Final Cut Pro – Benutzerhandbuch
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- Wiedergabe – Einführung
- Wiedergeben von Medien
- Überfliegen von Medien
- Wiedergeben von Medien im Ereignis-Viewer
- Vergleichen von zwei Videobildern
- Wiedergeben von Medien auf einem externen Display
- Steuern der Wiedergabequalität
- Anzeigen von Überlagerungen im Viewer
- Rendern im Hintergrund
- Wiedergeben von Slow-Motion-Clips
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- Schneiden – Einführung
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- Erstellen eines neuen Projekts
- Öffnen und Schließen von Projekten
- Ändern der Einstellungen eines Projekts
- Erstellen von quadratischen oder vertikalen Versionen eines Projekts
- Final Cut Pro-Projekteinstellungen
- Sichern und Erstellen von Backups der Projekte
- Kopieren eines Projekts auf einen anderen Mac
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- Hinzufügen von Clips – Einführung
- Bewegen von Clips in die Timeline
- Anhängen von Clips an das Projekt
- Einfügen von Clips
- Verbinden von Clips
- Überschreiben von Clips
- Ersetzen von Clips
- Hinzufügen von Standbildern
- Erstellen von Standbildern
- Ausschließliches Hinzufügen der Video- oder Audioteile eines Clips
- Entfernen von Clips aus Projekten
- Auf „Solo“ setzen oder Deaktivieren von Clips
- Suchen des Quellenclips eines Projektclips
- Anordnen von Clips in der Timeline
- Korrigieren von verwackeltem Videomaterial
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- Effekte – Einführung
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- Übergänge – Einführung
- Erstellen von Übergängen
- Hinzufügen von Übergängen
- Standardübergang festlegen
- Entfernen von Übergängen
- Anpassen von Übergängen in der Timeline
- Anpassen von Übergängen im Informationsfenster und im Viewer
- Jump Cuts mit dem Übergang „Fließen“ zusammenführen
- Anpassen von Übergängen mit mehreren Bildern
- Anpassen von Übergängen in Motion
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- Integrierte Effekte – Einführung
- Vergrößern, Verkleinern, Bewegen und Drehen von Clips
- Automatisches Anpassen von Bildinhalten mit „Intelligent Anpassen“
- Trimmen der Ränder eines Videobilds
- Beschneiden von Clips
- Schwenken und Zoomen in Clips
- Ändern der Clipperspektive
- Arbeiten mit integrierten Effekten
- Entfernen von integrierten Effekten
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- Clipeffekte – Einführung
- Hinzufügen von Videoeffekten
- Hinzufügen von Standardvideoeffekten
- Anpassen von Effekten
- Ändern der Reihenfolge von Clipeffekten
- Kopieren von Effekten zwischen Clips
- Sichern von Voreinstellungen für Videoeffekte
- Kopieren und Einsetzen von Keyframes
- Reduzieren des Videorauschens
- Entfernen oder Deaktivieren von Effekten
- Ändern von Effekten in Motion
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- Untertitel – Einführung
- Ablauf für Untertitel
- Erstellen von Untertiteln
- Importieren von Untertiteln
- Ein- oder Ausblenden von Untertiteln
- Bearbeiten des Untertiteltexts
- Anpassen und Anordnen von Untertiteln
- Formatieren von Untertiteltext
- Erstellen von Untertiteln in mehreren Sprachen
- Konvertieren von Untertiteln in ein anderes Format
- Exportieren von Untertiteln
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- Multicam-Bearbeitung – Einführung
- Multicam-Bearbeitung – Arbeitsablauf
- Importieren von Medien für Multicam-Schnitte
- Hinzufügen von Kameranamen und -winkeln
