Logic Pro – Benutzerhandbuch
- Willkommen
-
- Was ist Logic Pro?
- Arbeitsabläufe – Übersicht
- Grundlagen zu Logic Pro-Projekten
- Erweiterte Werkzeuge und zusätzliche Optionen
- Widerrufen und Wiederholen von Bearbeitungen
- Verwalten von Logic Pro-Inhalten
- Hilfe und Unterstützung
-
- Projekte – Übersicht
- Erstellen von Projekten
- Öffnen von Projekten
- Sichern von Projekten
- Löschen von Projekten
-
- Wiedergeben eines Projekts
- Einstellen der Abspielposition
- Wiedergabe mit den Transportsteuerungen
- Verwenden der Kontextmenüs für Transportfunktionen
- Verwenden von Tastaturkurzbefehlen für Transportfunktionen
- Anpassen der Steuerungsleiste
- LCD-Bildschirmmodi ändern
- Abhören und Zurücksetzen von MIDI-Events
- Verwenden des Cycle-Bereichs
- Verwenden der Funktion „Events verfolgen“
- Steuern von Logic Pro mit einer Apple Remote-Fernbedienung
- Steuern von Logic Pro Projekten mit Logic Remote
-
- Projektverwaltung – Übersicht
- Verwenden von Projektalternativen und Sicherungskopien
- Bereinigen von Projekten
- Verwalten der Projektmedien
- Konsolidieren der Medien in einem Projekt
- Umbenennen von Projekten
- Kopieren und Verschieben von Projekten
- Importieren von Daten und Einstellungen aus anderen Projekten
- Anzeigen einer Projektvorschau im Finder
- Schließen von Projekten
- Anzeigen von Projektinformationen
-
- Übersicht
-
- Erstellen von Spuren
- Erstellen von Spuren per Drag & Drop
- Erstellen von Spuren mithilfe vorhandener Channel-Strips
- Zuweisen von Spuren zu anderen Channel-Strips
- Auswählen von Spuren
- Duplizieren von Spuren
- Umbenennen von Spuren
- Ändern von Spursymbolen
- Ändern der Farbe von Spuren
- Spuren neu anordnen
- Zoomen von Spuren
- Ersetzen oder Doppeln von Schlagzeugsounds
-
- Spur-Header – Übersicht
- Stummschalten von Spuren
- Solo schalten von Spuren
- Einstellen der Spurlautstärkepegel
- Festlegen der Balanceposition der Spur
- Aktivieren von Spuren für die Aufnahme
- Aktivieren des Eingang-Monitoring für Audiospuren
- Verwenden von Spuralternativen
- Deaktivieren von Spuren
- Schützen von Spuren
- Einfrieren von Spuren (Freeze)
- Ausblenden von Spuren
- Löschen von Spuren
- Bearbeiten mehrerer Spuren
- Steuern des Timings mit der Groove-Spur
- Verwenden der auswahlbasierten Verarbeitung
- Bearbeiten von Spurparametern
-
- Übersicht
-
- Vorbereitungen vor dem Aufnehmen von Software-Instrumenten
- Spielen von Software-Instrumenten
- Aufnehmen von Software-Instrumenten
- Aufnehmen zusätzlicher Takes für Software-Instrumente
- Overdubbing von Software-Instrument-Aufnahmen
- Punktuelles Löschen von Software-Instrument-Aufnahmen
- Verwenden der Notenwiederholung
- Aufnehmen mehrerer Software-Instrument-Spuren
- Ersetzen von Software-Instrument-Aufnahmen
- Mehrere MIDI-Geräte in mehreren Spuren aufnehmen
- Software-Instrumente und Audiomaterial gleichzeitig aufnehmen
- Verwenden von Step-Input-Aufnahmetechniken
- Verwenden des Metronoms
-
- Übersicht
-
- Bereich „Spuren“ – Übersicht
- Positionieren von Objekten mithilfe des Lineals
- Positionieren von Objekten mithilfe von Hilfslinien zur Ausrichtung
- Ausrichten von Objekten am Raster
- Vertikales Zoomen im Bereich „Spuren“
- Quantisieren von Regionen
- Steuern der Positionierung mit Verschiebemodi
- Vor- oder Zurückspulen eines Projekts per Scrubbing
- Scrollen und Zoomen im Bereich „Spuren“
- Anpassen der Symbolleiste
-
- Regionen – Übersicht
- Auswählen von Regionen
- Auswählen von Teilregionen
- Ausschneiden, Kopieren und Einsetzen von Regionen
- Bewegen von Regionen
- Hinzufügen oder Löschen von Lücken
- Verzögern der Wiedergabe einer Region
- Regionen als Endlosschleife wiederholen (Loop-Funktion)
- Wiederholen von Regionen
- Ändern der Größe von Regionen
- Stumm- oder Soloschalten von Regionen
- Time-Stretching
- Teilen von Regionen
- MIDI-Regionen trennen
- Regionen zusammenführen
- Erstellen von Regionen im Bereich „Spuren“
- Audioregionen im Bereich „Spuren“ normalisieren
- Aliasse für MIDI-Regionen erstellen
- Klonen von Audioregionen
- Konvertieren von wiederholten MIDI-Regionen in Loops
- Farben von Regionen ändern
- Konvertieren von Audioregionen in Sampler-Zonen
- Umbenennen von Region
- Löschen von Regionen
-
- Übersicht
- Auswählen von Audioregionen
- Ausschneiden, Kopieren und Einsetzen von Audioregionen
- Bewegen von Audioregionen
- Trimmen von Audioregionen
- Teilen und Zusammenfügen von Audioregionen
- Einrasten von Bearbeitungen an Nulldurchgängen
- Löschen von Audioregionen
- Flex Time und Flex Pitch im Audiospureditor verwenden
- Verwenden von Automation im Audiospureditor
-
- Übersicht
-
- Hinzufügen von Noten
- Auswählen von Noten
