstimmen
- Streckung
- Oszillatorpegel ausgleichen
- Oszillator-Startpunkte festlegen
- Oszillatoren synchronisieren
-
- ES2-Modulation – Übersicht
- LFOs verwenden
- Vector-Hüllkurve verwenden
-
- Vector Envelope-Punkte verwenden
- Solo- und Sustain-Punkte der Vector-Hüllkurve verwenden
- Vector-Hüllkurven-Loops einrichten
- Release-Verhalten von Vector Envelope
- Kurvenformen für die Übergangspunkte der Vector-Hüllkurve
- Zeiten für die Vector-Hüllkurve festlegen
- Zeitskalierung für die Vector-Hüllkurve verwenden
- Kontextmenü von Vector Envelope verwenden
- Planar Pad verwenden
- Referenz der Modulationsquellen
- Referenz der „Via“-Modulationsquellen
- Steuerungen des integrierter Effektprozessors des ES2
- Erweiterte Parameter
-
-
- Playback-Plug-in – Übersicht
- Playback Plug-in hinzufügen
- Playback-Benutzeroberfläche
- Playback-Wellenformanzeige verwenden
- Transportsteuerungs- und Funktionstasten von Playback
- Informationsanzeige von Playback
- Playback-Parameter „Sync“, „Snap“ und „Wiedergabe ab“
- Playback-Gruppenfunktionen verwenden
- Aktionsmenü und Feld „Datei“ in Playback verwenden
- Marker mit dem Playback-Plug-in verwenden
-
- Quick Sampler – Übersicht
- Audio zu Quick Sampler hinzufügen
- Quick Sampler – Wellenformanzeige
- Flex in Quick Sampler verwenden
- Pitch-Steuerungen von Quick Sampler
- Filter-Steuerungen von Quick Sampler
- Filtertypen von Quick Sampler
- Amp-Steuerungen von Quick Sampler
- Erweiterte Parameter von Quick Sampler
-
- Sample Alchemy – Übersicht
- Benutzeroberfläche – Übersicht
- Quellenmaterial hinzufügen
- Bearbeitungsmodus
- Wiedergabemodi
- Source-Übersicht
- Synthesemodi
- Granular-Steuerungen
- Additiveffekte
- Additiveffekt-Steuerungen
- Spektraleffekt
- Spektraleffekt-Steuerungen
- Modul „Filter“
- Tiefpass-, Bandpass- und Hochpassfilter
- Filter „Comb PM“
- Filter „Downsampler“
- Filter „FM“
- Hüllkurvengeneratoren
- Mod Matrix
- Modulationsrouting
- Modus „Motion“
- Modus „Trimmen“
- Menü „More“
-
- Sampler – Übersicht
- Sampler-Instrumente im Sampler laden und sichern
-
- Sampler-Bereiche „Mapping“ und „Zone“ – Übersicht
- Key Mapping Editor verwenden
- Gruppenansicht verwenden
- Erweiterte Gruppenauswahl vornehmen
- Zwischen Sample-Gruppen ein- und ausblenden
- Zonenansicht verwenden
- Menübefehle im Bereich „Mapping“ verwenden
- Bereich „Zone“ verwenden
- Audiomaterial mit dem Flex-Modus synchronisieren
- Artikulationsverarbeitung in Sampler
- Speicherverwaltung von Sampler
- Erweiterte Parameter von Sampler
-
- Sculpture – Übersicht
- Die Oberfläche von Sculpture
- Globale Parameter
- Parameter der Amplitudenhüllkurve einstellen
- Waveshaper verwenden
- Filter-Parameter
- Output-Parameter
- MIDI-Controller definieren
- Erweiterte Parameter
-
- Studio Piano
-
- Ultrabeat – Übersicht
- Bedienoberfläche von Ultrabeat
- Synthesizer-Bereich – Übersicht
-
- Oszillator – Übersicht
- Phasenoszillator-Modus von Oszillator 1
- FM-Modus von Oszillator 1 verwenden
- Sidechain-Modus von Oszillator 1
- Phasenoszillator-Modus von Oszillator 2
- Wellenformeigenschaften
- Sample-Modus von Oszillator 2 verwenden
- Modeling-Modus von Oszillator 2 verwenden
- Steuerungen des Ringmodulators
- Steuerungen des Rauschgenerators
- Steuerungen für den Filterbereich
- Steuerungen des Distortion-Schaltkreises
- Urheberrechte und Marken
Sample Alchemy-Sources in MainStage
Alchemy Alchemy-Soundgenerierungsmodule werden als Sources bezeichnet. In jedem Preset (bezeichnet mit A/B/C/D) sind vier separate Sources verfügbar und für alle Sources ist das Set der Steuerungen identisch.
