Logic Pro Benutzerhandbuch für den Mac
- Willkommen
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- Neue Funktionen in Logic Pro 12
- Neue Funktionen in Logic Pro 11.2
- Neue Funktionen in Logic Pro 11.1
- Neue Funktionen in Logic Pro 11
- Neue Funktionen in Logic Pro 10.8
- Neue Funktionen in Logic Pro 10.7.8
- Neue Funktionen in Logic Pro 10.7.5
- Neue Funktionen in Logic Pro 10.7.3
- Neue Funktionen in Logic Pro 10.7
- Neue Funktionen in Logic Pro 10.6
- Neue Funktionen in Logic Pro 10.5
- Neue Funktionen in Logic Pro 10.4
- Neue Funktionen in Logic Pro 10.3
- Neue Funktionen in Logic Pro 10.2
- Neue Funktionen in Logic Pro 10.0
-
- Was ist Logic Pro für Mac?
- Grundlagen zu Logic Pro-Projekten
- Bearbeitungen widerrufen und wiederholen
- Zusätzliche Sound-Pakete laden
- Hilfe und Unterstützung
-
- Projekte – Übersicht
- Projekte erstellen
- Projekte öffnen
- Projekte sichern
- Projekte löschen
-
- Projekt wiedergeben
- Abspielposition einstellen
- Wiedergabe mit den Transporttasten steuern
- Kontextmenü für Transportfunktionen verwenden
- Tastaturkurzbefehle verwenden
- Steuerungsleiste anpassen
- LCD-Bildschirmmodi in Logic Pro für Mac ändern
- MIDI-Events abhören und zurücksetzen
- Cycle-Bereich verwenden
- Funktion „Events verfolgen“ verwenden
- Logic Remote zum Steuern von Logic Pro-Projekten verwenden
- Projektvorschau im Finder anzeigen
- Projekte schließen
- Projektinformationen anzeigen
-
- Spuren – Übersicht
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- Spuren erstellen
- Spuren per Drag & Drop erstellen
- Spuren mithilfe vorhandener Channel-Strips erstellen
- Spuren zu anderen Channel-Strips zuweisen
- Standardregionstyp für Software-Instrument-Spuren auswählen
- Spuren auswählen
- Spuren duplizieren
- Spuren umbenennen
- Spursymbole ändern
- Farbe von Spuren ändern
- Spuren neu anordnen
- Spuren zoomen
- Schlagzeugsounds ersetzen oder doppeln
-
- Spur-Header – Übersicht
- Spuren stummschalten
- Spuren solo schalten
- Spurlautstärkepegel einstellen
- Balanceposition der Spur festlegen
- Spuren für die Aufnahme aktivieren
- Eingang-Monitoring für Audiospuren aktivieren
- Spuralternativen verwenden
- Spuren deaktivieren
- Spuren schützen
- Spuren (Freeze) einfrieren
- Spuren ausblenden
- Spuren löschen
- Mehrere Spuren bearbeiten
- Timing mit der Groove-Spur steuern
- Auswahlbasierte Verarbeitung verwenden
- Spurparameter bearbeiten
-
- Übersicht
-
- Vorbereitungen vor dem Aufnehmen von Software-Instrumenten
- Software-Instrumente spielen
- Software-Instrumente aufnehmen
- Zusätzliche Takes für Software-Instrumente aufnehmen
- Overdubbing von Software-Instrument-Aufnahmen
- Software-Instrument-Aufnahmen punktuell löschen
- Notenwiederholung verwenden
- Software-Instrument-Aufnahmen ersetzen
- Mehrere Software-Instrument-Spuren aufnehmen
- Mehrere MIDI-Geräte in mehreren Spuren aufnehmen
- Software-Instrumente und Audiomaterial gleichzeitig aufnehmen
- Step-Input-Aufnahmetechniken verwenden
- MIDI-Befehle von einer anderen Musik-App aufnehmen
- MIDI intern auf Software-Instrument-Spuren routen
- Metronom verwenden
-
- Loops und andere Mediendateien in Logic Pro verwenden
- Ordner in der Übersicht „Alle Dateien“ mit Lesezeichen versehen
-
- Projektaudioübersicht – Übersicht
- Audiodateien zur Projektaudioübersicht hinzufügen und daraus löschen
- Audioregionen in der Projektaudioübersicht abspielen
- Audiodateien sortieren, gruppieren und umbenennen
- Audiodateien bewegen, kopieren und konvertieren
- Informationen einer Audioregion exportieren und importieren
- Komprimierte Audiodateien importieren
-
- Arrangieren – Übersicht
-
- Bereich „Spuren“ – Übersicht
- Objekte mithilfe des Lineals positionieren
- Objekte mithilfe von Hilfslinien zur Ausrichtung positionieren
- Objekte am Raster ausrichten
- Im Bereich „Spuren“ automatisch zoomen
- Regionen quantisieren
- Positionierung mit Verschiebemodi steuern
- Projekt per Scrubbing vor- oder zurückspulen
- Im Bereich „Spuren“ scrollen und zoomen
- Symbolleiste anpassen
-
- Regionen – Übersicht
- Regionen auswählen
- Teilregionen auswählen
- Regionen ausschneiden, kopieren und einsetzen
- Regionen bewegen
- Lücken hinzufügen oder entfernen
- Wiedergabe einer Region verzögern
- Regionen loopen
- Regionen wiederholen
- Größe von Regionen ändern
- Regionen stumm- oder soloschalten
- Time-Stretching
- Audioregionen umkehren
- Regionen teilen
- MIDI-Regionen trennen
- Regionen zusammenführen
- Regionen im Bereich „Spuren“ erstellen
- Pegel von Audioregionen im Bereich „Spuren“ ändern
- Audioregionen im Bereich „Spuren“ normalisieren
- Aliasse für MIDI-Regionen erstellen
- Wiederholte MIDI Regionen in Loops konvertieren
- Farben von Regionen ändern
- MIDI-Region in eine Pattern-Region in Logic Pro für Mac konvertieren
- MIDI-Region durch eine Session Player-Region in Logic Pro für Mac ersetzen
- Audioregionen in Samples für ein Sampler-Instrument konvertieren
- Region umbenennen
- Regionen löschen
-
- Akkorde – Übersicht
- Akkorde hinzufügen und löschen
- Akkorde auswählen
- Akkorde ausschneiden, kopieren und einsetzen
- Akkorde verschieben und skalieren
- Akkorde in der Akkordspur loopen
- Akkorde transponieren
- Akkorde bearbeiten
- Mit Akkordgruppen arbeiten
- Akkordprogressionen verwenden
- Akkordrhythmus ändern
- Auswählen, welchen Akkorden eine Session Player-Region folgt