- Ausrichten von Objekten am Raster
- Verschieben von Noten
- Noten kopieren
- Ändern der Tonhöhe von Noten
- Notenlänge ändern
- Bearbeiten der Noten-Velocity
- Quantisieren der Zeitposition von Noten
- Quantisieren der Tonhöhe von Noten
- Ändern der Notenartikulation
- Schützen der Position von Events
- Stummschalten von Noten
- Ändern der Notenfarbe
- Anzeigen von Notenetiketten
- Löschen von Noten
- Noten zeitlich dehnen oder stauchen
- Anzeigen mehrerer MIDI-Regionen
- Teilen von Akkorden
- Bereich „Automation/MIDI“ im Pianorolleneditor
- Öffnen anderer Editoren
-
- Flex Time und Flex Pitch – Übersicht
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- Flex Pitch-Algorithmen und Parameter
- Bearbeiten der Tonhöhe von Audio im Audiospureditor oder in einer eingezoomten Spur
- Bearbeiten der Tonhöhe von Audio im Bereich „Spuren“, wenn die Spur nicht eingezoomt ist
- Zeitverhalten von Audioregionen mit Flex Pitch korrigieren
- Quantisieren der Tonhöhe von Audioregionen
- MIDI aus Audioaufnahmen erstellen
- Ändern der Aussteuerung von Noten in Audioregionen
- Verwenden von Varispeed zum Ändern von Tempo und Tonhöhe von Audio
-
- Erweiterte Logic Pro-Editoren – Übersicht
-
- Schritteditor – Übersicht
-
- Ändern der Raster- und Schrittdarstellung
- Schritte im Schritteditor erzeugen
- Schritte im Schritteditor auswählen
- Schritte im Schritteditor löschen
- Gelöschte Schritte im Schritteditor wiederherstellen
- Schrittwerte im Schritteditor ändern
- Schritte im Schritteditor bewegen und kopieren
- Position von Schritten schützen
- Verwenden von Lane-Sets
-
- Audiodateieditor – Übersicht
- Wiedergeben von Audiodateien im Audiodateieditor
- Navigieren in Audiodateien mit dem Audiodateieditor
-
- Befehle zur Bearbeitung im Audiodateieditor
- Transient-Marker zum Bearbeiten verwenden
- Verwenden des Stiftwerkzeugs im Audiodateieditor
- Trimmen oder Stummschalten von Audiodateien
- Festlegen von Ebenen in Audiodateien
- Normalisieren von Audiodateien
- Aus-/Einblenden von Audiodateien
- Umkehrbefehle im Audiodateieditor
- Loop-Befehle im Audiodateieditor
- Widerrufen von Bearbeitungsschritten
- Ausführen manueller Sicherungen
- Verwenden eines externen Sample-Editors
-
- Mischen – Übersicht
- Einstellen der Eingang-Formate für Channel-Strips
- Einstellen der Pan-/Balance-Position eines Channel-Strips
- Channel-Strips stumm- oder solo schalten
-
- Plug-ins – Übersicht
- Hinzufügen, Entfernen, Bewegen und Kopieren von Plug-ins
- Plug-in per Drag & Drop auf einer Spur einfügen
- Plug-ins auf inaktiven Kanälen aktivieren
- Verwenden des Channel EQ-Effekts
- Arbeiten im Plug-in-Fenster
- Arbeiten mit Plug-in-Einstellungen
- Arbeiten mit Plug-in-Latenzen
- Arbeiten mit Audio Units-Plug-ins
- Unterstützung für ARA 2-kompatible Plug-ins
- Arbeiten mit dem Plug-in-Manager
- Arbeiten mit Channel-Strip-Einstellungen
-
- Routen von Audio über Insert-Effekte
- Routen von Audio über Send-Effekte
- Panning für Sends unabhängig anpassen
- Verwenden von Multi-Ausgang-Instrumenten
- Verwenden von Ausgang-Channel-Strips
- Bestimmen des Stereo-Ausgänge eines Channel-Strips
- Mono-Ausgang eines Channel-Strips definieren
- Spuren für Signalfluss-Channel-Strips erstellen
- Surround-Panning
- Verwenden des Fensters für die I/O-Beschriftungen
- Anpassungen an Mixer und Plug-in widerrufen und wiederholen
-
- Smart Controls – Übersicht
- Smart Controls für Master-Effekte anzeigen
- Auswählen eines anderen Layouts für Smart Controls
- Automatische MIDI-Controller-Zuweisungen
- Automatisches Mapping von Bildschirmsteuerungen
- Zuweisen von Bildschirmsteuerungen
- Bearbeiten von Mapping-Parametern
- Verwenden von Parameter-Mapping-Kurven
- Öffnen des Plug-in-Fensters für eine Bildschirmsteuerung
- Umbenennen von Bildschirmsteuerungen
- Verwenden von Artikulations-IDs zum Ändern von Artikulationen
- Zuweisen von Hardwarebedienelementen zu Bildschirmsteuerungen
- Vergleichen von Smart Control-Bearbeitungen mit gesicherten Einstellungen in Logic Pro
- Verwenden des Arpeggiators
- Automatisieren der Bewegungen von Bildschirmsteuerungen
-
- Live Loops – Übersicht
- Zellen starten und anhalten
- Mit Live Loops-Zellen arbeiten
- Loop-Einstellungen für Zellen ändern
- Interaktion zwischen dem Live Loops-Raster und dem Bereich „Spuren“
- Bearbeiten von Zellen
- Bearbeiten von Szenen
- Arbeiten mit dem Zelleneditor
- Bouncen von Zellen
- Live Loops-Performance aufnehmen
- Live Loops-Rastereinstellungen ändern
- Live Loops in Logic Pro mit anderen Geräten steuern
-
- Globale Änderungen – Übersicht
- Steuern der Projektlautstärke
-
- Übersicht
-
- Notationseditor – Übersicht
