iTunes-Benutzerhandbuch
- Willkommen
 - Änderungen bei iTunes
 - 
        
        
- Möglichkeiten zum Hinzufügen von Objekten
 - 
        
        
- Einführung in den iTunes Store
 - Einrichten und Anzeigen eines Accounts
 - Kaufen von Musik und Videos als Geschenk
 - Geschenkkarte verwenden
 - Erstellen einer Wunschliste
 - Vorbestellen von Objekten
 - Laden zuvor gekaufter Objekte
 - Verwenden der Familienfreigabe
 - Einschränken des Zugriffs auf anstößige oder Jugend gefährdende Inhalte
 - Autorisieren eines Computers
 - Probleme mit dem iTunes Store
 
 - Übertragen von Käufen von einem Mobilgerät
 - Importieren von Musiktiteln aus dem Internet
 - Exportieren von Musik oder Videos aus anderen Apps
 
 - 
        
        
- Anpassen des iTunes-Fensters
 - Finden von Objekten und Duplikaten
 - Finden eines Titels mit dem Spaltenbrowser
 - Löschen von Objekten
 - 
        
        
- Ändern des Speicherorts für Dateien
 - Verwenden mehrerer iTunes-Mediatheken
 - Konvertieren von Musikdateiformaten
 - Bewegen deiner iTunes-Mediathek auf einen anderen Computer
 - Installieren von Plug-ins
 - Aktualisieren von iTunes
 - Ändern der Sprache
 - Umgehen der Windows-Firewall
 - Verbindung zum Internet herstellen
 
 
 - Kurzbefehle
 - Ändern der iTunes-Einstellungen
 - Copyright
 

Installieren von Plug-ins für iTunes auf dem PC
Bestimmte Hersteller bieten Software an, sogenannte Plug-ins, die du mit iTunes verwenden kannst. Du kannst beispielsweise Plug-ins erwerben, die andere visuelle Effekte bereitstellen.
Vergewissere dich, dass du nur Plug-ins für Windows installierst.
Installieren eines Plug-ins für alle Benutzer:innen des Computers: Ziehe das Plug-in auf:
C:\Programme\iTunes\Plug-ins
Sind die Ordner „iTunes“ und „iTunes Plug-ins“ nicht vorhanden, kannst du sie anlegen.
Installieren eines Plug-ins für bestimmte Benutzer:innen: Ziehe das Plug-in auf:
C:\Benutzer\Benutzername\App Data\Roaming\Apple Computer\iTunes\iTunes Plug-ins\
Wenn du an der Erstellung von Plug-ins für iTunes arbeitest, kannst du auf der Website für Entwickler-Ressourcen ein Paket mit Entwickler-Ressourcen (Development Kit) laden.