- Tonart eines Akkordbereichs analysieren
- Akkorde in Audio- oder MIDI-Regionen in Logic Pro für Mac analysieren
- Gesangs- und Instrumental-Stems mit der Stem-Aufteilung extrahieren
- Groove-Templates erstellen
-
- Übersicht
- Audioregionen auswählen
- Audioregionen ausschneiden, kopieren und einsetzen
- Audioregionen bewegen
- Audioregionen trimmen
- Audioregionen teilen und verbinden
- Bearbeitungen an Nulldurchgängen einrasten
- Audioregionen löschen
- Flex Time und Flex Pitch im Logic Pro für Mac-Audiospureditor verwenden
- Automation im Audiospureditor verwenden
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- Übersicht
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- Noten hinzufügen
- Noten auswählen
- Objekte am Raster ausrichten
- Noten verschieben
- Noten kopieren
- Tonhöhe von Noten ändern
- Notenlänge ändern
- Noten-Velocity bearbeiten
- Zeitposition von Noten quantisieren
- Tonhöhe von Noten quantisieren
- Notenartikulation ändern
- Position von Events schützen
- Noten stummschalten
- Notenfarbe ändern
- Notenetikette anzeigen
- Noten löschen
- Noten zeitlich dehnen oder stauchen
- Mehrere MIDI-Regionen anzeigen
- Akkorde teilen
- Bereich „Automation/MIDI“ im Pianorolleneditor
- Andere Editoren öffnen
-
- Übersicht „Session Player“
- Der Session Player-Editor
- Session Player-Typ und-Stil auswählen
- Akkorde und Session Player
- Session Player-Presets auswählen
- Session Player-Performance erneut generieren
- Dem Rhythmus von Akkorden und anderen Spuren folgen
- Mit Drummer Multi-Channel-Kit arbeiten
- Session Player-Regionen in MIDI- oder Pattern-Regionen umwandeln
-
- Flex Time und Flex Pitch – Übersicht
-
- Flex Pitch-Algorithmen und Parameter
- Tonhöhe und Timing mit Flex Pitch bearbeiten
- Tonhöhe von Audio im Bereich „Spuren“ schnell bearbeiten
- Zeitverhalten von Audioregionen mit Flex Pitch korrigieren
- Tonhöhe von Audioregionen quantisieren
- MIDI aus Audioaufnahmen erstellen
- Notenpegel in Audioregionen ändern
- Varispeed zum Ändern von Tempo und Tonhöhe von Audio verwenden
-
- Erweiterte Logic Pro für Mac-Editoren – Übersicht
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- Schritteditor – Übersicht
-
- Raster- und Schrittdarstellung ändern
- Schritte im Schritteditor erzeugen
- Schritte im Schritteditor auswählen
- Schritte im Schritteditor löschen
- Gelöschte Schritte im Schritteditor wiederherstellen
- Schrittwerte im Schritteditor ändern
- Schritte im Schritteditor bewegen und kopieren
- Position von Schritten schützen
- Lane-Sets verwenden
-
- Audiodateieditor – Übersicht
- Audiodateien im Audiodateieditor wiedergeben
- In Audiodateien mit dem Audiodateieditor navigieren
-
- Befehle zur Bearbeitung im Audiodateieditor
- Audiodateien mit Transient-Markern bearbeiten
- Stiftwerkzeug im Audiodateieditor verwenden
- Audiodateien trimmen oder stummschalten
- Gleichspannungsversatz entfernen
- Ebenen in Audiodateien festlegen
- Audiodateien normalisieren
- Audiodateien ein-/ausblenden
- Audio umkehren und Phase invertieren
- Loop-Befehle im Audiodateieditor
- Bearbeitungsschritte im Audiodateieditor widerrufen
- Audiodateien sichern
- Externen Sample-Editor verwenden
-
- Mischen – Übersicht
- Eingang-Format für Channel-Strips einstellen
- Pan-/Balance-Position eines Channel-Strips einstellen
- Channel-Strips stumm- oder solo schalten
- Channel-Strips im Mixer neu anordnen
-
- Plug-ins – Übersicht
- Plug-ins hinzufügen, entfernen, bewegen und kopieren
- Nach Plug-ins im Mixer suchen
- Plug-in per Drag & Drop auf einer Spur einfügen
- Plug-ins in inaktiven Channel-Strips aktivieren
- Channel EQ-Effekt verwenden
- Im Plug-in-Fenster arbeiten
- Mit Plug-in-Einstellungen arbeiten
- Mit Plug-in-Latenzen arbeiten
- Mit Audio Units in Logic Pro für Mac arbeiten
- MPE mit Software-Instruments verwenden
- Plug-in-Manager verwenden
- Mit Channel-Strip-Settings arbeiten
-
- Audio über Insert-Effekte routen
- Audio über Send-Effekte routen
- Panning für Sends unabhängig anpassen
- Multi-Ausgang-Instrumente verwenden
- Ausgang-Channel-Strips verwenden
- Stereo-Ausgänge eines Channel-Strips bestimmen
- Mono-Ausgang eines Channel-Strips definieren
- Spuren für Signalfluss-Channel-Strips erstellen
- Surround-Panning
- Fenster für die I/O-Beschriftungen verwenden
- Anpassungen an Mixer und Plug-in widerrufen und wiederholen
-
- Smart Controls – Übersicht
- Smart Controls für Master-Effekte anzeigen
- Anderes Layout für Smart Controls auswählen
- Automatische MIDI-Controller-Zuweisungen
- Bildschirmsteuerungen automatisch mappen
- Bildschirmsteuerungen mappen
- Mapping-Parameter bearbeiten
- Parameter-Mapping-Kurven verwenden
- Plug-in-Fenster für eine Bildschirmsteuerung öffnen
- Bildschirmsteuerungen umbenennen
- Artikulations-IDs zum Ändern von Artikulationen verwenden
- Hardwarebedienelemente zu Bildschirmsteuerungen zuweisen
- Smart Control-Bearbeitungen mit gesicherten Einstellungen vergleichen
- Arpeggiator verwenden
- Bewegungen von Bildschirmsteuerungen automatisieren
-
- Live Loops – Übersicht
- Zellen starten und anhalten
- Mit Live-Loops-Zellen arbeiten
- Loop-Einstellungen für Zellen ändern
- Interaktion zwischen dem Live Loops-Raster und dem Bereich „Spuren“
- Zellen bearbeiten
- Szenen bearbeiten
- Mit dem Zelleneditor arbeiten
- Zellen bouncen
- Live Loops-Performance aufnehmen