- Anzeigen der Notation
- Importieren von MusicXML-Dateien
- Grafische Positionierung von Objekten
- Bewegen und Kopieren von Objekten
- Ändern der Größe von Noten und Symbolen
- Anpassen des freien Platzes
- Mehrfaches Kopieren von Events
- Einsetzen von Objekten in mehrere Regionen
- Bearbeiten mehrerer Objekte
- Auswählen mehrerer Regionen
- Ausblenden von Regionen
- Hinzufügen von Noten
-
- Partbox – Übersicht
- Anzeigen von Notationssymbolen
- Auswählen von Notationssymbolen
- Hinzufügen von Noten und Pausen
- Hinzufügen von Noten und anderen Symbolen zu mehreren Regionen
- Hinzufügen von Takt- und Tonartwechseln
- Ändern des Notenschlüssels
- Hinzufügen von Dynamikanweisungen, Bögen und Crescendi
- Ändern von Notenköpfen
- Hinzufügen von Symbolen zu Noten
- Hinzufügen von Trillern, Ornamenten und Tremolo-Symbolen
- Hinzufügen von Haltepedalsymbolen
- Hinzufügen von Akkordsymbolen
- Hinzufügen von Akkorddiagrammen und Tabulatorsymbolen
- Hinzufügen von Taktstrichen, Wiederholungen und Coda-Markierungen
- Hinzufügen von Seiten- und Zeilenumbruchsymbolen
-
- Auswählen von Noten
- Bewegen und Kopieren von Objekten
- Tonhöhe, Dauer und Velocity einer Note ändern
- Ändern von Notenartikulationen
- Quantisieren der Zeitposition von Noten
-
- Notenattribute - Übersicht
- Ändern von Notenköpfen
- Ändern der Größe und Position von Noten
- Ändern des Erscheinungsbilds von Vorzeichen
- Ändern des Erscheinungsbilds von Balken
- Ändern der Stimmen- und Notensystemzuordnung
- Ändern der Richtung von Haltebögen
- Ändern der Synkopierung und Interpretation von Noten
- Verwenden unabhängiger Noten
- Ändern der Notenfarbe
- Zurücksetzen von Notenattributen
- Begrenzung der Noteneingabe auf die aktuell verwendete Tonart
- Steuern der Darstellung von Bögen
- Hinzufügen und Bearbeiten von N-Tolen
- Überschreiben der Darstellungsquantisierung mit N-Tolen
- Hinzufügen von Vorschlagnoten und unabhängigen Noten
- Löschen von Noten
- Automation im Notationseditor verwenden
-
- Notensystemstile - Übersicht
- Zuweisen von Notensystemstilen zu Spuren
- Fenster „Notensystemstil“
- Erzeugen und Duplizieren von Notensystemstilen
- Bearbeiten von Notensystemen
- Bearbeiten von Notensystem und Stimme sowie Zuweisen von Parametern
- Hinzufügen und Löschen von Notensystemen oder Stimmen im Fenster „Notensystemstil“ von Logic Pro
- Kopieren von Notensystemen oder Stimmen im Fenster „Notensystemstil“ von Logic Pro
- Kopieren von Notensystemstilen zwischen Projekten
- Löschen von Notensystemstilen
- Zuweisen von Noten zu Stimmen und Notensystemstilen
- Anzeigen mehrstimmiger Teile in separaten Notenzeilen
- Ändern der Stimmzuweisung von Notationssymbolen
- Erzeugen von Balkenverbindungen zwischen Noten
- Verwenden gemappter Notensystemstile für die Schlagzeugnotation
- Voreingestellte Notensystemstile
-
- Notationssets - Übersicht
- Notationsset auswählen
- Erstellen und Löschen von Notationssets
- Bearbeiten von Notationsset-Parametern
- Ändern von Instrumenten in einem Notationsset
- Skalieren von Notationssets
- Erzeugen von Layouts für eine Notation und ihre Einzelstimmen
- Exportieren von Stimmen aus einer Notation
- Importieren von Notationssets aus anderen Projekten
- Teilen einer Notation
-
- Environment – Übersicht
- Allgemeine Objektparameter
- Anpassen des Environments
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-
- Reglerobjekte – Übersicht
- Verwenden von Reglerobjekten
- Bewegen von Wiedergabereglern
- Arbeiten mit Objektgruppen
- Reglerstile
- Reglerfunktionen: MIDI-Events
- Reglerfunktionen: Bereich, Wert als
- Reglerfunktionen: Filter
- Vektor-Regler
- Spezielle Regler – Übersicht
- Kabelumschalter
- Meta-Event-Regler
- SysEx-Regler
- Arbeiten mit SysEx-Befehlen
- Spezielle Funktionen
- Ornament-Objekte
- MMC-Aufnahmetasten
- Keyboard-Objekte
- Monitor-Objekte
- Kanaltrenner-Objekt
- Objekte „Physischer Eingang“
- Objekte „Physischer Eingang“
- MIDI-Metronom-Objekte
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- Tastaturkurzbefehle – Übersicht
- Tastaturkurzbefehle durchsuchen, importieren und sichern
- Tastaturkurzbefehle zuweisen
- Tastaturkurzbefehle kopieren und drucken
-
- Tastaturkurzbefehle für allgemeine Befehle
- Allgemeine Bedienoberflächenbefehle
- Verschiedene Fenster
- Fenster mit Audiodateien
- Spuren und verschiedene Editoren im Hauptfenster
- Live Loops-Raster
- Verschiedene Editoren
- Anzeigen, die die Zeitskala anzeigen
- Spuren im Hauptfenster
- Mixer
- MIDI-Environment
- Pianorolle
- Notationseditor
- Event-Editor
- Schritteditor
- Step Sequencer
- Projektaudio
- Audiodateieditor
- Editor „Smart Tempo“
- Sampler
