Final Cut Pro – Benutzerhandbuch für Mac
- Willkommen
- Neue Funktionen
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- Importieren von Medien – Einführung
- Der erste Import
- Verwalten von Dateien beim Import
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- Importieren aus iMovie für macOS
- Importieren aus iMovie für iOS oder iPadOS
- Importieren aus Final Cut Pro für iPad
- Importieren aus „Fotos“
- Importieren aus „Musik“
- Aus Apple TV importieren
- Importieren aus Motion
- Importieren aus GarageBand und Logic Pro
- Importieren mithilfe von Arbeitsablauferweiterungen
- Aufnehmen in Final Cut Pro
- Speicherkarten und Kabel
- Unterstützte Medienformate
- Anpassen der Kamera-Einstellungen von ProRes RAW
- Importieren von REDCODE RAW-Dateien
- Importieren von Canon Cinema RAW Light-Dateien
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- Wiedergabe – Einführung
- Wiedergeben von Medien
- Überfliegen von Medien
- Wiedergeben von Medien im Ereignis-Viewer
- Vergleichen von zwei Videobildern
- Wiedergeben von Medien auf einem externen Display
- Steuern der Wiedergabequalität
- Verwenden von Überlagerungen im Viewer
- Rendern im Hintergrund
- Wiedergeben von Slow-Motion-Clips
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- Schneiden – Einführung
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- Erstellen eines neuen Projekts
- Öffnen und Schließen von Projekten
- Ändern der Einstellungen eines Projekts
- Erstellen von quadratischen oder vertikalen Versionen eines Projekts
- Final Cut Pro-Projekteinstellungen
- Sichern und Erstellen von Backups der Projekte
- Kopieren eines Projekts auf einen anderen Mac
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- Hinzufügen von Clips – Einführung
- Bewegen von Clips in die Timeline
- Anhängen von Clips an das Projekt
- Einfügen von Clips
- Verbinden von Clips
- Überschreiben von Clips
- Ersetzen von Clips
- Hinzufügen von Standbildern
- Erstellen von Standbildern
- Ausschließliches Hinzufügen der Video- oder Audioteile eines Clips
- Entfernen von Clips aus Projekten
- Auf „Solo“ setzen oder Deaktivieren von Clips
- Suchen des Quellenclips eines Projektclips
- Anordnen von Clips in der Timeline
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- Blättern in der Timeline
- Vergrößern und Verkleinern der Anzeige in der Timeline
- Darstellung von Timeline-Clips ändern
- Objekte in der Timeline einrasten
- In deinem Projekt navigieren
- Navigieren mithilfe des Timecodes
- Quellen- und Projekt-Timecode anzeigen
- Dein Projekt im Timeline-Index anzeigen.
- Clips mit duplizierten Bereichen anzeigen
- Korrigieren von verwackeltem Videomaterial
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- Effekte – Einführung
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- Übergänge – Einführung
- Erstellen von Übergängen
- Hinzufügen von Übergängen und Überblendungen
- Schnelles hinzufügen eines Übergangs mit einem Kurzbefehl
- Festlegen der Standarddauer für Übergänge
- Entfernen von Übergängen
- Anpassen von Übergängen in der Timeline
- Anpassen von Übergängen im Informationsfenster und im Viewer
- Jump Cuts mit dem Übergang „Fließen“ zusammenführen
- Anpassen von Übergängen mit mehreren Bildern
- Anpassen von Übergängen in Motion
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- Integrierte Effekte – Einführung
- Vergrößern, Verkleinern, Bewegen und Drehen von Clips
- Automatisches Anpassen von Bildinhalten mit „Intelligent Anpassen“
- Trimmen der Ränder eines Videobilds
- Beschneiden von Clips
- Schwenken und Zoomen in Clips
- Ändern der Clipperspektive
- Arbeiten mit integrierten Effekten
- Entfernen von integrierten Effekten
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- Clipeffekte – Einführung
- Hinzufügen von Videoeffekten
- Hinzufügen von Standardvideoeffekten
- Anpassen von Effekten
- Ändern der Reihenfolge von Clipeffekten
- Kopieren von Effekten zwischen Clips
- Sichern von Voreinstellungen für Videoeffekte
- Kopieren und Einsetzen von Keyframes
- Reduzieren des Videorauschens
- Entfernen oder Deaktivieren von Effekten
- Ändern von Effekten in Motion
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- Untertitel – Einführung
- Ablauf für Untertitel
- Erstellen von Untertiteln
- Importieren von Untertiteln
- Ein- oder Ausblenden von Untertiteln
- Bearbeiten des Untertiteltexts
- Anpassen und Anordnen von Untertiteln
- Formatieren von Untertiteltext
- Erstellen von Untertiteln in mehreren Sprachen
- Konvertieren von Untertiteln in ein anderes Format in Final Cut Pro für Mac