- Live Loops-Rastereinstellungen ändern
- Live Loops mit anderen Geräten steuern
-
- Step Sequencer – Übersicht
- Step Sequencer mit Drum Machine Designer verwenden
- Akkorde und Tonhöhe in Step Sequencer
- Step Sequencer-Pattern-Live-Aufnahmen erstellen
- Step Sequencer-Pattern schrittweise aufnehmen
- Pattern laden und speichern
- Pattern-Wiedergabe modifizieren
- Schritte bearbeiten
- Zeilen bearbeiten
- Informationsfenster „Step Sequencer“
- Step Sequencer anpassen
-
- Globale Änderungen – Übersicht
- Transpositionssteuerung mit dem Parameter „Tonhöhenquelle“
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- Tempo – Übersicht
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- Smart Tempo – Übersicht
- Aufnahmen mit freiem Tempo verwenden
- Modus „Projekttempo“ auswählen
- Einstellung „Flex & Folgen“ auswählen
- Smart Tempo mit Mehrspuraudio verwenden
- Im Editor „Smart Tempo“ arbeiten
- Die Tempoanalyse mit Hinweisen verbessern
- Ergebnisse der Tempoanalyse mit Beat-Hinweisen korrigieren
- Smart Tempo-Änderungen durch Sperren eines Bereichs schützen
- Audioaufnahmen an das Projekttempo anpassen
- Tempo an eine Audioregion anpassen
- Tempoinformationen aus einer Audiodatei verwenden
- Tempowechsel aufnehmen
- Tempo-Interpreter verwenden
- Temporegler verwenden
- Projektlautstärke steuern
-
- Übersicht
-
- Notationseditor – Übersicht
- Notation anzeigen
- MusicXML-Dateien importieren
- Grafische Positionierung von Objekten
- Objekte bewegen und kopieren
- Größe von Noten und Symbolen ändern
- Freien Platz anpassen
- Events mehrfach kopieren
- Objekte in mehrere Regionen einsetzen
- Mehrere Objekte bearbeiten
- Mehrere Regionen auswählen
- Regionen ausblenden
- Noten hinzufügen
-
- Partbox – Übersicht
- Notationssymbole anzeigen
- Notationssymbole auswählen
- Noten und Pausen hinzufügen
- Noten und andere Symbole zu mehreren Regionen hinzufügen
- Takt- und Tonartwechsel hinzufügen
- Notenschlüssel ändern
- Dynamikanweisungen, Bögen und Crescendi hinzufügen
- Notenköpfe ändern
- Symbole zu Noten hinzufügen
- Triller, Ornamente und Tremolo-Symbole hinzufügen
- Haltepedalsymbole hinzufügen
- Akkordsymbole hinzufügen
- Akkorddiagramme und Tabulatorsymbole hinzufügen
- Taktstriche, Wiederholungen und Coda-Markierungen hinzufügen
- Seiten- und Zeilenumbruchsymbole hinzufügen
-
- Noten auswählen
- Noten bewegen und kopieren
- Tonhöhe, Dauer und Velocity einer Note ändern
- Notenartikulation ändern
- Zeitposition von Noten quantisieren
-
- Notenattribute – Übersicht
- Notenköpfe ändern
- Größe und Position von Noten ändern
- Erscheinungsbild von Vorzeichen ändern
- Erscheinungsbild von Balken ändern
- Stimmen- und Notensystemzuordnung ändern
- Richtung von Haltebögen ändern
- Synkopierung und Interpretation von Noten ändern
- Unabhängige Noten verwenden
- Notenfarbe ändern
- Notenattribute zurücksetzen
- Begrenzung der Noteneingabe auf die aktuell verwendete Tonart
- Darstellung von Bögen steuern
- N-Tolen hinzufügen und bearbeiten
- Darstellungsquantisierung mit N-Tolen überschreiben
- Vorschlagnoten und unabhängigen Noten hinzufügen
- Noten löschen
- Automation im Notationseditor verwenden
-
- Notensystemstile - Übersicht
- Notensystemstile zu Spuren zuweisen
- Fenster „Notensystemstil“
- Notensystemstile erzeugen
- Notensysteme bearbeiten
- Notensystem und Stimme bearbeiten sowie Parameter zuweisen
- Notenzeilen oder Stimmen im Fenster „Notensystemstil“ in Logic Pro für Mac hinzufügen oder löschen
- Notenzeilen oder Stimmen im Fenster „Notensystemstil“ in Logic Pro für Mac kopieren
- Notensystemstile zwischen Projekten kopieren
- Notensystemstile löschen
- Noten zu Stimmen und Notensystemstilen zuweisen
- Mehrstimmige Teile in separaten Notenzeilen anzeigen
- Stimmzuweisung von Notationssymbolen ändern
- Balkenverbindungen zwischen Noten erzeugen
- Gemappte Notensystemstile für die Schlagzeugnotation verwenden
- Voreingestellte Notensystemstile
-
- Notationssets - Übersicht
- Notationsset auswählen
- Notationssets erstellen und löschen
- Notationsset-Parameter bearbeiten
- Instrumente in einem Notationsset ändern
- Notationssets skalieren
- Layouts für eine Notation und ihre Einzelstimmen erzeugen
- Stimmen aus einer Notation exportieren
- Notationssets aus anderen Projekten importieren
- Notation teilen
-
- Surround- und 3D-Audio – Übersicht
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- 3D-Audio- und Surround-Projekte konvertieren
- Verarbeitung der räumlichen Wiedergabe auf QTA-Dateien anwenden
- Objekt- und Bed-Spuren aus 3D-Audioprojekten importieren
- Surround-Formate in einem „3D-Audio mit Dolby Atmos“-Mix
- Plug-ins für den Surround-Master-Channel-Strip
- Workflows bei der Abmischung für „3D-Audio mit Dolby Atmos“
-
-
- Logic Pro-Einstellungen – Übersicht
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- Einstellungsbereich „Allgemein“ > „Projekthandhabung“
- Einstellungsbereich „Allgemein“ > „Bearbeitung“
- Einstellungsbereich „Allgemein“ > „Cycle“
- Einstellungsbereich „Allgemein“ > „Folgen“
- Einstellungen „Mitteilungen“
- Einstellungsbereich „Allgemein“ > „Bedienungshilfen“
- Einstellungen für „Sound Library“
-
- Einstellungen für Audiogeräte
- Bereich „Allgemein“
- Sampler-Einstellungen
- Einstellungsbereich „Allgemein“ > „Bearbeitung“
- Einstellungsbereich „Audio“ > „I/O-Zuweisungen“ > „Ausgang“