- Step-Input-Keyboard
- Werkzeug-Tastaturkurzbefehle in Logic Pro
- Touch Bar-Kurzbefehle
-
-
- Arbeiten mit der Bedienoberfläche
- Anschließen von Bedienoberflächen
- Hinzufügen einer Bedienoberfläche in Logic Pro
- Automatische Zuordnung für USB-MIDI-Controller
- Gruppieren von Bedienoberflächen
- Einstellungen der Bedienoberfläche – Übersicht
- Anzeige modaler Dialogfenster
- Tipps zur Verwendung deiner Bedienoberfläche
- Von Logic Pro unterstützte Bedienoberflächen
- Software und Firmware
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- Controller-Zuweisungen – Übersicht
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- Controller-Zuweisungen – Ansicht „Erweitert“
- Parameter in der Ansicht „Erweitert“
- Zuweisen und Löschen von Controllern in der Ansicht „Erweitert“
- Zonen und Modi
- Felder „Controller-Name“ und „Etikett“
- Parameter der Optionen „Flip-Gruppe“ und „Exklusiv“
- Parameter im Einblendmenü „Klasse“
- Parameter der Eingangsmeldung in der Ansicht „Erweitert“
- OSC-Nachrichtenpfade
- Parameter im Bereich „Wert“ der Ansicht „Erweitert“
- Zuweisen von Tasten zu Tastaturkurzbefehlen
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- Informationen über Effekte
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- Informationen über Amps und Pedale
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- Amp Designer – Übersicht
- Logic Pro Amp Designer-Modelle
- Amp Designer-Lautsprecher
- Zusammenstellung eines eigenen Combo
- Amplifier-Steuerung
- Equalizer im Amp Designer – Übersicht
- Amp Designer-Effekte – Übersicht
- Halleffekte im Amp Designer
- Tremolo und Vibrato im Amp Designer
- Mikrofon-Steuerung im Amp Designer
-
- Bass Amp Designer – Übersicht
- Bassverstärker-Modelle
- Bassboxen-Modelle
- Zusammenstellung eines eigenen Combo
- Signalfluss des Verstärkers
- Signalfluss des Vorverstärkers
- Verwenden der DI-Box
- Amplifier-Steuerung
- Bass Amp Designer-Effekte – Übersicht
- Equalizer des Bass Amp Designers
- Kompressor des Bass Amp Designer
- Graphic EQ im Bass Amp Designer
- Parametric EQ im Bass Amp Designer
- Mikrofon-Steuerung im Bass Amp Designer
-
- Informationen über Filtereffekte
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- EVOC 20 TrackOscillator – Übersicht
- Vocoder – Übersicht
- Bedienungsoberfläche des EVOC 20 TrackOscillator
- Steuerungen für „Analysis In“
- Steuerungen für „U/V Detection“
- Steuerungen für „Synthesis In“
- Parameter des Tracking-Oszillators
- Tonhöhenparameter des Tracking-Oszillators
- Formant Filter-Steuerungen
- Modulation-Steuerungen
- Parameter für „Output“
-
- Verwenden von MIDI-Plug-ins
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- Arpeggiator – Übersicht
- Parameter für Arpeggiator-Steuerung
- Parameter für Notenfolge – Übersicht
- Notenfolge-Variationen
- Notenfolge-Inversionen
- Parameter für Arpeggio-Muster – Übersicht
- Live-Modus verwenden
- Grid-Modus verwenden
- Optionsparameter des Arpeggiators
- Keyboard-Parameter des Arpeggiators
- Verwenden der Keyboard-Parameter
- Zuweisen von Controller-Parametern
- Steuerungen für das MIDI-Plug-in „Modifier“
- Steuerungen für das MIDI-Plug-in „Note Repeater“
- Steuerungen für das MIDI-Plug-in „Randomizer“
-
- Verwenden des Scripter-MIDI-Plug-ins
- Verwenden des Script Editors
- Scripter-API – Übersicht
- Funktionen für die MIDI-Verarbeitung – Übersicht
- Funktion „HandleMIDI“
- Funktion „ProcessMIDI“
- Funktion „GetParameter“
- Funktion „SetParameter“
- Funktion „ParameterChanged“
- Reset-Funktion
- JavaScript-Objekte – Übersicht
- Verwenden des JavaScript Event-Objekts
- Verwenden des JavaScript TimingInfo-Objekts
- Verwenden des Objekts „Trace“
- Verwenden der beatPos-Eigenschaft des MIDI-Events
- Verwenden des JavaScript MIDI-Objekts
- Erstellen von Scripter Steuerelementen
- Steuerungen für das MIDI-Plug-in „Transposer“
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- Erfahre mehr über die enthaltenen Instrumente
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- Alchemy – Übersicht
- Leiste „Name“
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- Alchemy-Source – Übersicht
- Source-Master-Steuerungen
- Importübersicht
- Steuerungen der Source-Unterseite
- Source-Filter-Steuerelemente
- Tipps zur Verwendung von-Source-Filtern
- Source-Elemente – Übersicht
- Additivelement-Steuerungen
- Additivelement-Effekte
- Spektralelement-Steuerungen
- Spektralelement-Effekte
- Parameter zur Tonhöhenkorrektur
- Steuerungen für Formant-Filter
- Granularelement-Steuerungen
- Sampler-Element-Steuerungen
- VA-Element-Steuerungen
- Source-Modulationen
- Morph-Steuerungen
