Eingeben von Code in einer App in Swift Playgrounds auf dem Mac
Du kannst Code in ein App-Projekt eingeben oder diesen bearbeiten, indem du in den Codierungsbereich klickst und den entsprechenden Code eingibst. Während der Eingabe werden Vorschläge zum Vervollständigen des Codes angezeigt. Drücke den Zeilenschalter, um einen Vorschlag zu übernehmen.
Du kannst Code auch hinzufügen, indem du Objekte (Swift-Dateien, Swift-Pakete, Bilder und mehr) in die linke Seitenleiste einfügst. Klicke oben links auf , um Objekte in der linken Seitenleiste zu sehen. Weitere Informationen findest du unter Hinzufügen von Swift-Dateien, Bildern und anderen mehr zu einem App-Projekt.
Du kannst SwiftUI-Steuerungen, -Symbole, -Farben und mehr aus der Bibliothek hinzufügen. Klicke dafür rechts oben im Codierungsbereich auf .
Eingeben von Code
Du kannst in einem von dir erstellten App-Projekt oder in einer Beispiel-App aus der App-Galerie Code eingeben.
Öffne in der App „Swift Playgrounds“ auf dem Mac ein App-Projekt, das du erstellt hast, oder öffne eine Beispiel-App aus der App-Galerie im Fenster „Weitere Playgrounds“.
Um das Fenster „Weitere Playground“ zu öffnen, wähle „Fenster“ > „Meine Playgrounds“ und klicke unten rechts auf „Alle anzeigen“.
Klicke in den Codierungsbereich der App und gib deinen Code ein.
Hinweis: Wenn du vorhandenen Code nicht ändern möchtest, kannst du eine Swift-Datei hinzufügen und Code dort eingeben.
Wenn dir Vorschläge zum Vervollständigen des Codes während der Eingabe angezeigt werden, kannst du sie übernehmen, indem du den Zeilenschalter drückst.
Projektdateien durchsuchen
Beim Programmieren kannst du in allen Dateien des Projekts nach bestimmtem Text suchen, um die Stellen zu finden, an denen du Änderungen vornehmen möchtest.
Öffne in dem App-Projekt, das du erstellst, die linke Seitenleiste (falls sie noch nicht geöffnet ist). Klicke dafür links oben auf .
Gib oben in der linken Seitenleiste den gesuchten Text in das Suchfeld ein und drücke den Zeilenschalter.