- Einstellungsbereich „Audio“ > „I/O-Zuweisungen“ > „Bounce-Dateisuffixe“
- Einstellungsbereich „Audio“ > „I/O-Zuweisungen“ > „Eingang“
- Einstellungsbereich „Dateieditor“
- Einstellungsbereich „Audio“ > „MP3“
- Einstellungsbereich „Aufnahme“
- Bereich „Notation“
- Filmeinstellungen
- Einstellungsbereich „Automation“
- Einstellungsbereich „Meine Info“
-
- Projekteinstellungen – Übersicht
- Projekteinstellungsbereich „MIDI“ > „Allgemein“
- Projekteinstellungsbereich „Aufnahme“
- Projekteinstellungsbereich „Smart Tempo“
-
- Projekteinstellungsbereich „Notation“ > „Global“
- Projekteinstellungen „Ziffern & Namen“
- Projekteinstellungen „Tabulatur“
- Projekteinstellungen „Akkorde & Diagramme“
- Projekteinstellungsbereich „Notation“ > „Schlüssel, Takt- und Tonart“
- Projekteinstellungen „Layout“
- Projekteinstellungen „MIDI-Beeinflussung“
- Projekteinstellungsbereich „Notation“ > „Farben“
- Projekteinstellungen „Film“
- Projekteinstellungsbereich „Metronom“
- Projekteinstellungsbereich „Medien“
-
- Tastaturkurzbefehle – Übersicht
- Tastaturkurzbefehle durchsuchen, importieren und sichern
- Tastaturkurzbefehle zuweisen
- Tastaturkurzbefehle kopieren und drucken
-
- Globale Befehle
- Allgemeine Bedienoberflächenbefehle
- Verschiedene Fenster
- Fenster, die Audiodateien anzeigen
- Spuren und verschiedene Editoren im Hauptfenster
- Verschiedene Editoren
- Anzeigen, die die Zeitskala anzeigen
- Anzeigen, die Automation anzeigen
- Spuren im Hauptfenster
- Live Loops-Raster
- Mixer
- MIDI-Environment
- Pianorolle
- Notationseditor
- Event-Editor
- Schritteditor
- Step Sequencer
- Projektaudio
- Audiodateieditor
- Editor „Smart Tempo“
- Bibliothek
- Sampler
- Drum Machine Designer
- Step-Input-Keyboard
- Smart Controls
- Werkzeugmenü
- Installationsfenster für Bedienoberflächen
-
- Logic Pro-Projekte
- Verschiedene Fenster
- Fenster „Controller-Zuweisungen“
- Steuerungsleiste
- Bereich „Spuren“
- Globale Spuren
- Automation
- Live Loops-Raster
- Mixer
- MIDI-Environment
- Pianorolleneditor
- Notationseditor
- Event-Liste
- Schritteditor
- Step Sequencer
- Flex Time
- Audiodateieditor
- Editor „Smart Tempo“
- Surround-Panner
- Channel EQ
- Space Designer
- Sampler
-
- Touch Bar-Kurzbefehle
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-
- Mit der Bedienoberfläche arbeiten
- Bedienoberflächen verbinden
- Bedienoberfläche in Logic Pro für Mac hinzufügen
- Automatische Zuordnung für USB-MIDI-Controller
- Bedienoberflächen gruppieren
- Einstellungen der Bedienoberfläche – Übersicht
- Anzeige modaler Dialogfenster
- Tipps zur Verwendung deiner Bedienoberfläche
- Unterstützte Bedienoberflächen
- Software und Firmware für Logic Pro für Mac
-
- Controller-Zuweisungen – Übersicht
-
- Controller-Zuweisungen – Ansicht „Erweitert“
- Parameter in der Ansicht „Erweitert“
- Controller in der Ansicht „Erweitert“ zuweisen und löschen
- Zonen und Modi
- Felder „Controller-Name“ und „Etikett“
- Parameter der Optionen „Flip-Gruppe“ und „Exklusiv“
- Parameter im Einblendmenü „Klasse“
- Parameter „MIDI-Input“ in der Ansicht „Erweitert“
- OSC-Nachrichtenpfade
- Parameter im Bereich „Wert“ der Ansicht „Erweitert“
- Tasten zu Tastaturkurzbefehlen zuweisen
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-
- Environment – Übersicht
- Allgemeine Objektparameter
- Environment anpassen
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-
- Reglerobjekte – Übersicht
- Reglerobjekte verwenden
- Wiedergaberegler bewegen
- Mit Objektgruppen arbeiten
- Reglerstile
- Reglerfunktionen: MIDI-Events
- Reglerfunktionen: Bereich, Wert als
- Reglerfunktionen: Filter
- Vektor-Regler
- Spezielle Regler – Übersicht
- Kabelumschalter
- Meta-Event-Regler
- SysEx-Regler
- Mit SysEx-Befehlen arbeiten
- Spezielle Funktionen
- Ornament-Objekte
- MMC-Aufnahmetasten
- Keyboard-Objekte
- Monitor-Objekte
- Kanaltrenner-Objekt
- Objekte „Physischer Eingang“
- Objekte „Physischer Eingang“
- MIDI-Metronom-Objekte
-
-
- Filtereffekte – Übersicht
-
- EVOC 20 TrackOscillator – Übersicht
- Vocoder – Übersicht
- Bedienungsoberfläche des EVOC 20 TrackOscillator
- Steuerungen für „Analysis In“
- Steuerungen für „U/V Detection“
- Steuerungen für „Synthesis In“
- Steuerungen des Tracking-Oszillators
- Tonhöhensteuerungen des Tracking-Oszillators
- Steuerungen für Formant-Filter
- Modulation-Steuerungen
- Output-Steuerungen
- Erweiterte Parameter
-
- MIDI-Plug-ins verwenden
-
- Arpeggiator – Übersicht
- Parameter für die Arpeggiator-Steuerung
- Parameter für Notenfolge – Übersicht
- Notenfolge-Variationen
- Notenfolge-Inversionen
- Parameter für Arpeggio-Pattern – Übersicht
- Live-Modus verwenden
- Grid-Modus verwenden
- Optionsparameter des Arpeggiators
- Keyboard-Parameter des Arpeggiators
- Keyboard-Parameter verwenden
- Controller zuweisen
- Modifier-Steuerungen
- Steuerungen für „Note Repeater“
- Steuerungen in „Randomizer“
-
- Scripter verwenden
- Script Editor verwenden
- Scripter-API – Übersicht
- Funktionen für die MIDI-Verarbeitung – Übersicht
- Funktion „HandleMIDI“
- Funktion „ProcessMIDI“
- Funktion „GetParameter“
- Funktion „SetParameter“
- Funktion „ParameterChanged“
- Reset-Funktion
- JavaScript-Objekte – Übersicht
- JavaScript Event-Objekt verwenden
- JavaScript TimingInfo-Objekt verwenden
- Objekt „Trace“ verwenden
- beatPos-Eigenschaft des MIDI-Events verwenden