- Exportieren von Untertiteln
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- Multicam-Bearbeitung – Einführung
- Multicam-Bearbeitung – Arbeitsablauf
- Importieren von Medien für Multicam-Schnitte
- Hinzufügen von Kameranamen und -winkeln
- Erstellen von Multicam-Clips
- Schneiden und Wechseln von Kamerawinkeln
- Synchronisieren und Anpassen von Kamerawinkeln
- Bearbeiten von Multicam-Clips
- Multicam-Bearbeitung – Tipps
- Hinzufügen von Handlungen
- Verwenden des Präzisionseditors
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- Zeitliches Ändern von Clips – Einführung
- Ändern des Abspieltempos von Clips
- Erstellen von variablen Tempoeffekten
- Hinzufügen von Tempoübergängen
- Umkehren oder Zurückspulen von Clips
- Erstellen sofortiger Wiederholungen (Instant Replays)
- Beschleunigen der Clipwiedergabe mit Jump Cuts
- Erstellen von Haltesegmenten
- Zurücksetzen von Tempowechseln
- Anpassen von Bildgrößen und Bildraten
- Verwenden von XML zum Übertragen von Projekten
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- 360-Grad-Video – Einführung
- Importieren von 360-Grad-Video
- Einstellungen für 360-Grad-Video
- Erstellen von 360°-Projekten
- Anzeigen von und Navigieren in 360-Grad-Video
- Hinzufügen von 360-Grad-Clips zu Standardprojekten
- Hinzufügen des Effekts „360-Grad-Patch“
- Hinzufügen des Effekts „Tiny Planet“
- Teilen von 360-Grad-Clips und -Projekten
- 360-Grad-Video – Tipps
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- Verfolgung von Objekten – Einführung
- Funktionsweise der Objektverfolgung
- Verknüpfen eines Effektes mit einem Objekt in Bewegung
- Verfolgen eines Bildes oder eines anderen Clips mit einem Objekt in Bewegung
- Versetzen der Position eines Tracking-Effektes
- Anpassen der Objektverfolgung
- Ändern der Analysemethode für das Tracking
- Manuelles Erstellen von Motion-Tracks
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- Farbkorrektur – Einführung
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- Farbkorrektureffekte – Einführung
- Manuelle Farbkorrektur – Arbeitsablauf
- Hinzufügen von Farbkorrektureffekten
- Entfernen von Farbkorrektureffekten
- Verwenden des Farbtafeleffekts
- Verwenden des Farbräder-Effekts
- Verwenden des Farbkurven-Effekts
- Verwenden des Effekts „Farbton-/Sättigungskurven“
- Verwenden des Effekts „Farbanpassungen“
- Verwenden von Farbvoreinstellungen
- Anwenden von LUTs
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- Teilen von Projekten – Einführung
- Teilen für Apple-Geräte
- Teilen im Internet
- Erstellen von optischen Medien und Image-Dateien
- Teilen per E-Mail
- Stapelfreigabe
- Teilen mit Compressor
- Erstellen von Zielorten zum Teilen
- Ändern von Metadaten für geteilte Objekte
- Anzeigen des Status von geteilten Objekten
- Beschleunigen von Exporten durch gleichzeitige Verarbeitung
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- Medienverwaltung – Einführung
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- Anzeigen von Clipinformationen
- Überschreiben der Metadaten eines Clips
- Suchen von Ausgangsmediendateien
- Erneutes Verknüpfen von Clips mit Mediendateien
- Zusammenlegen von Projekten und Mediatheken
- Erstellen von Sicherungskopien von Projekten und Mediatheken
- Erstellen von optimierten Medien und Proxy-Dateien
- Erstellen eines reinen Proxy-Projekts
- Verwalten von Renderdateien
- Anzeigen von Hintergrundaktionen
- Erstellen von Kamera-Archiven
- Glossar
- Copyright
Hinzufügen des Effekts „360°-Patch“ in Final Cut Pro für Mac
Du kannst den Effekt „360°-Patch“ verwenden, um einen Teil eines 360°-Videoclips mit den Pixeln einer anderen Stelle in der 360°-Kugel zu kaschieren (verdecken). In der Regel wird der Effekt „360°-Patch“ verwendet, um das Stativ oder die Kamerahalterung durch Klonen des Bodenbereichs nahe der Kamera zu überdecken. Du kannst die Quellensteuerelemente verwenden, um die Stelle im Bild festzulegen, von der das Patch kopiert werden soll. Verwende die Zielsteuerelemente, um die Stelle festzulegen, an der das Patch eingefügt werden soll.
Anders als ein statisches Bild passt sich ein mit dem Effekt „360°-Patch“ erstellter Patch dynamisch an, während sich die Beleuchtung in einer Szene ändert.
Effekt „360°-Patch“ anwenden
Erstelle ein 360°-Projekt in Final Cut Pro.
Füge einen 360°-Clip zur Timeline hinzu und wähle den Clip aus.
Platziere die Abspielposition so über dem Clip in der Timeline, dass das Videomaterial deines Clips im Viewer zu sehen ist.
