Final Cut Pro – Benutzerhandbuch
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- Wiedergabe – Einführung
- Wiedergeben von Medien
- Überfliegen von Medien
- Wiedergeben von Medien im Ereignis-Viewer
- Vergleichen von zwei Videobildern
- Wiedergeben von Medien auf einem externen Display
- Steuern der Wiedergabequalität
- Anzeigen von Überlagerungen im Viewer
- Rendern im Hintergrund
- Wiedergeben von Slow-Motion-Clips
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- Schneiden – Einführung
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- Erstellen eines neuen Projekts
- Öffnen und Schließen von Projekten
- Ändern der Einstellungen eines Projekts
- Erstellen von quadratischen oder vertikalen Versionen eines Projekts
- Final Cut Pro-Projekteinstellungen
- Sichern und Erstellen von Backups der Projekte
- Kopieren eines Projekts auf einen anderen Mac
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- Hinzufügen von Clips – Einführung
- Bewegen von Clips in die Timeline
- Anhängen von Clips an das Projekt
- Einfügen von Clips
- Verbinden von Clips
- Überschreiben von Clips
- Ersetzen von Clips
- Hinzufügen von Standbildern
- Erstellen von Standbildern
- Ausschließliches Hinzufügen der Video- oder Audioteile eines Clips
- Entfernen von Clips aus Projekten
- Auf „Solo“ setzen oder Deaktivieren von Clips
- Suchen des Quellenclips eines Projektclips
- Anordnen von Clips in der Timeline
- Korrigieren von verwackeltem Videomaterial
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- Effekte – Einführung
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- Übergänge – Einführung
- Erstellen von Übergängen
- Hinzufügen von Übergängen
- Standardübergang festlegen
- Entfernen von Übergängen
- Anpassen von Übergängen in der Timeline
- Anpassen von Übergängen im Informationsfenster und im Viewer
- Jump Cuts mit dem Übergang „Fließen“ zusammenführen
- Anpassen von Übergängen mit mehreren Bildern
- Anpassen von Übergängen in Motion
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- Integrierte Effekte – Einführung
- Vergrößern, Verkleinern, Bewegen und Drehen von Clips
- Automatisches Anpassen von Bildinhalten mit „Intelligent Anpassen“
- Trimmen der Ränder eines Videobilds
- Beschneiden von Clips
- Schwenken und Zoomen in Clips
- Ändern der Clipperspektive
- Arbeiten mit integrierten Effekten
- Entfernen von integrierten Effekten
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- Clipeffekte – Einführung
- Hinzufügen von Videoeffekten
- Hinzufügen von Standardvideoeffekten
- Anpassen von Effekten
- Ändern der Reihenfolge von Clipeffekten
- Kopieren von Effekten zwischen Clips
- Sichern von Voreinstellungen für Videoeffekte
- Kopieren und Einsetzen von Keyframes
- Reduzieren des Videorauschens
- Entfernen oder Deaktivieren von Effekten
- Ändern von Effekten in Motion
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- Untertitel – Einführung
- Ablauf für Untertitel
- Erstellen von Untertiteln
- Importieren von Untertiteln
- Ein- oder Ausblenden von Untertiteln
- Bearbeiten des Untertiteltexts
- Anpassen und Anordnen von Untertiteln
- Formatieren von Untertiteltext
- Erstellen von Untertiteln in mehreren Sprachen
- Konvertieren von Untertiteln in ein anderes Format
- Exportieren von Untertiteln
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- Multicam-Bearbeitung – Einführung
- Multicam-Bearbeitung – Arbeitsablauf
- Importieren von Medien für Multicam-Schnitte
- Hinzufügen von Kameranamen und -winkeln
- Erstellen von Multicam-Clips
- Schneiden und Wechseln von Kamerawinkeln
- Synchronisieren und Anpassen von Kamerawinkeln
- Bearbeiten von Multicam-Clips
- Multicam-Bearbeitung – Tipps
- Hinzufügen von Handlungen