- JavaScript MIDI-Objekt verwenden
- Scripter-Steuerungen erstellen
- Transposer-Steuerungen
- MIDI auf einer Spur aufnehmen
-
-
- Alchemy – Übersicht
- Alchemy-Benutzeroberfläche – Übersicht
- Alchemy-Leiste „Name“
- Alchemy-Dateipositionen
-
- Alchemy-Source – Übersicht
- Source-Master-Steuerungen
- Importübersicht
- Steuerungen der Source-Unterseite
- Source-Filter-Steuerelemente
- Tipps zur Verwendung von-Source-Filtern
- Source-Elemente – Übersicht
- Additivelement-Steuerungen
- Additivelement-Effekte
- Spektralelement-Steuerungen
- Spektralelement-Effekte
- Parameter zur Tonhöhenkorrektur
- Steuerungen für Formant-Filter
- Granularelement-Steuerungen
- Sampler-Element-Steuerungen
- VA-Element-Steuerungen
- Wide Unison-Modus
- Source-Modulationen
- Morph-Steuerungen
-
- Alchemy-Source-Bearbeitungsfenster – Übersicht
- Globale Steuerungen des Informationsfensters
- Gruppensteuerungen im Informationsfenster
- Zonensteuerungen im Informationsfenster
- Keymap-Editor
- Wellenformeditor für Zonen
- Bearbeitungsfenster „Additive“ – Übersicht
- Teilton-Balkendarstellung
- Steuerungen für Teiltonhüllkurve
- Bearbeitungsfenster „Spectral“
- Alchemy-Master-Stimmenbereich
-
- Alchemy-Modulation – Übersicht
- Modulationsrack-Steuerungen
- LFO-Steuerungen
- Steuerungen für AHDSR-Hüllkurven
- Steuerungen für Hüllkurven mit mehreren Segmenten
- Sequenzer
- Parameter für „Envelope Follower“
- ModMap-Parameter
- MIDI-Steuerungsmodulatoren
- Noteneigenschaftsmodulatoren
- Perform-Steuerungsmodulatoren
- Erweiterte Parameter in Alchemy
-
- ES2 – Übersicht
- Bedienoberfläche des ES2
-
- Oszillator-Parameter – Übersicht
- Grundlegende Oszillator-Wellenformen
- Pulsbreitenmodulation verwenden
- Frequenzmodulation verwenden
- Ringmodulation verwenden
- Digiwaves verwenden
- Noise-Generator verwenden
- Analog-Oszillatoren verstimmen
- Streckung
- Oszillatorpegel ausgleichen
- Oszillator-Startpunkte festlegen
- Oszillatoren synchronisieren
-
- ES2-Modulation – Übersicht
- LFOs verwenden
- Vector-Hüllkurve verwenden
-
- Vector Envelope-Punkte verwenden
- Solo- und Sustain-Punkte der Vector-Hüllkurve verwenden
- Vector-Hüllkurven-Loops einrichten
- Release-Verhalten von Vector Envelope
- Kurvenformen für die Übergangspunkte der Vector-Hüllkurve
- Zeiten für die Vector-Hüllkurve festlegen
- Zeitskalierung für die Vector-Hüllkurve verwenden
- Kontextmenü von Vector Envelope verwenden
- Planar Pad verwenden
- Referenz der Modulationsquellen
- Referenz der „Via“-Modulationsquellen
- Steuerungen des integrierter Effektprozessors des ES2
- ES2 im Surround-Modus verwenden
- Erweiterte Parameter
-
-
- Quick Sampler – Übersicht
- Audio zu Quick Sampler hinzufügen
- Quick Sampler – Wellenformanzeige
- Flex in Quick Sampler verwenden
- Pitch-Steuerungen von Quick Sampler
- Filter-Steuerungen von Quick Sampler
- Filtertypen von Quick Sampler
- Amp-Steuerungen von Quick Sampler
- Erweiterte Parameter von Quick Sampler
-
- Sample Alchemy – Übersicht
- Benutzeroberfläche – Übersicht
- Quellenmaterial hinzufügen
- Bearbeitungsmodus
- Wiedergabemodi
- Source-Übersicht
- Synthesemodi
- Granular-Steuerungen
- Additiveffekte
- Additiveffekt-Steuerungen
- Spektraleffekt
- Spektraleffekt-Steuerungen
- Modul „Filter“
- Tiefpass-, Bandpass- und Hochpassfilter
- Filter „Comb PM“
- Filter „Downsampler“
- Filter „FM“
- Hüllkurvengeneratoren
- Mod Matrix
- Modulationsrouting
- Modus „Motion“
- Modus „Trimmen“
- Menü „More“
-
- Sampler – Übersicht
- Sampler-Instrumente im Sampler laden und sichern
-
- Sampler-Bereiche „Mapping“ und „Zone“ – Übersicht
- Key Mapping Editor verwenden
- Gruppenansicht verwenden
- Erweiterte Gruppenauswahl vornehmen
- Zwischen Sample-Gruppen ein- und ausblenden
- Zonenansicht verwenden
- Menübefehle im Bereich „Mapping“ verwenden
- Bereich „Zone“ verwenden
- Audiomaterial mit dem Flex-Modus synchronisieren
- Im Audiodateieditor bearbeiten
- Artikulationsverarbeitung in Sampler
- Speicherverwaltung von Sampler
- Erweiterte Parameter von Sampler
-
- Sculpture – Übersicht
- Die Oberfläche von Sculpture
- Globale Parameter
- Parameter der Amplitudenhüllkurve einstellen
- Waveshaper verwenden
- Filter-Parameter
- Output-Parameter
- „Surround Range“ und „Surround Diversity“ verwenden
- MIDI-Controller definieren
- Erweiterte Parameter
-
- Studio Piano
-
- Ultrabeat – Übersicht
- Bedienoberfläche von Ultrabeat
- Synthesizer-Bereich – Übersicht
-
- Oszillator – Übersicht
- Phasenoszillator-Modus von Oszillator 1
- FM-Modus von Oszillator 1 verwenden
- Sidechain-Modus von Oszillator 1
- Phasenoszillator-Modus von Oszillator 2
- Wellenformeigenschaften
- Sample-Modus von Oszillator 2 verwenden
- Modeling-Modus von Oszillator 2 verwenden
- Steuerungen des Ringmodulators
- Steuerungen des Rauschgenerators
- Steuerungen für den Filterbereich
- Steuerungen des Distortion-Schaltkreises
- Glossar
- Urheberrechte und Marken
Überblick über Touch Bar-Kurzbefehle in Logic Pro für Mac
Wenn dein Computer über eine Touch Bar verfügt, kannst du mittels Gesten die Wiedergabe und Aufnahme starten und stoppen, in deinem Projekt navigieren, Spur- und Instrumentenpegel anpassen und Instrumente spielen. Die Steuerelemente im Hauptbereich der Touch Bar (links neben dem Control Strip) ändern sich abhängig von der Touch Bar-Anzeige, die du verwendest, und von der aktuellen Auswahl in der App.