Source-Komponenten werden angezeigt, wenn du auf die Tasten A, B, C, D klickst, um die zu bearbeitende Source auszuwählen. Einige Parameter können global oder pro Source verwendet werden. Globale Parameter setzen einzelne Source-Einstellungen außer Kraft.
Die Komponenten der jeweiligen Source werden in drei Modulen angezeigt: „Source“, „Synthesis“ und „Filter“.

Taste „Sample Lock“: Klicke auf das Schloss, um das aktuelle Sample zu behalten, wenn Presets geändert werden.
Einblendmenü „Sample“: Lade ein neues Sample, exportiere das aktuelle Sample oder zeige das aktuelle Sample im Finder an.
Auswahltasten „Sources“: Schalten eine Quelle ein oder aus. Wenn die Taste aktiviert wurde, ist die Quelle ein tonerzeugendes Modul. Dies wird durch auf der Wellenform platzierte Aktivpunkte mit der jeweiligen Beschriftung A/B/C/D angezeigt.
Taste „Mixer“: Blendet den Bereich „Mixer“ ein oder aus. Mit dem Mixer kannst du die Lautstärke für die jeweilige Quelle anpassen.
Schieberegler „Mixer“: Passt die Lautstärke für die jeweilige Quelle an. Ein Punkt zeigt an, welche Quelle aktuell angepasst wird.
Einblendmenü „Snap“: Wähle einen Einrastwert aus. Wenn du den Bearbeitungsmodus „Play“ oder „Motion“ auswählst, beeinflusst der Wert „Snap“ die Bewegung der Aktivpunkte. Im Modus „Trimmen“ wirkt sich der Einrastwert auf Bearbeitungen der Loop-Start- und Loop-Ende-Marker in der Wellenformanzeige aus. Die folgenden Optionen sind im Einblendmenü „Snap“ verfügbar:
Auto: Auf Basis des gewählten Modus und des Samples wird automatisch der beste Einrastwert („Snap“) eingestellt.
Aus: Deaktiviert das Einrasten.
Transients: Das Einrasten erfolgt bei Transienten im Sample.
Beat: Das Einrasten erfolgt bei Beatwerten im Sample.
Fixed: Stelle diesen Snap-Wert ein, um in den Wiedergabemodi und dem Modus „Motion“ eine Bewegung der Quellen-Aktivpunkte nur entlang der Y-Achse (vertikal) zu erlauben.
Taste „Zoomen“: Tippe auf „Zoomen“, um auf den horizontalen Zoom-Regler zuzugreifen. Ziehe ihn nach links oder rechts, um einen bestimmten Wellenformbereich anzuzeigen, oder passe die Aktivpunkte des Reglers an, um mehr oder weniger Details anzuzeigen.
Taste „Mod Matrix“: Blende den Bereich „Mod Matrix“ ein oder aus, den du für die Zuweisung von bis zu vier unabhängigen Modulationsroutings zu einem Ziel verwenden kannst.
Quellen-Aktivpunkte: Klicke auf die Aktivpunkte mit den Beschriftungen A/B/C/D, um eine Vorschau des Samples anzuhören. Ziehe nach links oder rechts, um die Abspielposition anzupassen, oder ziehe nach oben oder unten, um den ersten Parameter im Quellmodul zu ändern. Wenn in den Einstellungen des Menüs „Mehr“ der Vorschaumodus aktiviert ist und du auf einen Aktivpunkt klickst, spielt Sample Alchemy eine einzelne MIDI-Note, die du in Logic Pro in einer MIDI-Region aufnehmen kannst. Weitere Informationen findest du unter Sample Alchemy-Menü „More“ in MainStage. Du kannst die Bewegungen von Aktivpunkten mithilfe von Automationen oder direkt in Sample Alchemy mit dem Modus „Motion“ aufnehmen. Weitere Informationen findest du unter Bewegungen von Aktivpunkten in einer MIDI-Region aufnehmen und Sample Alchemy-Modus „Motion“ in MainStage.
Modul „Source“: Passe die Parameter für die ausgewählte Quelle an. Der erste hier verfügbare Parameter ändert sich je nach ausgewähltem Wiedergabemodus. Im Mode „Classic“ kannst du beispielsweise das Tempo steuern, in dem der Sound wiedergegeben wird, und im Modus „Loop“ kannst du das Loop-Tempo steuern. Mit den anderen Parametern in dieser Spalte kannst du das Panning und die Stimmung für jede Source einstellen.