- Erstellen von Multicam-Clips
- Schneiden und Wechseln von Kamerawinkeln
- Synchronisieren und Anpassen von Kamerawinkeln
- Bearbeiten von Multicam-Clips
- Multicam-Bearbeitung – Tipps
- Hinzufügen von Handlungen
- Verwenden des Präzisionseditors
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- Zeitliches Ändern von Clips – Einführung
- Ändern des Abspieltempos von Clips
- Erstellen von variablen Tempoeffekten
- Hinzufügen von Tempoübergängen
- Umkehren oder Zurückspulen von Clips
- Erstellen sofortiger Wiederholungen (Instant Replays)
- Beschleunigen der Clipwiedergabe mit Jump Cuts
- Erstellen von Haltesegmenten
- Zurücksetzen von Tempowechseln
- Anpassen von Bildgrößen und Bildraten
- Verwenden von XML zum Übertragen von Projekten
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- 360-Grad-Video – Einführung
- Importieren von 360-Grad-Video
- Einstellungen für 360-Grad-Video
- Erstellen von 360°-Projekten
- Anzeigen von und Navigieren in 360-Grad-Video
- Hinzufügen von 360-Grad-Clips zu Standardprojekten
- Hinzufügen des Effekts „360-Grad-Patch“
- Hinzufügen des Effekts „Tiny Planet“
- Teilen von 360-Grad-Clips und -Projekten
- 360-Grad-Video – Tipps
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- Teilen von Projekten – Einführung
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- Erneutes Verknüpfen von Clips mit Mediendateien
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Erstellen von komplexen Masken in Final Cut Pro
Mit dem leistungsstarken Effekt „Gezeichnete Maske“ kannst du eine eigene komplexe Maske erstellen und hierzu Steuerpunkte und verschiedene Methoden zum Zeichnen von Splines verwenden. Du kannst auch eine Formmaske in eine gezeichnete Maske umwandeln, um deren umfassende Steuerelemente verwenden zu können.
Komplexe Maske mit dem Effekt „Gezeichnete Maske“ erstellen
Im Folgenden wird erklärt, wie du eine Maske mit einem Bezier-Spline (dem Standardformentyp) erstellst. Wenn du es vorziehst, deine Maske mit linearen oder B-Spline-Formen zu zeichnen, kannst du diese Einstellung im Informationsfenster „Video“ vor dem Zeichnen ändern. Weitere Informationen findest du unter Hinzufügen von Steuerpunkten in Final Cut Pro.
Füge den zu maskierenden Clip in der Final Cut Pro-Timeline hinzu.
Hinweis: Wenn du den Clip auf einen Hintergrundclip anwenden möchtest, musst du verbundene Clips verwenden. Weitere Informationen findest du unter Verbinden von Clips in Final Cut Pro.
Wähle den Clip in der Timeline aus und platziere die Abspielposition an einer Stelle innerhalb des Clips, die den Bereich enthält, den du transparent machen willst.
Öffne die Effektübersicht und klicke rechts oben in der Timeline auf die Taste „Effekte“ (oder drücke die Tastenkombination „Befehl-5“).
Wähle in der Effektübersicht den Effekt „Gezeichnete Maske“ aus.
Tipp: Du kannst den Effekt „Gezeichnete Maske“ schnell finden, indem du im Suchfeld der Effektübersicht „gezeichnete Maske“ eingibst.
Führe einen der folgenden Schritte aus, um den Maskeneffekt auf den in der Timeline ausgewählten Clip anzuwenden:
Bewege den Effekt auf den Clip in der Timeline.
Doppelklicke auf die Miniatur des Effekts in der Effektübersicht.
Klicke im Viewer, um einen Steuerpunkt hinzuzufügen.
An der Stelle, an der du geklickt hast, wird ein roter Punkt mit weißer Mitte (für einen ausgewählten Steuerpunkt) angezeigt.
Führe einen der folgenden Schritte aus, um durch Hinzufügen von Punkten eine Form weiter zu definieren:
Erzeuge durch Klicken einen linearen Eckpunkt.