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- Alchemy-Source-Bearbeitungsfenster – Übersicht
- Globale Steuerungen des Informationsfensters
- Gruppensteuerungen im Informationsfenster
- Zonensteuerungen im Informationsfenster
- Keymap-Editor
- Wellenformeditor für Zonen
- Bearbeitungsfenster „Additive“ – Übersicht
- Teilton-Balkendarstellung
- Steuerungen für Teiltonhüllkurve
- Bearbeitungsfenster „Spectral“
- Master-Stimmenbereich
-
- Alchemy-Modulation – Übersicht
- Modulationsrack-Steuerungen
- LFO-Steuerungen
- Steuerungen für AHDSR-Hüllkurven
- Steuerungen für Hüllkurven mit mehreren Segmenten
- Alchemy-Sequenzer
- Parameter für „Envelope Follower“
- ModMap-Parameter
- MIDI-Steuerungsmodulatoren
- Noteneigenschaftsmodulatoren
- Perform-Steuerungsmodulatoren
- Erweiterte Parameter in Alchemy
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- ES2 – Übersicht
- Bedienoberfläche des ES2
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- Oszillator-Parameter – Übersicht
- Grundlegende Oszillator-Wellenformen
- Verwenden der Pulsbreitenmodulation
- Verwenden der Frequenzmodulation
- Verwenden der Ringmodulation
- Verwenden von Digiwaves
- Verwenden des Noise-Generators
- Emulieren von verstimmten Analog-Oszillatoren
- Streckung
- Ausgleichen von Oszillatorpegeln
- Festlegen von Oszillator-Startpunkten
- Synchronisieren von Oszillatoren
-
- ES2-Modulation – Übersicht
- Verwenden der LFOs
- Verwenden der Vector-Hüllkurve
-
- Verwenden der Vector-Hüllkurvenpunkte
- Solo- und Sustain-Punkte der Vector-Hüllkurve verwenden
- Vector-Hüllkurven-Loops einrichten
- Verhalten der Release-Phase der Vector-Hüllkurve
- Kurvenformen für die Übergangspunkte der Vector-Hüllkurve
- Zeiten für die Vector-Hüllkurve festlegen
- Verwenden der Zeitskalierung für die Vector-Hüllkurve
- Verwenden von Planar Pad
- Referenz der Modulationsquellen
- Referenz der „Via“-Modulationsquellen
- Steuerungen des integrierter Effektprozessors des ES2
- Verwenden des ES2 im Surround-Modus
- Erweiterte Parameter
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- Logic Pro-Quick Sampler – Übersicht
- Hinzufügen von Inhalten zu Logic Pro-Quick Sampler
- Wellenformanzeige des Logic Pro-Quick Sampler
- Verwenden von Flex in Logic Pro-Quick Sampler
- Pitch-Steuerungen von Logic Pro-Quick Sampler
- Filter-Steuerungen von Logic Pro-Quick Sampler
- Filtertypen von Quick Sampler
- Amp-Steuerungen von Logic Pro-Quick Sampler
- Erweiterte Parameter von Logic Pro-Quick Sampler
-
- Sampler – Übersicht
- Laden und Sichern von Sampler-Instrumenten
-
- Sampler-Bereiche „Mapping“ und „Zone“ – Übersicht
- Key Mapping Editor
- Gruppenansicht
- Vornehmen einer erweiterten Gruppenauswahl
- Verwenden von Crossfade-Parametern in Sampler
- Zonenansicht
- Menüleiste im Bereich „Mapping“
- Bereich „Zone“ von Sampler
- Synchronisieren von Audio mit Flex
- Bearbeiten im Audiodateieditor von Logic Pro
- Artikulationsverarbeitung in Sampler
- Speicherverwaltung von Sampler
- Erweiterte Parameter von Sampler
-
- Sculpture – Übersicht
- Die Oberfläche von Sculpture
- Globale Parameter
- Parameter der Amplitudenhüllkurve einstellen
- Verwenden des Waveshaper
- Filter-Parameter
- Parameter für „Output“
- Verwenden von „Surround Range“ und „Surround Diversity“
- Zuweisen von MIDI-Controllern
- Erweiterte Parameter
-
-
- Programmieren von elektrischen Bässen – Übersicht
- Erstellen eines grundlegenden Bass-Sounds
- Grundlegenden Bass-Sound neu definieren
- Erstellen eines mit Plektrum gespielten Bass-Sounds
- Erstellen eines Slap-Bass-Sounds
- Erstellen eines Fretless-Bass-Sounds
- Hinzufügen von Effekten zum selbst erstellten Bass-Sound
-
- Ultrabeat – Übersicht
- Bedienoberfläche von Ultrabeat
- Synthesizer-Bereich – Übersicht
-
- Oszillator – Übersicht
- Verwenden des Phasenoszillator-Modus von Oszillator 1
- Verwenden des FM-Modus von Oszillator 1
- Verwenden des Side-Chain-Modus von Oszillator 1
- Verwenden des Phasenoszillator-Modus von Oszillator 2
- Eigenschaften der grundlegenden Wellenform
- Verwenden des Sample-Modus von Oszillator 2
- Verwenden des Modeling-Modus von Oszillator 2
- Steuerungen des Ringmodulators
- Steuerungen des Rauschgenerators
- Steuerungen für den Filterbereich
- Steuerungen des Distortion-Schaltkreises
- Glossar
Gruppenansicht im Sampler verwenden
Es gibt drei Editor-Ansichten im Bereich „Mapping“: Den Key Mapping Editor, die Gruppenansicht und die Zonenansicht. Klicke oben rechts auf die Darstellungstasten, um zwischen den Bearbeitungsbereichen zu wechseln. Die Menüleiste oben im Bereich „Mapping“ enthält Elemente, die für alle Editor-Ansichten gleich sind. Siehe Menüleiste im Bereich „Mapping“.