Weitere Informationen über den Control Strip und die Touch Bar findest du unter Touch Bar auf dem Mac verwenden.
Hinweis: Wenn dein Computers über eine Touch Bar mit dem Steuerelement „Esc“ (Escape) verfügt, kannst du mit dieser verschiedene Standardfunktionen ausführen. Tippe beispielsweise auf „Esc“, damit ein Programm im Vollbildmodus wieder in normaler Größe angezeigt wird. Diese Steuerung kann in Dialogfenstern auch als Taste „Abbrechen“ verwendet werden und einige Popup-Fenster schließen.
Kurzbefehle der Symbolleiste

Wenn du Logic Pro für Mac erstmals öffnest, erscheinen diese Kurzbefehle in der Touch Bar.
Symbol | Name | Beschreibung |
|---|---|---|
Zum Auswahlanfang gehen | Bewegt die Abspielposition an den Anfang der Auswahl. | |
Wiedergabe ab der Auswahl | Beginnt am Anfang der Auswahl mit der Wiedergabe. | |
Zum Projektanfang gehen | Platziert die Abspielposition am Anfang des Projekts. | |
Wiedergabe oder Stopp | Startet oder stoppt die Wiedergabe ab der aktuellen Abspielposition. | |
Aufnahme | Beginnt an der aktuellen Abspielposition mit der Aufnahme der aufnahmefähigen Spuren. | |
Cycle | Schaltet den Cycle-Modus ein oder aus. | |
Locator-Punkte um die Cycle-Länge rückwärts bewegen | Bewegt die Locator-Punkte um die Cycle-Länge rückwärts. | |
Locator-Punkte um die Cycle-Länge vorrücken | Bewegt die Locator-Punkte um die Cycle-Länge vorwärts. |
Kurzbefehle für Smart Controls

Wenn du in Logic Pro auf die Taste „Smart Controls“ tippst, werden in der Touch Bar die folgenden Steuerelemente angezeigt.
Symbol | Name | Beschreibung |
|---|---|---|
Smart Controls | Wechselt zur Konfigurationsanzeige. | |
Pegel | Halte die Taste „Pegel“ gedrückt, bis zum Regler „Pegel“ wird. Bewege den Regler „Pegel“, um die Lautstärke der Spur anzupassen. Lass die Taste wieder los, wenn du fertig bist. Du kannst auch auf die Pegeltaste tippen, um zur Anzeige des Reglers „Pegel“ zu wechseln. Bewege den Regler „Pegel“ in dieser Anzeige, um die Lautstärke der Spur anzupassen. Tippe dann links neben dem Regler „Pegel“ auf die Taste „Schließen“, um zur vorherigen Anzeige zurückzukehren. |
Im verbleibenden Teil der Anzeige „Smart Controls“ werden die Tasten für die Bildschirmsteuerungen im Bereich „Smart Controls“ angezeigt. Die Tasten ändern sich abhängig vom jeweiligen Spurtyp und von den verfügbaren Effekten.



Smart Controls mithilfe der Touch Bar in Logic Pro anpassen:
Tasten, die Pegel steuern (die Taste weist eine farbige Linie unter dem Text auf, wodurch sie als Regler erkennbar ist): Lege den Finger auf die Taste, bis der Regler eingeblendet wird, und passe den Regler durch Bewegen an. Lass die Taste wieder los, wenn du fertig bist.
Du kannst auch auf die Taste tippen, um zur Anzeige eines Reglers zu wechseln. Bewege den Regler in der Regleranzeige von links nach rechts, um den Regler anzupassen. Tippe dann auf die Taste „Schließen“, um zur Anzeige „Smart Controls“ zurückzukehren.
Tasten, die Pegel nicht steuern (die Taste weist keine farbige Linie unter dem Text auf): Tippe auf die Taste, um auf weitere Tasten zuzugreifen oder um ein Steuerelement zu aktivieren bzw. deaktivieren (abhängig von der jeweiligen Taste).
Kurzbefehle in der Konfigurationsanzeige

Diese Kurzbefehle werden in Logic Pro in der Konfigurationsanzeige in der Touch Bar angezeigt. Beachte bitte, dass die fünfte Taste für jeden Spurtyp anders ist.