Erzeuge durch Bewegen einen zur Kurve gezogenen Bezier-Punkt und passe die Kurvenform wie gewünscht an.
Drücke die Umschalttaste beim Erzeugen eines zur Kurve gezogenen Punkts, um dessen Tangenten auf 45-Grad-Winkel einzugrenzen. Drücke zum Vergrößern (Einzoomen) die Tastenkombination „Befehl-Pluszeichen“ (+) und zum Verkleinern (Auszoomen) die Tastenkombination „Befehl-Minuszeichen“ (–).
Füge weitere Steuerpunkte im Viewer hinzu, um eine detaillierte Maskenform zu erstellen.
Im Viewer werden rote Linien angezeigt, die die Steuerpunkte verbinden.
Klicke auf den Originalsteuerpunkt, um die ursprüngliche Maskenform fertigzustellen.
Der Bereich außerhalb der Maskenform – der transparente Bereich – wird schwarz ausgefüllt. Wenn du mithilfe verbundener Clips einen Hintergrundclip erstellt hast, scheint das Hintergrundbild durch diesen transparenten Bereich hindurch.
Führe zum Anpassen der Maske beliebige der folgenden Schritte aus:
Maske im Viewer visuell anpassen: Bewege die On-Screen-Steuerelemente im Viewer.
Steuerelemente und Steuerpunkte im Viewer ein- oder ausblenden: Klicke auf die Taste für die On-Screen-Steuerelemente für gezeichnete Masken im Abschnitt „Gezeichnete Maske“ des Informationsfensters „Video“.
Genaue numerische Anpassungen einschließlich Keyframing vornehmen: Ändere die Maskeneinstellungen im Abschnitt „Gezeichnete Maske“ des Informationsfensters „Video“.
Komplexe Maske durch Umwandeln der Formmaske erstellen
Du kannst die Konturen einer einfachen Formmaske verfeinern, indem du sie in eine gezeichnete Maske mit editierbaren Steuerpunkten konvertierst. Form und Krümmung lassen sich dann mit diesen Steuerpunkten anpassen.
Füge einen Formmaskeneffekt zu einem Clip in der Final Cut Pro-Timeline hinzu.
Die On-Screen-Steuerelemente für Formmasken werden im Viewer eingeblendet.
Führe einen der folgenden Schritte aus:
Klicke auf „In Punkte konvertieren“ unten im Abschnitt „Formmaske“ des Informationsfensters „Video“.
Klicke bei gedrückter Taste „ctrl“ auf die On-Screen-Steuerelemente für Formmasken im Viewer und wähle dann „In Punkte konvertieren“ aus.
Im Viewer werden statt der On-Screen-Steuerelemente für Formmasken rote Steuerpunkte angezeigt. Im Informationsfenster „Video“ wird statt des Abschnitts „Formmaske“ nun der Abschnitt „Gezeichnete Maske“ angezeigt.
Hinweis: Wenn du den Radius- oder Krümmungsparameter in der Originalformmaske animiert hast, wirst du in einem Dialogfenster aufgefordert, die Konvertierung zu bestätigen. Nach dem Konvertieren der Form wird die Animation verworfen.
Führe zum Anpassen der Maske beliebige der folgenden Schritte aus:
Maske im Viewer visuell anpassen: Bewege die Steuerelemente im Viewer.
On-Screen-Steuerelemente und Steuerpunkte im Viewer ein- oder ausblenden: Klicke im Abschnitt „Gezeichnete Maske“ des Informationsfensters „Video“ auf die Taste für die On-Screen-Steuerelemente für gezeichnete Masken .
Genaue numerische Anpassungen einschließlich Keyframing vornehmen: Ändere die Maskeneinstellungen im Abschnitt „Gezeichnete Maske“ des Informationsfensters „Video“.
Hinweis: Wenn die Steuerpunkte verfügbar sind, kannst du die Maske nicht wieder in eine einfache Formmaske konvertieren.