In der Gruppenansicht kannst du: alle Gruppenparameter anzeigen und bearbeiten; sie sind in Spalten angeordnet und zugehörige Parameter sind in Unterspalten enthalten. Gruppenparameter ermöglichen die gleichzeitige Steuerung aller Zonen, die einer Gruppe zugewiesen sind.
Klicke auf den Namen oder die Nummer einer Gruppe, um sie auszuwählen. Klicke bei gedrückter Umschalttaste, um mehrere Gruppen auszuwählen. (Du kannst mehrere Gruppen auch durch Ziehen ausgehend vom leeren Bereich um eine Gruppe auswählen.) Du kannst Gruppen auch mit dem MIDI-Keyboard auswählen.
Hinweis: Um die Auswahl von Gruppen mit einem MIDI-Keyboard zu ermöglichen, aktiviere die Menüoption „Select from Last Played Keys“ > „Groups“ oder „Groups and Zones“ im Menü „Edit“ des Bereichs „Mapping“.
Hinweis: Wenn mehrere Gruppen ausgewählt sind, wirken sich Änderungen an Parameterwerten auf alle ausgewählten Gruppen aus. Jede Gruppe hat eine Nummer, auf die du klicken kannst, um bei Auswahl mehrerer Gruppen den Fokus auf die betreffende Gruppe zu verlagern. Diese Fokusfunktionalität vereinfacht die grafische Bearbeitung komplexer Mappings mit mehreren einander überlagernden Gruppen.
Änderungen von Werten sind relativ. Beispiel: Wenn zwei Gruppen ausgewählt sind, für die eine Gruppe 12 und für die andere Gruppe 27 als Velocity-Wert festgelegt ist und du den Wert für die erste Gruppe auf 10 reduzierst, wird der Wert für die zweite Gruppe auf 25 verringert.
Klicke auf die Überschriften der Unterspalten zugehöriger Parameter, um die Gruppen zu sortieren. Beispiel: Klicke auf die Überschrift der Unterspalte „Low [Key Range]“, um die Zonen nach der niedrigsten Note zu sortieren.
Klicke bei gedrückter Taste „ctrl“ auf die Spaltenüberschrift eines Parameters, um ein Kontextmenü zu öffnen, in dem du einzelne Gruppenparameter aus- oder einblenden kannst. Du kannst auch schnell alle Spalten einblenden und die Standardansicht oder -breite von Spalten wiederherstellen.
Ziehe die Parameterspalten in horizontaler Richtung, um ihre Größe zu ändern.
Durch Ziehen der Scrollbalken gelangst du zu den nicht sichtbaren Gruppenparametern. Du kannst zum vertikalen oder horizontalen Scrollen auch mit zwei Fingern über das Trackpad streichen. Wenn du eine Magic Mouse verwendest, kannst du mit einem Finger streichen.
Parameter in der Gruppenansicht
Ziehe im Feld eines Parameterwerts den Zeiger in vertikaler Richtung, um den Wert zu ändern. Ziehe zum Beispiel den Wert, der für eine Gruppe in der Spalte „Pan“ angezeigt wird, nach oben oder unten, um ihn zu ändern. Du kannst alternativ auch auf ein Feld doppelklicken, einen Wert eingeben und die Eingabetaste drücken.
Parameter „Group“: Neuen Gruppen werden automatisch aufsteigende Nummern zugewiesen.
Taste „Mute“: Klicke auf diese Taste, um die Stummschaltung für eine Gruppe zu aktivieren oder zu deaktivieren.
Taste „Solo“: Klicke auf diese Taste, um die Soloschaltung für eine Gruppe zu aktivieren oder zu deaktivieren. Alle anderen Gruppen werden stummgeschaltet, wenn die Option aktiv ist. Du kannst auch mehrere Gruppen solo schalten.
Feld „Name“: Zeigt den Gruppennamen an. Doppelklicke auf das Feld, um einen neuen Gruppennamen einzugeben.
Parameter „Mixer“: Passt global die Gruppeneinstellungen an.
Feld „Volume“: Regelt den Gesamtpegel der Gruppe und damit den Pegel aller Zonen in der Gruppe. Der Effekt gleicht dem einer Subgruppe am Mischpult.
Feld „Pan“: Regelt die Panoramaposition bzw. bei Stereo-Samples die Stereo-Balance für alle zugewiesenen Zonen gemeinsam.
Feld „Output“: Verwende dieses Feld, um die von der Gruppe verwendeten Ausgänge zu definieren. Zu den Auswahlmöglichkeiten gehören Hauptausgänge, Ausgangspaare oder individuelle Ausgänge. Dadurch können einzelne Gruppen separat zu Aux-Channels in einer Sampler-Instanz mit mehreren Ausgängen geroutet werden.