Einblendmenü „Source“: Quellenmenü:Wähle die Quelle (A/B/C/D), die du bearbeiten willst, oder wähle „Alle auswählen“, um alle Quellen zu bearbeiten.
Modul „Synthesis“: Wähle aus mehreren auf unterschiedlichen Synthesemethoden basierendenden Soundgenerierungselementen aus. Hier kannst du eine Synthesemethode für jede Quelle festlegen. Weitere Informationen findest du unter Sample Alchemy-Synthesemodi.
Modul „Filter“: Lege den Filter für jede Quelle oder global fest. Weitere Informationen findest du unter Sample Alchemy-Filter.
Parameter des Moduls „Sources“
Drehregler „Playback Speed“: Stellt das Tempo der Sample-Wiedergabe für das Sample ein. Legt niedrige Tempowerte fest, um sich schrittweise weiter entwickelnde Texturen zu erzeugen.
Taste „Playback Speed Sync“ Aktiviere diese Taste, um das Wiedergabetempo auf das Tempo des Projekts abzustimmen. Deaktiviere sie, um das Wiedergabetempo frei zu wählen. Diese Taste ist nur aktiv, wenn das geladene Sample Tempoinformationen enthält.
Drehregler „Loop Speed“: Legt das Sample-Loop-Tempo zwischen dem Startpunkt und dem Endpunkt fest.
Taste „Loop Speed Sync“ Aktiviere diese Taste, um das Tempo des Loops auf das Tempo des Projekts abzustimmen. Deaktiviere sie, um das Tempo des Loops frei zu wählen. Diese Taste ist nur aktiv, wenn das geladene Sample Tempoinformationen enthält.
Drehregler „Scrub Jitter“: Legt die Tiefe der Jitter-Aktion fest.
Drehregler „Bow Rate“: Legt die Rate der Bow-Aktion fest.
Taste „Bow Rate Sync“: Aktiviert, um die Rate in tempo-synchronisierten Notenwerten statt Hz festzulegen. Deaktiviere sie, um die Rate der Bow-Aktion frei zu wählen.
Drehregler „Arp Rate“: Legt die Dauer der Arpeggiator-Steps fest. Der Arpeggiator wird mit dem Projekttempo synchronisiert und die Rate wird von ganzen Noten (1) bis 1/32-Noten festgelegt. Gepunktete und Triolen-Unterbereiche stellen komplexere und ausdrucksstarke rhythmische Pattern zur Verfügung.
Drehregler „Pan“: Legt die Source-Output-Position im Stereofeld fest.
Drehregler „Tune Coarse“: Stimmt die ausgewählte Source in Halbtonschritten.
Drehregler „Tune Fine“: Stimmt die ausgewählte Source-Tonhöhe in Cent-Schritten.
Source in Sample Alchemy aktivieren
Klicke auf eine Source-Taste (A/B/C/D), um die entsprechende Source zu aktivieren.
Source in Sample Alchemy deaktivieren
Klicke auf eine hervorgehobene Source-Taste (A/B/C/D), um die entsprechende Source zu deaktivieren.
Source in Sample Alchemy auswählen
Klicke auf einen Source-Aktivpunkt (A/B/C/D), um eine Source auszuwählen.
Mehrere Sources in Sample Alchemy auswählen
Klicke auf das Menü „Source“ unten links in Sample Alchemy und wähle „Alle auswählen“.
Sources in Sample Alchemy mischen
Klicke auf die Taste „Mixer“ oben links in Sample Alchemy und ziehe einen Lautstärkeregler nach oben oder unten.
Bewegungen von Aktivpunkten in einer MIDI-Region aufnehmen
Wähle die Spur aus, in der das Plug-in „Sample Alchemy“ geladen ist.
Öffne das Sample Alchemy-Plug-in-Fenster mit einem geladenen Sample.
Stelle im Informationsfenster „Spur“ sicher, dass im Untermenü „MIDI-In intern“ > „Instrument-Ausgang“ diese Spur ausgewählt ist.
Starte die Aufnahme deines Projekts und bewege die Aktivpunkte in Sample Alchemy.
Die MIDI-Region nimmt jedes Mal eine MIDI-Note auf, wenn du auf einen Aktivpunkt klickst, und die Bewegung des Aktivpunkts wird als Regionsautomation aufgezeichnet.