Wenn du ein 3D-Objekt zu einer Tabellenkalkulation hinzufügst, kannst du es um seine X-, Y- und Z-Achse drehen. Du kannst auch die Größe eines 3D-Objekts proportional ändern, um es zu vergrößern oder zu verkleinern, ohne seine Form zu ändern. Wenn ein 3D-Objekt eine eingebettete Animation enthält, kannst du die Animation abspielen und anhalten.
Öffne die App „Numbers“
auf deinem Mac.
Öffne eine Tabellenkalkulation mit einem 3D-Objekt und klicke auf das Objekt, um es auszuwählen.
Führe einen der folgenden Schritte aus, um das 3D-Objekt zu bearbeiten:
Drehen: Ziehe die Taste „Drehen“
in der Mitte des Objekts.
Du kannst auch auf den Tab „3D-Objekt“ in der Seitenleiste „Format“
klicken und dann die Steuerelemente für die 3D-Drehung verwenden, um das Objekt um seine X-, Y- und Z-Achse zu drehen, oder du gibst Werte in die Felder ein. Klicke auf „Drehung zurücksetzen“, um alle Werte auf null Grad zurückzusetzen.
Größe ändern: Ziehe beliebige der Auswahlaktivpunkte, die das 3D-Objekt umgeben. Klicke alternativ auf den Tab „Anordnen“ in der Seitenleiste „Format“
und gib neue Werte in das Feld „Breite“ oder „Höhe“ ein, oder klicke auf die Pfeile neben den Feldern.
Animation eines 3D-Objekts wiedergeben: Wenn das 3D-Objekt eine eingebettete Animation enthält, klicke auf die Wiedergabetaste
in der rechten unteren Ecke des Objekts, um die Animation wiederzugeben. Tippe auf die Taste „Pause“
, um die Animation zu stoppen.
Du kannst auch ein 3D-Objekt mit einem anderen Objekt auf einer Tabellenkalkulation ausrichten oder seine Position mittels seiner X- und Y-Koordinaten angeben. Weitere Informationen findest du unter Positionieren und Ausrichten von Objekten.