Symbol | Name | Beschreibung |
|---|---|---|
Schließen | Kehrt zur vorherigen Anzeige zurück. | |
Smart Controls | Kehrt zur Anzeige „Smart Controls“ zurück. | |
Übersicht | Wechselt zur Übersichtsanzeige. | |
Tastaturkurzbefehle | Wechselt zum Fenster „Tastaturkurzbefehle“. |
Die fünfte Taste der Konfigurationsanzeige ändert sich basierend auf der Art der Spur, die im Bereich „Spuren“ ausgewählt ist:
Symbol | Name | Beschreibung |
|---|---|---|
Audio | Wechselt zur Audioanzeige (nur Audiospuren). | |
Keyboard | Wechselt zur Keyboard-Anzeige (nur Audiospuren). | |
Drum Pads | Wechselt zur Drum Pads-Anzeige (nur Drummer- oder Schlaginstrument-Patches). |
Kurzbefehle in der Übersichtsanzeige

Die Übersichtsanzeige ist eine Darstellung des Bereichs „Spuren“ in Logic Pro, in der Regionen als dünne horizontale Linien in der Farbe ihres Spurtyps angezeigt werden. Das Rechteck zeigt den derzeit sichtbaren Teil des Projekts, die Abspielposition ist die vertikale Linie.
Die Taste „Übersicht“ ist links in der Übersichtsanzeige immer sichtbar:
Symbol | Name | Beschreibung |
|---|---|---|
Übersicht | Kehrt zur Konfigurationsanzeige zurück. |
Übersicht zum Navigieren im Projekt verwenden:
Bewege das Rechteck nach links oder rechts, um den sichtbaren Bereich des Projekts zu verschieben.
Bewege die Linie, um die Abspielposition zu verschieben.
Kurzbefehle im Bildschirm „Tastaturkurzbefehle“

Wenn du auf die Taste „Tastaturkurzbefehle“
tippst, werden standardmäßig die folgenden Steuerelemente angezeigt. Einige Tasten ändern sich abhängig davon, welches Fenster oder welcher Editor aktiv ist.
Symbol | Name | Beschreibung |
|---|---|---|
Tastaturkurzbefehle | Kehrt zur Konfigurationsanzeige zurück. | |
Zum Auswahlanfang gehen | Platziert die Abspielposition am Anfang der Auswahl. | |
Wiedergabe ab der Auswahl | Beginnt am Anfang der Auswahl mit der Wiedergabe. | |
Zum Projektanfang gehen | Platziert die Abspielposition am Anfang des Projekts. | |
Wiedergabe oder Stopp | Startet oder stoppt die Wiedergabe ab der aktuellen Abspielposition. | |
Aufnahme | Beginnt an der aktuellen Abspielposition mit der Aufnahme der aufnahmefähigen Spuren. | |
Cycle | Schaltet den Cycle-Modus ein oder aus. | |
Locator-Punkte um die Cycle-Länge rückwärts bewegen | Bewegt die Locator-Punkte um die Cycle-Länge rückwärts. | |
Locator-Punkte um die Cycle-Länge vorrücken | Bewegt die Locator-Punkte um die Cycle-Länge vorwärts. |
Wenn du die Command-Taste drückst, werden im Bildschirm „Tastaturkurzbefehle“ standardmäßig die folgenden Steuerelemente angezeigt:

Symbol | Name | Beschreibung |
|---|---|---|
Tastaturkurzbefehle | Kehrt zur Konfigurationsanzeige zurück. | |
Regionen an Abspielposition teilen | Teilt die ausgewählten Regionen an der aktuellen Abspielposition. | |
An Locator-Punkten teilen | Teilt die ausgewählten Regionen an den aktuellen Locator-Positionen. | |
Schneiden Legato | Wenn eine Audioregion ausgewählt wird, werden alle Teile der ausgewählten Regionen entfernt, die sich außerhalb der Marquee-Auswahl befinden. Wenn ein MIDI-Editor aktiv ist, wird das Notenende auf den Wert getrimmt, der im MIDI-Editor ausgewählt ist. | |
Regionen zusammenführen | Kombiniert mehrere ausgewählte angrenzende Regionen zu einer zusammenhängenden Region. | |
Wiederholen | Wiederholt die ausgewählten Events oder Regionen. | |
Abschnitt wiederholen Ausgewählte Events quantisieren | Dupliziert den Projektabschnitt zwischen den Positionen der Locator-Punkte. Der duplizierte Abschnitt wird neben dem rechten Locator-Punkt eingefügt. Wenn ein MIDI-Editor aktiv ist, werden ausgewählte Events auf den Wert quantisiert, der im MIDI-Editor ausgewählt ist. | |
Links schieben | Schiebt die ausgewählten Regionen werden nach links. | |
Rechts schieben | Schiebt die ausgewählten Regionen werden nach rechts. |
Wenn du die Option-Taste drückst, werden im Bildschirm „Tastaturkurzbefehle“ standardmäßig die folgenden Steuerelemente angezeigt:

Symbol | Name | Beschreibung |
|---|---|---|
Tastaturkurzbefehle | Kehrt zur Konfigurationsanzeige zurück. | |
Zeigerwerkzeug | Wechselt zum Zeigerwerkzeug. | |
Werkzeug „Marquee“ | Wechselt zum Marquee-Werkzeug. | |
Scherenwerkzeug | Wechselt zum Scherenwerkzeug. | |
Werkzeug „Zusammenführen“ | Wechselt zum Werkzeug „Zusammenführen“. | |
Stiftwerkzeug | Wechselt zum Stiftwerkzeug. | |
Fade-Werkzeug | Wechselt zum Fade-Werkzeug. | |
Werkzeug „Pinsel“ | Wechselt zum Pinselwerkzeug. | |
Fingerwerkzeug | Wechselt zum Fingerwerkzeug. |
Wenn du die Control-Taste drückst, werden im Bildschirm „Tastaturkurzbefehle“ standardmäßig die folgenden Steuerelemente angezeigt:

Symbol | Name | Beschreibung |
|---|---|---|
Tastaturkurzbefehle | Kehrt zur Konfigurationsanzeige zurück. | |
Automation ein-/ausblenden | Blendet die Spurautomation ein oder aus. | |
Touch/Read | Schaltet den Automationsmodus für die ausgewählte Spur zwischen Touch und Read um. | |
Read/Aus | Schaltet den Automationsmodus für die ausgewählte Spur zwischen Read und Aus um. | |
Flex | Blendet Flex ein bzw. aus. | |
Gruppen aktivieren | Aktiviert bzw. deaktiviert Gruppen. | |