Öffne die Effektübersicht, wähle links die 360°-Kategorie aus und doppelklicke auf „360°-Patch“, um den Effekt zu dem in der Timeline ausgewählten Clip hinzuzufügen.
Wird das Informationsfenster „Video“ noch nicht angezeigt, führe einen der folgenden Schritte aus:
Wähle „Fenster“ > „Im Arbeitsbereich anzeigen“ > „Informationen“ (oder drücke die Tastenkombination „Befehl-4“).
Klicke auf der rechten Seite der Symbolleiste auf die Taste „Informationen“.
Verwende das Einblendmenü „Patch-Region“ im Informationsfenster „Video“, um einen allgemeinen Bereich der 360°-Kugel zu wählen, den du bearbeiten willst.
Zur Wahl stehen die Optionen „Nadir (unten)“, „Zenith (oben)“, „Vorne“, „Hinten“, „Links“ oder „Rechts“.
Markiere das Feld „Konfigurationsmodus“.
Der Bildbereich, den du im Einblendmenü „Patch-Region“ auswählst, wird im Viewer mit den On-Screen-Steuerelementen für den Patch-Quellen- und -Zielbereich angezeigt.
Bewege das rote (Ziel-) Steuerelement über den Bereich, der kaschiert (verdeckt) werden soll.
Bewege das grüne (Quellen-) Steuerelement über den Bereich, der geklont (kopiert) werden soll.
Bewege zum Anpassen des Quellenradius (die Größe des Bereichs, der geklont werden soll) den weißen Kreis um das grüne Steuerelement herum.
Passe im Informationsfenster „Video“ beliebige der folgenden Quellenparameter an (die den Bereich des 360°-Bilds definieren, den du für den Patch kopieren willst):
Quellenposition: Die Quellenposition wird angepasst.
Quellenradius: Die Quellengröße wird angepasst.
Quellenweichheit: Die Weichheit des Patch-Bereichs wird angepasst.
Quellenverhältnis: Die Patch-Form wird angepasst.
Quellenwinkel: Die Quellenform wird gedreht.
Wähle „Quelle hervorheben“, um die ausgewählte Quelle hervorzuheben und den Rest des Bilds abzublenden.
Passe beliebige der folgenden Zielparameter an (die den Bereich des 360°-Bilds definieren, der verdeckt werden soll):
Zielposition: Die Zielposition wird angepasst.
Zieldeckkraft: Die Patch-Deckkraft wird angepasst.
Zielwinkel: Die Zielform wird angepasst.
Zielskalierung: Die Größe des Ziels wird angepasst.
Klicke auf das Einblendmenü „Ziel-Flip-Flop“ und wähle eine Option aus, um das geklonte Bild horizontal, vertikal oder sowohl horizontal als auch vertikal zu vertauschen.
Deaktiviere das Feld „Konfigurationsmodus“, um die On-Screen-Steuerelemente auszublenden und zur Standarddarstellung im Viewer und 360°-Viewer zurückzukehren.
Das Patch wird auf dem 360°-Clip angezeigt. (Möglicherweise musst du den 360°-Viewer verwenden, um dorthin zu navigieren.)
Hinweis: Du kannst für die meisten Parameter des Effekts „360°-Patch“ Keyframes setzen. Weitere Informationen findest du unter Hinzufügen von Keyframes für Videoeffekte in Final Cut Pro für Mac.
Separaten Clip nur mit dem 360°-Patch-Bild erstellen
Standardmäßig wird der Effekt „360°-Patch“ zum 360°-Bild als permanente Änderung in der Ausgabemediendatei hinzugefügt. Du kannst das Patch-Bild in einem separaten verbundenen Clip isolieren. Das ist besonders hilfreich, wenn du isoliert vom Rest des 360°-Bildes eine Farbkorrektur für den Patch durchführen musst.
Wende den Effekt „360°-Patch“ auf einen Clip in deinem 360°-Projekt an.
Dupliziere den Clip und verbinde dann den duplizierten Clip über dem Originalclip in der Timeline mit dem Rest.
Tipp: Das funktioniert ganz einfach, indem du den Clip bei gedrückter Wahltaste in den Bereich der Timeline bewegst, der sich über dem Clip befindet.
Wähle den verbundenen Clip aus.
Wird das Informationsfenster „Video“ noch nicht angezeigt, führe einen der folgenden Schritte aus:
Wähle „Fenster“ > „Im Arbeitsbereich anzeigen“ > „Informationen“ (oder drücke die Tastenkombination „Befehl-4“).
Klicke auf der rechten Seite der Symbolleiste auf die Taste „Informationen“.
Deaktiviere unten im Informationsfenster „Video“ in den Steuerungen für den Effekt „360°-Patch“ das Feld „Hintergründe einblenden“.
Final Cut Pro erstellt eine Maske für den Alpha-Kanal, um das Patch-Bild zu isolieren. Nun kannst du unabhängig vom Originalclip die Farbkorrektur durchführen und Videoeffekte auf dieses Patch-Bild anwenden.
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