Parameter „Key Range“: Verwende diese Parameter, um den Notenbereich für die Gruppe festzulegen. Wenn du Noten außerhalb dieses Bereichs spielst, sind die Zonen, die dieser Gruppe zugewiesen sind, nicht zu hören.
Feld „Low“: Stelle die tiefste Note für die Gruppe ein.
Feld „High“: Stelle die höchste Note für die Gruppe ein.
Einblendmenü „XFade Type“: Wähle den Crossfade-Typ aus, der am besten für das Audiomaterial der Gruppe geeignet ist. Die Optionen „Linear dB“ und „Linear Gain“ skalieren die Amplitude für die Überblendung der Gruppe. Mit der Option „Equal Power“ wird eine exponentielle Überblendcharakteristik angewendet, die die Lautstärke in der Mitte des Crossfade-Bereichs um 3 dB anhebt. Das Ein- und Ausblenden erfolgt mit einem konstanten Lautstärkepegel. Siehe Zwischen Sample-Gruppen in Sampler überblenden.
Feld „XFade“: Lege den Crossfade-Bereich für Zonen fest, die nach dem angegebenen Notenbereich gruppiert sind. Nur Zonen im angegebenen Notenbereich werden überblendet.
Parameter „Velocity Range“: Verwende diese Parameter, um den Velocity-Bereich für die Gruppe festzulegen. Wenn du Noten außerhalb dieses Velocity-Bereichs spielst, kannst du die Zonen, die dieser Zone zugewiesen sind, nicht hören. Diese Funktion ist für Fälle nützlich, in denen du gruppierte Zonen (Samples) dynamisch mischen oder zwischen ihnen umschalten möchtest, indem du die Tasten deines MIDI-Keyboards stärker oder schwächer anschlägst. Diese Funktion ist beispielsweise ideal für übereinander geschichtete Klänge wie ein Klavier/Streicher-Layer oder in Fällen, in denen du zwischen verschiedenen Percussion-Samples umschalten möchtest.
Feld „Low“: Lege die niedrigste Velocity fest, die die Wiedergabe der Gruppe auslöst.
Feld „High“: Lege die höchste Velocity fest, die die Wiedergabe der Gruppe auslöst.
Einblendmenü „XFade Type“: Wähle den Crossfade-Typ aus, der am besten für das Audiomaterial der Gruppe geeignet ist. Die Optionen „Linear dB“ und „Linear Gain“ skalieren die Amplitude für die Überblendung der Gruppe. Mit der Option „Equal Power“ wird eine exponentielle Überblendcharakteristik angewendet, die die Lautstärke in der Mitte des Crossfade-Bereichs um 3 dB anhebt. Das Ein- und Ausblenden erfolgt mit einem konstanten Lautstärkepegel.
Feld „XFade“: Lege die Crossfade-Zeit für Zonen fest, die gemäß dem festgelegten Velocity-Bereich gruppiert sind. Nur Zonen im angegebenen Velocity-Bereich werden überblendet.
Parameter „Round Robin“: Verwende diese Parameter, um Gruppen in einem Round-Robin-Zyklus zu steuern. Round-Robin-Zyklen werden verwendet, um zwischen Gruppen von Samples umzuschalten, die einer einzelnen Taste zugeordnet sind. Siehe Vornehmen einer erweiterten Gruppenauswahl.
Taste „On/Off“: Aktiviere diese Taste, um die Gruppe im Round-Robin-Zyklus zu verwenden.
Einblendmenü „Cycle“: Verwende dieses Menü, um Gruppen zum Round-Robin-Zyklus hinzufügen oder daraus entfernen. Du kannst außerdem eine ausgewählte Gruppe ans Ende eines Zyklusses oder in einen neuen Zyklus bewegen.
Parameter „Enable by Articulation“: Verwende diesen Parameter, um eine Artikulations-ID für die Gruppe zu definieren. Dieser Parameter ist als Modulationsziel verfügbar, daher kannst du zwischen Sample-Gruppen mithilfe eines MIDI Controllers umschalten. Du kannst z. B. dein Keyboard-Modulationsrad zum Umschalten zwischen mehreren Hi-Hat-Gruppen mit unterschiedlichen Öffnungsgraden verwenden. Weitere Informationen findest du unter Artikulationsverarbeitung in Sampler.
Taste „On/Off“: Aktiviere diese Taste, um eine Artikulations-ID für die Gruppe zu verwenden.
Feld „Value“: Lege die numerische Artikulations-ID fest, die von der Gruppe verwendet wird.
Parameter „Enable by Bend“: Verwende diese Parameter, um einen Bend-Bereich für die Gruppe zu definieren. Werte außerhalb des festgelegten Bereichs haben keine Auswirkung auf die Gruppe. Weitere Hinweise zur Verwendung für alle Optionen vom Typ „Enable by…“findest du unter Vornehmen einer erweiterten Gruppenauswahl.
Taste „On/Off“: Aktiviere diese Taste, um einen Bend-Bereich für die Gruppe zu verwenden.
Feld „Low“: Lege einen minimalen Wert für den Bend-Bereich fest.
Feld „High“: Lege einen maximalen Wert für den Bend-Bereich fest.
Parameter „Enable by Channel“: Verwende diesen Parameter, um einen MIDI-Kanal für die Gruppe zu definieren. Nur dieser MIDI-Kanal wirkt sich auf die Gruppe aus.
Taste „On/Off“: Aktiviere diese Taste, um einen definierten MIDI-Kanal für die Gruppe zu verwenden.
Feld „Value“: Lege den MIDI-Kanal fest.