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- Zeitliches Ändern von Clips – Einführung
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- Erstellen von variablen Tempoeffekten
- Hinzufügen von Tempoübergängen
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- Beschleunigen der Clipwiedergabe mit Jump Cuts
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- Importieren von 360-Grad-Video
- Einstellungen für 360-Grad-Video
- Erstellen von 360°-Projekten
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Einführung zum Dreipunktschnitt in Final Cut Pro
Mit Dreipunktschnitten kannst du die Dauer und Timeline-Position eines Clips in der Übersicht und in der Timeline mit Start- und Endpunkten definieren. Die Bezeichnung „Dreipunktschnitte“ bezieht sich darauf, dass du mit nur drei Schnittmarken festlegen kannst, welcher Teil des Quellclips verwendet und wo er in der Timeline platziert werden soll. Final Cut Pro leitet die vierte Schnittmarke automatisch ab. Das Resultat des Schnitts hängt davon ab, welche drei Punkte in der Übersicht und in der Timeline gesetzt werden: zwei Startpunkte und ein Endpunkt oder ein Startpunkt und zwei Endpunkte
Für Dreipunktschnitte stehen die folgenden Schnitttechniken zur Verfügung:
Mit jeder dieser Schnitttechniken kannst du auch zeitlich rückwärts berechnete Dreipunktschnitte ausführen (Backtiming). In diesem Fall wird der Endpunkt (und nicht der Startpunkt) auf die Skimmer- oder die Abspielposition in der Übersicht oder in der Timeline ausgerichtet. Ebenso kannst du Zweipunktschnitte verwenden, deren Start- und Endpunkte aus der Skimmer-Position und der Clipdauer errechnet werden.
Wenn du Dreipunktschnitte ausführen möchtest, musst du mit dem Auswählen von Objekten und der Arbeit mit Skimmer und Abspielposition gut vertraut sein. Informationen über das Auswählen von Objekten findest du unter Auswählen von Bereichen in Final Cut Pro und Auswählen von Clips in Final Cut Pro. Informationen über Skimmer und Abspielposition findest du unter Einführung zur Wiedergabe in Final Cut Pro.
Einfache Dreipunktschnitte werden in drei Schritten vorgenommen:
Schritt 1: Einrichten der Schnittmarken zur Auswahl des Quellmaterials in der Übersicht
Gib an, welchen Teil eines Clips du in der Timeline einfügen möchtest. Lege die Start- und Endpunkte fest. Wenn du in der Übersicht nur den Startpunkt definieren möchtest, platziere den Skimmer (oder die Abspielposition) an der Position, an der der Schnitt beginnen soll. In diesem Fall entscheiden die in der Timeline festgelegten Start- und Endpunkte oder das Clipende über die Position des Endpunkts. Du hast auch die Möglichkeit, in der Übersicht mehrere Clips zu wählen. Die Gesamtdauer der zugehörigen Quellmedien bestimmt dann die Start- und Endpunkte.
Schritt 2: Definieren von Schnittmarken in einer Handlung in der Timeline
Lege durch Definition von Start- und Endpunkten in der primären Handlung oder einer verbundenen Handlung fest, wo der Clip in der Timeline eingefügt werden soll. Falls sowohl Start- als auch Endpunkte in der Timeline definiert werden, bestimmen diese die Schnittdauer, und zwar unabhängig von der Dauer, die in der Übersicht festgelegt wurde. Falls in der Timeline kein Start- oder Endpunkt definiert wurde, übernimmt Final Cut Pro die Skimmer-Position als Anfang des Schnitts. Falls kein Skimmer vorhanden ist, verwendet Final Cut Pro die Position der Abspielposition.
Wichtig: Mit wenigen Ausnahmen musst du für Dreipunktschnitte Bereiche auswählen (und nicht einzelne Clips).
Schritt 3: Hinzufügen des Quellmaterials (Clip oder Auswahl) in der Timeline
Du kannst Material entweder einfügen, verbinden oder überschreiben.