Audiospur hinzufügen | Fügt eine neue Audiospur unterhalb der ausgewählten Spur hinzu. | |
Instrumentspur hinzufügen | Fügt eine neue Spur für Software-Instruments unterhalb der ausgewählten Spur hinzu. | |
Drummer-Spur hinzufügen | Fügt unterhalb der ausgewählten Spur eine neue Software-Instrument-Spur mit „Drummer“ als Standardregionstyp hinzu. |
Wenn du die Umschalttaste drückst, werden im Bildschirm „Tastaturkurzbefehle“ standardmäßig die folgenden Steuerelemente angezeigt:

Symbol | Name | Beschreibung |
|---|---|---|
Tastaturkurzbefehle | Kehrt zur Konfigurationsanzeige zurück. | |
Farben Blendet Audio-Channel-Strips ein oder aus. Instrumentnamen ein-/ausblenden | Öffnet die Farbpalette. Wenn der Mixer aktiv ist, werden alle Audio-Channel-Strips ein- bzw. ausgeblendet. Wenn der Notationseditor aktiv ist, werden Instrumentnamen ein- bzw. ausgeblendet. | |
Tuner Blendet Instrument-Channel-Strips ein oder aus. Seitenlineale ein-/ausblenden | Wenn eine Audiospur ausgewählt ist, schaltet diese Taste den Tuner ein bzw. aus. Wenn der Mixer aktiv ist, werden alle Instrument-Channel-Strips ein- bzw. ausgeblendet. Wenn der Notationseditor aktiv ist, werden Seitenlineale ein- bzw. ausgeblendet. | |
Auswahlbasierte Verarbeitung Blendet Aux-Channel-Strips ein bzw. aus. | Öffnet das Fenster „Auswahlbasierte Verarbeitung“. Wenn der Mixer aktiv ist, werden die Aux-Channel-Strips ein- bzw. ausgeblendet. | |
Plug-ins Ausgang-Channel-Strips ein-/ausblenden | Öffnet das Plug-in-Fenster für das erste Plug-in auf der ausgewählten Spur. Wenn der Mixer aktiv ist, werden die Ausgang-Channel-Strips ein- bzw. ausgeblendet. | |
Event-Schwebefenster Ausgang-Channel-Strips ein-/ausblenden | Öffnet ein Event-Schwebefenster. Wenn der Mixer aktiv ist, werden die Ausgang-Channel-Strips ein- bzw. ausgeblendet. | |
Gruppen | Öffnet das Fenster „Gruppeneinstellungen“. | |
Notenwiederholung | Transformiert eingehende MIDI-Noten in wiederholte MIDI-Noten mit derselben Tonhöhe. | |
Punktuelles Löschen | Klicke bei der Aufnahme im Cycle-Modus, um eingehende Noten vorübergehend zu verwenden und alle übereinstimmenden Noten in der Region zu löschen, während sich die Abspielposition darüber bewegt. |
Du kannst das Fenster „Tastaturkurzbefehle“ in Logic Pro verwenden, um die Standardbefehle in einem der Bildschirme „Tastaturkurzbefehle“ zu ersetzen, und um weitere Befehle zu deinen Bildschirmen „Tastaturkurzbefehle“ hinzuzufügen. Weitere Informationen hierzu findest du unter Tastaturkurzbefehle.
Kurzbefehle für die Audioanzeige

Wenn du in der Konfigurationsanzeige auf die Taste „Audio“ tippst, werden auf der Touch Bar die folgenden Steuerelemente angezeigt:
Symbol | Name | Beschreibung |
|---|---|---|
Eingang | Tippe auf die Taste „Eingang“, um auf die Eingangsauswahl zuzugreifen. Tippe auf das gewünschte Eingangsformat (Mono oder Stereo) und auf den gewünschten Audioeingang für die ausgewählte Spur. Tippe auf „Schließen“, um zur Audioanzeige zurückzukehren. | |
Pegelregler | Bewege den Regler, um das Eingang-Gain für die ausgewählte Spur anzupassen. | |
Aufnahme aktivieren | Aktiviert die Aufnahme für die ausgewählte Spur. | |
Eingang-Monitoring | Aktiviert die Eingang-Monitoring-Funktion für die ausgewählte Spur. | |
Pegelregler | Bewege den Regler, um die Lautstärke für die ausgewählte Spur anzupassen. |
Steuerungen auf der Keyboard-Anzeige

Wenn du auf die Taste „Keyboard“
tippst, kannst du die Touch Bar verwenden, um das aktuelle Patch auf der Spur des ausgewählten Software-Instruments wiederzugeben.
Tippe auf die Tasten auf dem Touch Bar-Keyboard, um Noten zu spielen.
Zum Anpassen des Oktavbereichs auf dem Touch Bar-Keyboard tippe auf eine der Tasten für die Tastatur-Oktave links im Touch Bar-Keyboard.
Töne auf eine Tonleiter beschränken: Tippe auf die Taste „Skalieren“. Wähle anschließend den Grundton und den Modus aus.
Tippe auf die Taste „Schließen“
, um zum vorherigen Touch Bar-Bildschirm zurückzukehren.
Kurzbefehle für die Anzeige „Drum Pads“

Wenn du auf die Taste „Drum Pads“ tippst, kannst du die Touch Bar verwenden, um Drums auf einer Drummer- oder Software-Instrument-Spur mit einem Drum Kit-Patch zu spielen.
Symbol | Name | Beschreibung |
|---|---|---|
Schließen | Schließt die Anzeige „Drum Pads“. | |
Banken | Trifft eine Auswahl zwischen drei Banken mit Symbolen für Percussion-Instrumente | |
Wiederholen Regler „Wiederholen“ | Tippe auf die Taste „Wiederholen“, um den Regler „Wiederholen“ einzublenden. Bewege die Linie zum gewünschten Notenraster. Tippe auf das Symbol „Wiederholen“, um das gehaltene Pad zu wiederholen. | |
Velocity Regler „Velocity“ | Tippe auf die Taste „Velocity“, um den Regler „Velocity“ zu verwenden. Bewege die Linie zur gewünschten Velocity. | |
Drum Pad-Instrumente | Löst den Klang aus, der durch die Taste repräsentiert wird. |
Schlaginstrument in Logic Pro über die Touch Bar spielen:
Tippe auf eine bestimmte Drum Pad-Taste, um den Klang auszulösen.
Er wird dann mit der Velocity gespielt, die mit dem Regler „Velocity“ festgelegt wurde.





































