Parameter „Enable by Control“: Verwende diesen Parameter, um den MIDI-Controller und den MIDI-Bereich für die Gruppe zu definieren. Wenn du zum Beispiel Controller Nr. 64 (Sustain) einrichtest, wird die Gruppe gehalten (sustained), wenn ein eingehender Befehl von Controller Nr. 64 (innerhalb des definierten Bereichs) empfangen wird. Controller-Werte außerhalb des festgelegten Bereichs haben keine Auswirkung auf die Gruppe.
Taste „On/Off“: Aktiviere diese Taste, um einen Controller für die Gruppe zu verwenden.
Feld „Value“: Lege die Nummer für den MIDI-Controller fest.
Feld „Low“: Lege den minimalen Controller-Wert fest.
Feld „High“: Lege den maximalen Controller-Wert fest.
Parameter „Enable by Note“: Verwende diese Parameter, um die MIDI-Notennummer für die Gruppe zu definieren. Nur diese MIDI-Notennummer wirkt sich auf die Gruppe aus.
Taste „On/Off“: Aktiviere diese Taste, um eine definierte MIDI-Notennummer für die Gruppe zu verwenden.
Feld „Value“: Lege die MIDI-Notennummer fest.
Parameter „Enable by Tempo“: Verwende diesen Parameter, um einen Tempo-Bereich für die Gruppe zu definieren. Werte außerhalb des festgelegten Bereichs haben keine Auswirkung auf die Gruppe.
Taste „On/Off“: Aktiviere diese Taste, um einen definierten Tempo-Bereich für die Gruppe zu verwenden.
Feld „Low“: Lege einen minimalen Wert für den Tempo-Bereich fest.
Feld „High“: Lege einen maximalen Wert für den Tempo-Bereich fest.
Parameter „Release Trigger“: Bestimme mithilfe dieses Parameters, ob die Zonen, die auf diese Gruppe verweisen, ausgelöst/getriggert werden sollen, wenn du die Taste drückst oder wenn du sie los lässt. Dies ist beispielsweise zur Erzeugung von Key-Clicks bei einer Orgel nützlich, wenn der Orgelton durch das Drücken, der Key-Click dagegen durch das Loslassen der Taste ausgelöst werden soll.
Taste „On/Off“: Aktiviere die Taste, um die Release-Trigger der Taste zu aktivieren. Wenn die Taste deaktiviert ist, werden die Zonen in der Gruppe nur ausgelöst, wenn die Taste gedrückt wird.
Taste „Decay“: Aktiviere die Taste, um das Feld „(Decay) Time“ zu aktivieren.
Feld „Time“: Verwende dieses Feld, um zu bestimmen, wie lange es dauert, bis der Pegel eines Samples verklingt (ausgelöst durch das Loslassen der Taste).
Hinweis: Die Taste „Decay“ und die „Time“-Parameter funktionieren nur, wenn der Parameter „Release Trigger“ aktiviert ist (auf das Loslassen der Taste eingestellt ist).
Parameter „Playback“: Verwende diese Parameter, um das Wiedergabeverhalten der Gruppe festzulegen.
Einblendmenü „Voices“: Verwende dieses Einblendmenü, um die Anzahl der Stimmen festzulegen, die die Gruppe spielen/wiedergeben kann.
Einblendmenü „Exclusive“: Weise mehrere Gruppen derselben „Exclusive“-Klasse zu. Gruppen in derselben Klasse können nur unabhängig voneinander verwendet werden. Sobald eine Gruppe in der Klasse getriggert wird, werden alle anderen Gruppen in dieser Klasse deaktiviert.
Tipp: In der Praxis wird der Parameter „Playback“ beispielsweise für den klassischen „Hi-Hat-Modus“ innerhalb eines vollständigen Drumsets benutzt, das über das gesamte Keyboard gemappt wurde. Beispiel: Du kannst ein offenes und ein geschlossenes Hi-Hat-Sample einer „Exclusive“-Gruppe zuweisen und die „Voice“-Parameter für die Gruppe auf 1 einstellen. In diesem Fall bewirkt das Hi-Hat-Sample, das zuletzt ausgelöst wird, das Stummschalten des jeweils anderen Samples, da nur eine Stimme für die Gruppe zulässig ist. Dies entspricht dem Verhalten eines realen Hi-Hat. Wenn Samples in Zonen einer anderen Gruppe zugeordnet werden, können die anderen Sounds des Drum-Kits weiterhin polyphon gespielt werden.
Parameter „Envelope 1/2 Offsets“: Definiere unabhängige Offsetwerte für die Einstellungen der Hüllkurvenparameter jeder Gruppe. Das ist z. B. nützlich, wenn sich Envelope 1 nur einmal auf die Zonen in einer bestimmten Gruppe auswirken soll, nachdem sich die Hüllkurve auf andere gespielte Gruppen ausgewirkt hat. Weitere Informationen über Hüllkurvenparameter findest du unter Hüllkurven von Sampler.
Parameter „Filter Offsets“: Definiere unabhängige Offsetwerte für die Einstellungen „Cutoff“ und „Resonance“ jeder Gruppe. Dies ist nützlich, wenn die anfängliche Auswirkung einer Note nur für eine Gruppe und nicht alle Gruppen ungefiltert bleiben soll. Weitere Informationen über Filterparameter findest du unter Sampler-Bereich „Synth“.
Parameter „Playback Details“: Verwende diesen Parameter, um für die Gruppe das Verhalten „Sample Select“ für die Sample-Auswahl zu definieren.
Feld „Sample Select Randomize Offset“: Lege einen Offsetwert für den Variationsbereich einer „Sample Select“-Modulation fest, die du mit dem Parameter „Sample Select Random“ im ausklappbaren Bereich „Synth Details“ definierst.